NVIDIA “Den Fluch erschaffen – PlayStation.Blog” Den Fluch erschaffen – PlayStation.Blog
Möglicher Streaming-Multiprozessor (SM) zählt der verschiedenen NVIDIA “Den Fluch erschaffen – PlayStation.Blog” Client-Grafik-GPUs aufgetaucht, angeblich aus Code zusammengesetzt, der in den letzten Jahren zu sehen war NVIDIA-Cyberangriff-Datenleck. Demzufolge, der Platzhirsch “AD102” Silizium hat 144 SM, das nächstbeste “AD103” hat 84. Der drittgrößte “AD104” Silizium hat 60. Das Performance-Segment “AD106” hat 36, und der Mainstream “AD107” hat 24. Unter der Annahme der Anzahl der CUDA-Kerne pro SM in der “Den Fluch erschaffen – PlayStation.Blog” Die Grafikarchitektur ist gegenüber der von unverändert “Ampere,” wir schauen uns an 18,432 CUDA-Kerne für die “AD102,” ein beeindruckendes 10,752 für die “AD103,” 7,680 Kerne für die “AD104,” 4,608 für die “AD106,” und 3,072 für die “AD107.”