No More Cheats oder Jerks – Reputation auf Xbox One

I’m Micheal Dunn, program manager on Xbox Live. I’ve been working on the team for five years. I spend my days – and many nights – helping create technology that will help make Xbox Live an even more kick-ass multiplayer community. In addition to Smart Match technology, which helps you find the perfect match and more control, we’ve been working hard on a community-powered reputation system that helps filter out people you don’t want to play with.

No question that Xbox Live is a distinct community of passionate gamers. We love that. But just like in life, there are all types of people – some shy, some polite, some aggressive, some snarky, some annoying and some that can’t avoid swearing at #$%^ happens to them. Die meisten Xbox Live Spieler sind höflich Online-und Know-how, um sozial zu Menschen, die sie mit spielst einstellen. Aber nicht jeder tut dies. Und, kann es schwierig sein zu holen auf soziale Signale, wenn Sie verbunden sind Online-und nicht face-to-face im selben Raum.

Mit der neuen Community-powered Ruf Modell für Xbox One, wir möchten Ihnen helfen, vermeiden Sie die Spieler, die Sie nicht wollen, um mit zu spielen. Wenn Sie nicht wollen, um mit Cheats oder Idioten spielen, Sie sollten nicht zu. Unser neues Modell hilft Ruf setzen die Menschen, die nicht sind Spaß zusammen zu sein und schafft echte Konsequenzen für Unruhestifter, die unsere gute Spieler zu belästigen.

So, wie machen wir das? Wir vereinfachen den Mechanismus für die Xbox One - Bewegung aus einer Umfrage Option, um mehr direkte Rückmeldung, einschließlich solcher Dinge wie "block" oder "mute player" Aktionen in der Feedback-Modell. Das neue Modell wird die gesamte Feedback von einem Spieler in der Online-Fluss nehmen, legen Sie sie in das System mit einem verrückten Algorithmus, den wir erstellt und validiert mit einem MSR PhD, um sicherzustellen, Dinge zu machen sind fair für alle.

Letztlich, Ihre Reputation Score wird bestimmen, welche Kategorie Sie zugewiesen sind - “Grün = Guter Spieler,” “Gelb = Needs Improvement” oder “Rot = Me vermeiden.” Mit Blick auf jemandes Spielerkarte Sie in der Lage, schnell zu sehen ihren Ruf. Und, Ihre Reputation Score ist letztlich bei Ihnen. Je mehr Stunden Sie spielen, ohne einen Ruck Online, desto besser Ihr Ruf wird; ähnlich wie die mehr Stunden Sie fahren, ohne einen Unfall, Je besser Ihre Fahrt aufnehmen und Versicherungsprämien werden. Die meisten Spieler haben einen guten Ruf und als gesehen werden "Guter Spieler." Der Algorithmus sucht, um Spieler, die immer wieder störend sind auf Xbox Live zu identifizieren. Wir werden die Spieler mit einem niedrigeren Reputationsbewertung identifizieren und in den schlechteren Fällen werden sie das "Vermeiden Me" Ruf verdienen. Bevor ein Spieler am Ende mit dem "Vermeiden Me" Ruf Ebene werden wir viele verschiedene Warnungen an den "Needs Improvement" Spieler geschickt haben sie daran erinnern, wie ihre Social-Gaming-Verhalten wird beeinflusst viele andere Gamer.

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