No Man’s Sky-Update 5.0 verspricht Abwechslung “das war vorher einfach nicht möglich” und “Dinge, auf die die Community die Hoffnung schon fast aufgegeben hat,” immer noch mit “es wird noch viel mehr kommen”
No Man’s Sky-Update 5.0, genannt Worlds Part 1, wurde heute nach einigen kryptischen Anspielungen von Hello Games-Chef Sean Murray veröffentlicht. Sowohl ein erfrischtes Universum als auch eine neue kampforientierte Expedition warten auf Weltraumforscher, Aber was mir wirklich im Gedächtnis geblieben ist, ist die Art und Weise 5.0 Das Update greift das Ethos auf, das dem mittlerweile legendären Comeback von No Man’s Sky zugrunde liegt, und stärkt es, das ein einst einsames Universum in eines der farbenfrohsten und beliebtesten Überlebensspiele der Gegenwart verwandelt hat.
“Nach acht Jahren auf dieser Reise wollen wir immer noch große Dinge tun, und ich denke, wir fügen Dinge hinzu, von deren Umsetzung die Community schon fast die Hoffnung aufgegeben hat,” sagt Murray in einer Pressemitteilung. “Bei uns geht es nicht nur um neue Kosmetika, Wir wollen No Man’s Sky wirklich beeinflussen.”
In einem Video-Tieftauchgang in den Weltenteil 1 - und ja, dieser Teil 1 leistet schwere Arbeit, mit Murray neckt “es wird noch viel mehr kommen” in diesem Sinne – Murray verpflichtet sich dazu “ein Maß an Vielfalt zu erreichen, das vorher einfach nicht möglich war.” Als prozedural generiertes Universum, No Man’s Sky lebt und stirbt durch die Vielfalt der Planeten, Flora, und Fauna, die es schaffen kann, und Welten “bietet eine vollständige Aktualisierung” dieses Universums, laut Hello Games.
Ein besonders auffälliges Detail ergibt sich aus Licht, kein Feuer, Hallo Spiele’ In Arbeit befindliches Open-World-Survival-Spiel. Niemandshimmel 5.0 scheint ein Spiegelbild der Fortschritte von Light No Fire zu sein – fast ein Vorgeschmack auf die kommenden Funktionen und Technologien.
Licht, kein Feuer ist “dieses verrückte, ehrgeizige Spiel,” sagt Murray, Wer weiß ein oder zwei Dinge über verrückte, ehrgeizige Spiele und wie man sie über die Ziellinie bringt. “Wir haben jahrelang daran gearbeitet und so viele Dinge gelernt. Es fühlt sich an, als würden wir diese Technologie fast aus der Zukunft zurückholen.” Separat, Hello Games betont das “wir füttern das [technology] zurück in No Man’s Sky,” Es bildet den Rahmen für eine faszinierende Schnittmenge von Spielen, die unterschiedliche Visionen von immensem Umfang verfolgen.