Nintendo könnte versuchen, die Palworld-Klage ins Ausland zu bringen, aber 1 Der Anwalt weist darauf hin, dass es in den USA möglicherweise schwieriger ist, zu gewinnen als in Japan



Nintendo und Die Pokemon Company könnte versuchen, zu klagen Palworld Entwickler Pocketpair außerhalb Japans, aber das dürfte nicht einfach sein, Ein Anwalt hat vorgeschlagen.

Wie Patentanwalt Kiyoshi Kurihara betonte (über Yahoo Japan, und übersetzt von Automaton), Es gibt vier wahrscheinliche Patente, die Nintendo und The Pokemon Company zuvor angemeldet haben und die als mögliche Kandidaten für die Erwähnung in diesem Bereich gelten laufende Patentverletzungsklage, einschließlich eine, die im Grunde eine Fangmechanik im Pokeball-Stil zu beschreiben scheint. Speziell, Alle vier davon sind Teilpatentanmeldungen – eingereicht nach zwei früheren Stammpatenten aus der Zeit 2021 – aber angeblich, Kurihara sagt, dass diese Eltern auch Teilpatentanmeldungen in den USA haben.

Automaton weist darauf hin, dass zwei davon, die Pokemon Legends zu beschreiben scheinen: Spielmechanik im Arceus-Stil – zum Beispiel, wenn man eines seiner eigenen Pokémon auf ein Wild-Pokémon wirft, um einen Kampf zu beginnen, und eines im Zusammenhang mit dem Reiten von Reittier-Pokémon – wurden dieses Jahr eingereicht, und wurden auch für einen schnelleren Antrag eingereicht, „Track eins.“’ Prüfung. Sie stehen noch aus, obwohl, Und nur weil sie schneller überprüft werden, bedeutet das nicht, dass sie tatsächlich genehmigt werden, mit dem Mount-basiertes Berichten zufolge wurde er über die nicht endgültige Ablehnung informiert. As the name suggests, diese Ablehnung ist, gut, nicht endgültig, Aber einer der Abschnitte des US-Patentrechts, der die Entscheidung bisher offenbar beeinflusst hat, ist einer, der in Frage stellt, ob etwas überhaupt patentierbar ist.

Interessant, Es hört sich so an, als könnte dies Einfluss darauf haben, ob eine in den USA ansässige Klage erfolgreich ist oder nicht – sofern eine Klage eingereicht wird, that is. Berichten zufolge behauptet Kurihara dies in den USA, Softwareerfindungen werden wahrscheinlich als „abstrakte Ideen“ eingestuft,’ die als nicht patentfähig gelten. In Japan ist das ganz anders, wo Ablehnung, weil es eine „abstrakte Idee“ sei’ ist offenbar selten, wenn es um Software-Erfindungen geht.

For now, es ist alles ein Wartespiel, anyway. Was den laufenden Rechtsstreit in Japan betrifft, Analyst Serkan Toto sagte uns zuvor, dass es seiner Meinung nach unwahrscheinlich sei, dass Nintendo den Antrag überhaupt eingereicht hätte, wenn das Unternehmen nicht zuversichtlich gewesen wäre, dass es gewinnen würde, und “Blick auf die Erfolgsbilanz, Es ist sehr wahrscheinlich, dass sie gewinnen.” Jedoch, Es ist nicht klar, wie lange das überhaupt so weitergehen könnte – ein anderer IP-Experte hatte dies bereits zuvor angedeutet “Es ist wahrscheinlicher, dass die Laufzeit fünf Jahre beträgt, als dass sie im ersten Jahr abgewickelt wird,” sodass uns eine lange Fahrt bevorstand.

Palworld-Entwickler antwortet auf Nintendo-Klage, says “Wir werden unser Möglichstes tun” um sicherzustellen, dass Indie-Entwickler “werden nicht daran gehindert oder entmutigt, ihre kreativen Ideen zu verfolgen.”