No Man’s Sky Review (Schalter)


No Man's Sky-Rezension - Screenshot 1 of 4
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

Notiz: Die Ankunft des wesentlichen Wegpunkts 4.0 aktualisieren ist noch nicht auf Switch verfügbar. Wir werden diese Bewertung so schnell wie möglich mit unserem Urteil dazu und einer Gesamtbewertung aktualisieren. Inzwischen, Nachfolgend finden Sie unsere Pre-Waypoint-Impressionen der Switch-Version.


Es war ein langer Weg für Hello Games’ Niemandshimmel. Erstmals enthüllt bei den VGX Awards damals 2013, Der prozedural generierte Infinite-Space-Simulator wurde schließlich im August veröffentlicht – eine enorme Hype-Welle auslösend 2016. Jedoch, Das PS4- und PC-Spiel, das wir in die Hände bekamen, war weit entfernt von dem, was während der Vorbereitungen für die Veröffentlichung beworben und versprochen worden war, was Peter Molyneux hätte erröten lassen können.

Ja, No Man’s Sky war nicht das allumfassende Wunder, von dem wir glauben gemacht hatten, dass es so sein würde. Es hatte die prozedural generierten Planeten, das Unendliche’ Universum, in dem man spielen kann, Aber in den Monaten nach der ersten Veröffentlichung gab es einfach nicht viel zu tun. Es gab einige schwerwiegende technische Probleme, zu. Auf Konsolen lief es damals nicht gut, Die prozedural generierten Aliens und Umgebungen waren etwas dämlich, als Ergebnis, Die Wut des scheinbar gesamten Internets war auf Sean Murray und das kleine Team von Hello Games gerichtet. Es wurde böse.

No Man's Sky-Rezension - Screenshot 2 of 4
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Angedockt)

Schneller Vorlauf zu 2022 obwohl, Und möglicherweise hat es in der Geschichte des Gamings noch nie ein größeres oder besseres Comeback gegeben. Das heutige No Man’s Sky ist ein Beweis für ein Indie-Studio, das sich entschieden weigerte, aufzugeben, Das hat die Schläge einstecken müssen, gab seine Fehler zu, den Kopf senken, Kommunikation unterbrechen, und konzentrierte sich darauf, etwas zu liefern – und es hat tatsächlich geliefert. Letztlich hat es alle Versprechen erfüllt, die vor der Veröffentlichung gemacht wurden, und es hat weitergemacht, und geht immer noch weiter, darüber hinaus noch viel mehr zu liefern. Was wir jetzt haben, ist ein wundersames Weltraumforschungserlebnis, das dem verrückten Hype vor der Veröffentlichung gerecht wird. Und jetzt ist es auf Switch.

Im Laufe von sechs Jahren, Zahlreiche große Updates haben jeden Aspekt des Angebots hier verbessert. Diese zwielichtige prozedurale Generation hat sich verändert, optimiert und verbessert, um den Grad der Vielfalt auf den Planeten sicherzustellen, weather, Die lokalen Lebensformen und die Fauna sorgen für ein wirklich fesselndes Erkundungserlebnis. Es fühlt sich jetzt so an, als würden Sie in einem Universum reisen, das tatsächlich voller endloser Möglichkeiten ist, wenn es darum geht, was Sie erwartet, wenn Sie Ihr Schiff auf einem Planeten absetzen. Vom Wetter, atmosphärische Gefahren und flüchtiges Pflanzen-/Tierleben, zu atemberaubenden Ausblicken und verdrehten außerirdischen Umgebungen, Man weiß einfach nie, was auf einen zukommt, wenn man das Cockpit seines Schiffs öffnet, und Planeten sind jetzt vollgestopft mit Ausrüstung und längst verlorenen Artefakten, die es zu entdecken und zu verkaufen gilt, während Sie jeden Aspekt Ihrer selbst und Ihres treuen Raumschiffs verbessern. Die langweiligen alten Gameplay-Loops von früher sind in der Tat nur noch eine sehr ferne Erinnerung.

No Man's Sky-Rezension - Screenshot 3 of 4
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Angedockt)

Der Abschnitt mit den Eröffnungs-Tutorials wurde erweitert und verbessert und bietet nun eine wirklich nützliche Einführung in die Kernsysteme des Spiels, während Sie gleichzeitig durch nettes Storytelling fesseln. Es gibt einen Basisbau, verbesserte Wirtschaftssysteme, Charaktererstellung, Weltraumkampf, Landwirtschaft, außerirdische Siedlungen, prozedural generierte Missionen, Unterwassererkundung, Bodenfahrzeuge, Portale…Die Liste ist lang und umfassend. Kurz, No Man’s Sky ist größtenteils zu dem Spiel geworden, das wir uns alle gewünscht haben, aber eine Frage bleibt: Kann Hello Games all das in einem spielbaren Zustand auf die Nintendo Switch übertragen?? Wir wagten es aber nicht zu glauben, as it turns out, Sie sind einfach hingegangen und haben genau das getan.

There may be visual sacrifices — par for the course on Switch by now — and it takes a little longer to load into initially. Multiplayer has yet to make the jump, and you’ll need to hold on a little longer for the upcoming Waypoint update (which was meant to be live at launch but is still going through Nintendo certification at the time of writing), but overall this is a No Man’s Sky port that serves up an absolutely rock-solid experience.

Even in the areas we might have expected and even accepted some frame rate drops here — launching off from planets or cranking our ship to warp speed to blast our way to a far-flung location — the game holds an almost perfect 30FPS. It’s remarkable really, and it makes for a Switch conversion that, für uns, sits right up top with the likes of The Witcher 3, Alien Isolation, und DOOM als einer von the very best ports we’ve seen on the console thus far, something that just shouldn’t work but absolutely does.

No Man's Sky-Rezension - Screenshot 4 of 4
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

Natürlich, there have been sacrifices — it’s not perfect. There’s a blurriness to the visuals in handheld mode — you can see it clearly in our screenshots — and pop-in is much more noticeable as you bound around planet surfaces. Jedoch, the graphical style of No Man’s Sky, that bold, colourful and chunky aesthetic, means that none of this really matters as much as it could with another game. That slight blurriness never holds you back, everything is perfectly readable in the environments, and you can settle in and explore and scavenge and build to your heart’s content without needing to stress over technical issues. What an accomplishment.

This is also a game that absolutely sings as a portable title; we already feel like this is gonna be our default way to play it going forward, a perfect experience for long sessions on the couch or short blasts on a journey. None of the sacrifices that have been made by Hello Games to get this one running well encroach upon your enjoyment of the experience, and it all still looks pretty fantastic, even with the visuals dialled down to their most basic settings.

Natürlich, we’re still waiting for that big Waypoint update to arrive. It’s just launched on other consoles but will be another few days making its way to Switch, and so we won’t be putting a score on this review just yet. Waypoint is the largest update yet for the game and introduces a raft of fundamental changes, additions and improvements to how the game plays. There’s a ton of stuff on the way here, with reworked inventory management, new visual elements in space and on planet surfaces, a “relaxedgameplay mode, survival challenges, inventory filters, crafting trees, dynamic difficulty settings, custom game options and more besides, so we want to thoroughly explore all of that before delivering our final verdict.

Abschluss

We’ll be diving into Waypoint as soon as it hits Switch to test out all its new features and see how they further improve the core gameplay experience. Aber für den Moment, the keen intergalactic travellers among you can rest assured that if you’re thinking about hopping aboard this particular space adventure at launch, a super solid Switch port awaits. Beobachten Sie diesen Bereich.