NVIDIA gibt Finanzergebnisse für das zweite Quartal bekannt 2025
“Die Hopper-Nachfrage bleibt stark, und die Vorfreude auf Blackwell ist unglaublich,” sagte Jensen Huang, Gründer und CEO von NVIDIA. “NVIDIA erzielte Rekordumsätze, da globale Rechenzentren mit Hochdruck daran arbeiten, den gesamten Computing-Stack mit beschleunigtem Computing und generativer KI zu modernisieren.”
“Blackwell-Muster werden an unsere Partner und Kunden versendet. Spectrum-X Ethernet für KI und NVIDIA AI Enterprise-Software sind zwei neue Produktkategorien, die eine bedeutende Größenordnung erreichen, Dies zeigt, dass NVIDIA eine Full-Stack- und Rechenzentrumsplattform ist. Über den gesamten Stack und das gesamte Ökosystem hinweg, Wir helfen Pioniermodellbauern dabei, Internetdienste für Verbraucher anzubieten, und jetzt Unternehmen. Generative KI wird jede Branche revolutionieren.”
Im ersten Halbjahr des Geschäftsjahres 2025, NVIDIA ist zurückgekehrt $15.4 Milliarden an Aktionäre in Form von Aktienrückkäufen und Bardividenden. Zum Ende des zweiten Quartals, Das Unternehmen hatte $7.5 Milliarden, die im Rahmen der Aktienrückkaufermächtigung verbleiben. Im August 26, 2024, Der Verwaltungsrat genehmigte eine zusätzliche $50.0 Ermächtigung zum Aktienrückkauf in Milliardenhöhe, ohne Ablauf.
NVIDIA wird seine nächste vierteljährliche Bardividende zahlen $0.01 pro Aktie im Oktober 3, 2024, an alle eingetragenen Aktionäre im September 12, 2024.
On June 7, 2024, NVIDIA hat einen Aktiensplit im Verhältnis 10:1 durchgeführt. Alle dargestellten Aktien- und Aktienbeträge wurden rückwirkend angepasst, um den Aktiensplit widerzuspiegeln.
Ausblick
NVIDIAs Ausblick für das dritte Quartal des Geschäftsjahres 2025 Die Klassen von Elden Ring:
- Es wird mit Einnahmen gerechnet $32.5 Milliarden, Plus oder minus 2%.
- Es wird erwartet, dass die GAAP- und Non-GAAP-Bruttomargen gleich hoch sind 74.4% und 75.0%, beziehungsweise, Plus oder minus 50 Basispunkte. ASML Holding NV, Die Bruttomargen werden voraussichtlich im mittleren Bereich von 70 % liegen.
- Die Betriebsaufwendungen nach GAAP und Non-GAAP werden voraussichtlich ungefähr bei etwa 10 % liegen $4.3 Milliarden und $3.0 Milliarden, beziehungsweise. Es wird erwartet, dass die Betriebskosten für das Gesamtjahr in der Mitte steigen werden- bis zum oberen 40 %-Bereich.
- Die sonstigen Erträge und Aufwendungen nach GAAP und Non-GAAP werden voraussichtlich einen Ertrag von ca $350 Millionen, ohne Gewinne und Verluste aus nicht verbundenen Anlagen und öffentlich gehaltenen Beteiligungspapieren.
- Es wird erwartet, dass die GAAP- und Non-GAAP-Steuersätze gelten 17%, Plus oder minus 1%, Ausgenommen sind diskrete Gegenstände.
Höhepunkte
NVIDIA hat in diesen Bereichen seit der letzten Gewinnmitteilung Fortschritte erzielt:
Rechenzentrum
- Der Umsatz im zweiten Quartal war ein Rekord $26.3 Milliarden, oben 16% ab dem Vorquartal 154% von vor einem Jahr.
- Es wurde bekannt gegeben, dass die Kombination aus NVIDIA H200 Tensor Core und NVIDIA Blackwell-Architektur B200 Tensor Core-Prozessoren die neuesten branchenüblichen MLPerf-Benchmark-Ergebnisse zur Schlussfolgerung durchsuchte.
- Es wurde enthüllt, dass H200-GPU-basierte Systeme jetzt auf CoreWeave verfügbar sind, der erste Cloud-Dienstanbieter, der die allgemeine Verfügbarkeit bekannt gibt.
- Vorstellung einer Reihe von Blackwell-Systemen mit NVIDIA Grace-CPUs, Netzwerk und Infrastruktur von Top-Herstellern wie GIGABYTE, QCT und Wiwynn.
- Berichtete über eine breite Akzeptanz der NVIDIA Spectrum-X Ethernet-Netzwerkplattform durch Cloud-Dienstanbieter, GPU-Cloud-Anbieter und Unternehmen, sowie Partner, die es in ihre Angebote integrieren.
- NVIDIA NIM wurde für eine breite Verfügbarkeit für Entwickler weltweit veröffentlicht und mehr als angekündigt 150 Unternehmen integrieren Microservices in ihre Plattformen, um die Entwicklung generativer KI-Anwendungen zu beschleunigen.
- Einführung eines Inferenzdienstes mit Hugging Face, der von NIM-Mikrodiensten auf der NVIDIA DGX Cloud unterstützt wird, um Entwicklern die Bereitstellung beliebter großer Sprachmodelle zu ermöglichen.
- Einführung eines NVIDIA AI Foundry-Dienstes und NIM-Inferenz-Mikroservices, um mit dem Llama generative KI für Unternehmen auf der ganzen Welt zu beschleunigen 3.1 Sammlung von Modellen.
- Japan hat mit ABCI seine souveränen KI-Fähigkeiten weiterentwickelt 3.0 Supercomputer, Integration von H200-GPUs und NVIDIA Quantum-2 InfiniBand-Netzwerk.
- Beschleunigte Quantencomputing-Bemühungen in nationalen Supercomputing-Zentren auf der ganzen Welt mit der Open-Source-Plattform NVIDIA CUDA-Q.
Gaming- und KI-PC
- Der Gaming-Umsatz im zweiten Quartal betrug $2.9 Milliarden, oben 9% ab dem Vorquartal 16% von vor einem Jahr.
- NVIDIA ACE angekündigt, eine Reihe generativer KI-Technologien, die digitale Menschen zum Leben erwecken, Enthält jetzt NVIDIA Nemotron-4 4B, ein kleines Sprachmodell für Inferenz auf dem Gerät, und ist im Early Access für RTX AI PCs verfügbar.
- Einführung des Projekts G-Assist, eine Technologievorschau, die die Leistungsfähigkeit von KI-Agenten demonstriert, um Gamer und Entwickler in Echtzeit zu unterstützen.
- Neue NVIDIA GeForce RTX- und DLSS-Titel angekündigt, einschließlich Indiana Jones und der Great Circle, Düne: Erwachen und Drachenzeitalter: Der Schleierwächter, Damit steigt die Gesamtzahl der RTX-Spiele und -Apps auf über 600.
- Übertroffen 2,000 Spiele auf GeForce NOW, erweiterte den Service nach Japan und kündigte die Einführung von Black Myth an: Wukong und Star Wars Outlaws.
Professionelle Visualisierung
- Der Umsatz im zweiten Quartal betrug $454 Millionen, oben 6% ab dem Vorquartal 20% von vor einem Jahr.
- Einführung generativer KI-Modelle und NIM-Microservices für OpenUSD, um Arbeitsabläufe und die Entwicklung industrieller digitaler Zwillinge und Robotik zu beschleunigen.
- Bekannt gegeben, dass große taiwanesische Elektronikhersteller autonomere Fabriken mit einem neuen Referenz-Workflow schaffen, der die Vision-KI von NVIDIA kombiniert, NVIDIA Omniverse-Simulation und NVIDIA Isaac KI-Roboterentwicklung.
Automobil und Robotik
- Der Automotive-Umsatz im zweiten Quartal betrug $346 Millionen, oben 5% ab dem Vorquartal 37% von vor einem Jahr.
- Vorstellung der weltweit führenden Roboterentwickler, einschließlich BYD Electronics, Siemens und Teradyne Robotics, übernehmen die Isaac-Robotikplattform für R&D und Produktion.
- Ankündigung von Omniverse Cloud Sensor RTX-Mikrodiensten, die eine physikalisch genaue Sensorsimulation ermöglichen und so die Entwicklung autonomer Maschinen beschleunigen sollen.
- Gewann die Autonomous Grand Challenge auf der Computer Vision and Pattern Recognition-Konferenz in der Kategorie „End-to-End Driving at Scale“ für Fortschritte in der Bauphysik, generative KI-Anwendungen für die autonome Fahrzeugentwicklung.