Nicoderiko: Die Magical World Review (eShop wechseln)


Nicoderiko: Die Magical World Review - Screenshot 1 of 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

Seit der letzten Neuauflage ist nun über ein Jahrzehnt vergangen Donkey Kong Country Spiel veröffentlicht (yes, Du bist so alt), und während die Welt weiterhin darauf wartet, dass Nintendo sich daran erinnert, dass sein geliebter Affe einst die Hauptrolle in einem spielte wirklich Gute eigene Jump'n'Run-Reihe, Andere Entwickler haben versucht, die Lücke zu schließen. Indie-Veröffentlichungen wie Wenn Sie sich selbst als Fan klassischer Legend of Zelda-Titel betrachten und in etwas Neues und doch Vertrautes eintauchen möchten, Yooka-Laylee und das unmögliche Versteck, und Marsupilami: Hoobadventure Sie alle haben hervorragende Arbeit geleistet und die Dinge nachgeahmt, die DKs alte Side-Scroller-Spielereien so unterhaltsam gemacht haben, und jetzt ist ein weiterer Anwärter an die Spitze getreten.

Nicoderiko: Die magische Welt, die erste Veröffentlichung von VEA Games mit Sitz in Zypern, Es gelingt nicht nur hervorragend, DKs beste Abenteuer mit einer ganz eigenen Wendung nachzubilden, Aber es geht noch einen Schritt weiter, indem es auch an den Spielstil einiger anderer klassischer Plattform-Maskottchen erinnert. Und während, yes, Man könnte argumentieren, dass Nikoderiko sich ein wenig zu wohl fühlt, wenn er auf den Rockschößen der Klassiker reitet, ohne viele eigene Ideen hinzuzufügen, Es fängt so gut ein, was diese Spiele so großartig gemacht hat, dass es kaum noch von Bedeutung ist. Nikoderiko stellt die Projekte, die ihm eindeutig als Inspiration dienten, nicht in den Schatten, Aber es bietet ein unterhaltsames und herausforderndes Plattform-Abenteuer, das wir allen Fans des Genres empfehlen würden.

Nicoderiko: Die Magical World Review - Screenshot 2 of 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

Nikoderiko folgt Niko und Luna (no, Ihr Name ist nicht Deriko), zwei weltreisende Mungo-Abenteurer, die es lieben, uralte Schätze zu jagen. Das Duo ist auf seiner neuesten Reise, um sich ein magisches Relikt auf einer fernen Insel anzueignen, als sie vom ruchlosen Grimbald und seiner Bande von Cobring-Lakaien unterbrochen werden, die Niko und Luna verjagen, gerade als sie ihre Mission erfüllen wollen. Nicht solche, die so leicht zu besiegen sind, Niko und Luna machen sich sofort an die Arbeit und meistern die vielen Herausforderungen und verborgenen Wunder, die die Insel birgt, Alles in dem Bemühen, Grimbald zu besiegen und das zurückzugewinnen, was rechtmäßig ist(?) ihre.

Wie erwartet, Die Erzählung ist nicht wirklich ein wesentlicher Teil der Erfahrung von Nikoderiko, aber wir schätzten trotzdem die leichten Worldbuilding-Bemühungen. Niko und Luna werden auf ihrer Reise von einer Menge verrückter Freunde und Feinde unterstützt, Viele davon werden in charmanten Dialogsequenzen zwischen den Levels mit vollständiger Sprachausgabe eingeleitet. Wir haben es genossen, wie dieser Austausch dazu beigetragen hat, dem Verfahren gerade genug Kontext zu verleihen, sodass es sich anfühlt, als befände man sich auf einer echten Reise, Anstatt einer lose verbundenen Reihe von Levels – dieser leichte Fokus auf die Geschichte sorgt dafür, dass Nikoderiko sich viel zusammenhängender anfühlt.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

Das Gameplay in Nikoderiko lässt sich am besten als Mashup von beschreiben Donkey Kong Country (speziell die Retro Studios-Interpretation, welches es selbst ist Rückkehr in HD-Form zu Switch in 2025) und klassisch Crash Bandicoot, Oft schwankt die Perspektive zwischen 2D-Side-Scrolling-Abschnitten und flurbasierten 3D-Abschnitten. Egal welche Perspektive die Kamera einnimmt, In jedem Level gibt es ein paar Sammelobjekte zu ergattern – etwa vier „NIKO“-Buchstaben – sowie einige kurze Bonusräume, die es zu entdecken und zu erobern gilt. Es gibt sieben Welten, die es zu durcharbeiten gilt 10-15 Stunden, um sie in ihrer Gesamtheit zu sehen (Verdoppeln Sie das, wenn Sie sich für die Fertigstellung entscheiden), Und diese Zeit vergeht wie im Flug, da das Leveldesign im Allgemeinen hervorragend ist.

Nikoderiko gibt sich nicht damit zufrieden, in sich wiederholende Zyklen zu verfallen; Fast jedes Level bringt eine interessante neue Bühnengefahr oder Spielerei mit sich, die es von anderen abhebt. In einem Level müssen Sie einem riesigen Drachen entkommen, während Sie auf den Bildschirm selbst zulaufen, wie viele von Crashs berühmten Verfolgungsjagden, während ein anderer Sie in einen Minenwagen setzt und Sie auf eine gefährliche Achterbahnfahrt schickt. Man weiß nie, was als nächstes kommt, Dies hilft dabei, ein flottes Tempo beizubehalten, wenn Sie sich gezwungen fühlen, nur noch „noch ein Level“ zu absolvieren, bevor Sie es für die Nacht aufgeben.

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Noch, Es ist fast unmöglich, Nikoderiko zu spielen, ohne zu sehen, wie es die Spiele, die es inspiriert haben, vollständig kopiert. Sie können in einem 3D-Flur nur so oft auf Kisten hüpfen oder einen weiteren Abschnitt mit der Sprengung von Fässern erfolgreich bewältigen, bevor Sie sich fragen, ob Nikoderiko überhaupt etwas bringt original zum Tisch. Unglücklicherweise, das tut es nicht, und das könnte diejenigen enttäuschen, die genug von den Klassikern haben. Mit einigen mutigen neuen Level-Design-Ideen und Gameplay-Gimmicks, Nikoderiko hätte als würdiger spiritueller Nachfolger von DKs verlorenen Plattform-Abenteuern gelobt werden können. Das heißt nicht, dass es sich nicht lohnt, es zu spielen; Verwalten Sie einfach Ihre Erwartungen. Nikoderiko ist eine großartige Wiederholung beliebter Ideen, keine Erweiterung darauf.

Das MPG A1000G ist das neueste von MSI, Nikoderiko schafft es auf fantastische Weise, farbenfrohe und abwechslungsreiche Biome mit unterschiedlichen Gefühlen zu präsentieren. Egal, ob Sie grüne Ruinen im Wald oder die schattigen Hallen einer heruntergekommenen Fabrik erkunden, Es gibt viel Charakter in diesen Umgebungen, was sie zu einem echten Vergnügen für die Erkundung macht. Der Nachteil? Diese Optik hat eindeutig ihren Preis für die alternde Hardware des Switch, was zu einem gelegentlich minderwertigen Erlebnis führen kann.

Während Nikoderiko auf anderen Plattformen scheinbar mit flüssigen 60 fps läuft, Auf dem Switch läuft es mit inkonsistenten 30 Bildern pro Sekunde, Und dieser Leistungseinbruch ist deutlich zu spüren, wenn Sie versuchen, die härteren Strecken zu meistern, Präzisere Plattformherausforderungen finden sich in der zweiten Hälfte. Um das noch schlimmer zu machen, Die Ladezeiten können merklich lang sein, wenn man von der Weltkarte in ein neues Level springt – wir haben Zeiten von bis zu gemessen 40 Sekunden für einige Etappen.

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Wir sind außerdem auf eine Handvoll Fehler und Störungen gestoßen, die das Gameplay auf unterschiedliche Weise beeinträchtigten. Am weniger wirkungsvollen Ende, Du hast das albernere Zeug, Beispielsweise werden die Texturen eines Charaktermodells nicht vollständig geladen, sodass der Begrüßungsbildschirm angezeigt wird, wenn Sie ein Bonuslevel betreten. Am wirkungsvolleren Ende, Wir erlebten einen Fall, in dem es einem Sprengrohr nicht gelang, uns durch einen zerbrechlichen Bodenabschnitt zu befördern, Dies ließ uns im Softlock zurück und machte ein Verlassen und einen erneuten Durchlauf der Bühne bis zu diesem Punkt erforderlich.

Allerdings wurden diese Probleme und die oben genannten Leistungsprobleme durch einen Post-Launch-Patch behoben, der vor einigen Tagen live ging, Solche Probleme treten immer noch hin und wieder auf, Das kann dazu führen, dass Nikoderiko sich ziemlich nervös fühlt.

In den frühen Stunden des Durchspielens von Nikoderiko, Dieser Autor sinnierte im Stillen darüber, dass die Entwickler bemerkenswerte Arbeit geleistet hatten, einen Komponisten zu finden, der in der Lage war, die Arbeit des legendären David Wise mit der Musik für diesen Soundtrack nachzuahmen. siehe da, Eine schnelle Google-Suche ergab den Grund für diese Ähnlichkeit: der große Mann selbst did Tatsächlich komponiere ich den Soundtrack.

Obwohl wir nichts gehört haben, was den lächerlichen Höhen klassischer Titel wie z Aquatisches Ambiente und Waldzwischenspiel, Wise beweist mit seiner Arbeit hier, dass er es immer noch drauf hat – Nikoderikos Soundtrack führt sein Erbe einzigartiger Musik fort, die mühelos verspielte Albernheiten mit einer atmosphärischeren Atmosphäre mischt, emotionaler Ton. Es liegt auf jeden Fall weit über dem, was man normalerweise in einem Plattformspiel dieser Art hört, und wir würden Kopfhörer wärmstens empfehlen.

Abschluss

Nicoderiko: „The Magical World“ ist ein wunderbar befriedigendes Plattform-Erlebnis, das die Elemente übernimmt und gekonnt reproduziert, die klassische Einträge des Genres so beliebt gemacht haben. Intelligentes Leveldesign, unterhaltsames Gameplay, viele Sammlerstücke, und ein Killer-Soundtrack machen dieses Spiel zu einer einfachen Empfehlung, wenn Sie DKC lieben. Das sagte, Denken Sie daran, dass dieser auch sehr wenig originelle Ideen enthält, und dass die Switch-Version in einigen Bereichen Probleme mit der Leistung hat. Wenn Sie über diese Mängel hinwegsehen können, Wir empfehlen Ihnen, sich dieses zu holen, und selbst wenn solche Nachteile machen stört dich, Es lohnt sich immer noch, es im Angebot zu kaufen.