Die Nintendo-Klage könnte dazu führen, dass Palworld überarbeitet oder entfernt wird und eine Investition darstellt “unausgesprochene Angst,” Anwalt sagt: “Ärgern Sie sich nicht mit uns, dann werden wir Ihnen das auch nicht antun”


Nintendos Patentklage gegen Palworld wurde von einer Reihe von Rechts- und Branchenexperten unterschiedlich interpretiert, mit etwas Ich gehe davon aus, dass der darauffolgende Rechtsstreit lange dauern wird, einige argumentieren das Nintendo würde nichts unternehmen, wenn es nicht sicher wäre es könnte vor Gericht gewinnen, und andere glauben, dass dies eine Reichweite sein könnte für das renommierte Rechtsteam des Unternehmens.

Haley MacLean, ein Anwalt bei Voyer-Gesetz der sich auf Videospiele spezialisiert hat, sagt, es sei derzeit schwierig, die Auswirkungen der Klage vorherzusagen, da wir nicht einmal die betreffenden Patente kennen, obwohl Es gibt berechtigte Spekulationen, dass ein Pokeball-bezogenes Patent im Spiel ist, Sie sieht jedoch Raum für Ergebnisse, einschließlich Überarbeitungen der Mechanik von Palworld und der vorübergehenden oder dauerhaften Entfernung des Überlebensspiels aus den Läden.

Im Gespräch mit GamesRadar+, MacLean packt Nintendos knappe Erklärung aus, in der die Klage enthüllt wird. “Für Japan (und viele andere Gerichtsbarkeiten auch), Unter Patentverletzung versteht man die unbefugte kommerzielle Nutzung einer Sache durch einen Dritten [behauptet] Erfindung,” Sie erklärt. “Der Umfang dessen, was durch das Patent geschützt ist(s) bestimmt die Abwägung, ob eine Handlung dann einen Verstoß gegen diesen Geltungsbereich darstellt. Es liegt sowohl ein direkter Verstoß vor, und auch indirekte Rechtsverletzungen. Ohne allzu kompliziert zu werden, Nintendo muss nachweisen, dass die kommerziellen Handlungen von Pocketpair ihr Patent verletzt haben(s) und sie gaben ihnen dazu keine Zustimmung.”

“Japan verfügt möglicherweise über mehr Rechtsprechung im Vergleich zu, sagen, in den USA, was darauf hindeutet, dass die Feststellung einer Verletzung der spezifischen Patente, die Nintendo nutzt, erfolgreich ist,” fügt sie hinzu. “Möglicherweise haben sie in der Vergangenheit sogar vor japanischen Gerichten Verletzungsverfahren zu den Patenten gewonnen, die sie gegen Pocketpair nutzen wollen.” Sie verweist auf Nintendos erfolgreiche Klage gegen das japanische Unternehmen Colopl 2017, die auf sechs separaten Patenten basierte. Wir wissen noch nicht, ob dieselben Patente in dieser Palworld-Klage involviert sind, aber der grundlegende Präzedenzfall ist da.

Palworld

(Bildnachweis: Taschenpaar)

Nintendo behauptet, Palworld verstoße ebenfalls gegen “multiple” Patente, und MacLean betont, dass das Unternehmen dies getan hat “Dutzende und Aberdutzende Patente nicht nur auf die Spielmechanik, sondern auch auf die Funktionalität des Spielmenüs, Touchscreen-Funktionalität, Controller-Funktionalität, Konsolenfunktionalität” und vieles mehr. Wenn Nintendo erfolgreich argumentieren kann, dass Palworld seine Ideen ohne Zustimmung nutzt, Pocketpair könnte am Ende mit einer Reihe von Veränderungen konfrontiert sein, Strafen, oder andere Anforderungen. As a reminder, Nintendos erster Beitrag lautet:

“Die Klage zielt auf eine einstweilige Verfügung gegen die Beklagten und Schadensersatz ab, behauptet, dass das Spiel „Palworld’ Das von den Beklagten entwickelte und verkaufte Produkt verstößt gegen mehrere Patente.”

Einige Experten gehen davon aus, dass der Fall mit einer pauschalen Abfindung außergerichtlich geklärt wird, und angesichts des Erfolgs von Palworld und der reichen Taschen von Pocketpair wahrscheinlich ein beträchtliches. “Rechtliche Spielfragen werden oft außergerichtlich geklärt, Aber eine Vorhersage darüber, wie diese Einigung aussehen könnte und wie hoch sie sein könnte, könnte niemand bestimmen, ohne Zugang zu allen Fakten des Sachverhalts zu haben,” Sagt MacLean.

Es fällt ihr leichter, sich Ergebnisse vorzustellen, wie z: “(1) In bestimmten Gerichtsbarkeiten ist die erneute Veröffentlichung von Pocketpair nicht gestattet, (2) Pocketpair muss Lizenzgebühren zahlen und darf alle rechtsverletzenden Mechanismen behalten (3) Pocketpair muss die patentierte Mechanik komplett aus Palworld entfernen und neu starten (4) einstweilige Verfügungen, in denen Palworld für einen bestimmten Zeitraum aus allen Geschäften entfernt werden muss, etc.” Wenn eine solche einstweilige Verfügung durchgesetzt würde, es kann nur vorübergehend sein und “gilt möglicherweise nur für bestimmte Gerichtsbarkeiten.” Aber natürlich, “Nintendo würde versuchen, diese einstweilige Verfügung so weit wie möglich auszuweiten, während Pocketpair versuchen würde, sie so weit wie möglich einzuschränken.”

MacLean stimmt dieser Meinung zu Der weltweite Erfolg von Palworld, sowie seine weithin berichteten Multiplattform-, Multimedia- und Merchandising-Bemühungen, hätte für Aufsehen gesorgt und dazu beigetragen, Nintendo zum Handeln zu bewegen. So berühmt es auch ist, Es würde nicht jeden vor Gericht verfolgen. “Schauen Sie sich einfach Etsy an. Tausende und Abertausende Pokémon-Schlüsselanhänger, T-Shirts und Figuren, die ohne Zustimmung von Nintendo hergestellt wurden, Aber die Anwaltskosten, die für das Versenden eines Briefes an alle diese Personen anfallen, würden sich für sie finanziell wahrscheinlich nicht lohnen.”

Für Nintendo, Es gibt noch einen weiteren Vorteil der rechtlichen Schritte, MacLean fügt hinzu. “Nintendo würde Durchsetzungsmaßnahmen wie diese auch als eine Art Investition betrachten, um anderen Unternehmen eine unausgesprochene Angst vor Vergeltung auf dem Markt aufzuzwingen, as in, „Schauen Sie, was wir diesem Kerl angetan haben.“, Ärgern Sie sich nicht mit uns und wir werden Ihnen das auch nicht antun.’ Auch wenn sie nicht beabsichtigen, diese Patente jemals wieder durchzusetzen, Die Angst wäre immer noch da und würde andere Unternehmen abschrecken.”

Palworld-Entwickler antwortet auf Nintendo-Klage, says “Wir werden unser Möglichstes tun” um sicherzustellen, dass Indie-Entwickler “werden nicht daran gehindert oder entmutigt, ihre kreativen Ideen zu verfolgen.”