Der Nintendo-Partner Paladin Studios schließt seine Pforten danach “Schon fast 19 Years”
Niederländischer Indie-Entwickler Paladin, der mit Nintendo zusammengearbeitet hat 2020 auf dem Switch eShop-Titel Gute Arbeit!, hat dies angekündigt “das Studio geschlossen” nach “almost 19 Jahre”.
Abgesehen von Nintendo, das 45-Personen-Studio (in dem das Leben begann 2005 und erreichte seinen Höhepunkt 55 Menschen auf einer Stufe) arbeitete mit verschiedenen anderen zusammen “unglaubliche Partner” wie Apple Arcade, Netflix und Bandai Namco über Franchises wie Schneiden Sie das Seil durch, Tamagotchi and the Katamari Serie.
In den letzten Monaten war es schwierig “Land genug Arbeit” und befindet sich nun an einem Wendepunkt in Bezug auf seine finanzielle Sicherheit.
“Eine weitere Fortsetzung des aktuellen Ausblicks wäre eine unverantwortliche Entscheidung gewesen, die wahrscheinlich zur Insolvenz geführt hätte. Wir haben daher diesen Schritt unternommen, um eine ordnungsgemäße Abwicklung sicherzustellen, wo alle Mitarbeiter eine angemessene Abfindung erhalten und das Studio schuldenfrei bleibt.”
Obwohl es den Laden schließt, Der technische Support für die bestehenden Titel wird offenbar auch in Zukunft fortgesetzt.
Erst Anfang dieser Woche, einige andere kleinere Teams in der Private Division (im Besitz von Take-Two Interactive) wurden Berichten zufolge geschlossen. Dies trägt zu einem ohnehin schon unglaublich schwierigen Jahr für die Branche bei, Dies führte zu Hunderten und Tausenden von Arbeitsplatzverlusten bei großen Unternehmen wie Microsoft und Sony.