Nvidia GeForce 526.86 WHQL Game Ready-Treiber veröffentlicht


NVIDIA hat heute die GeForce veröffentlicht 526.86 WHQL-Treiber. Diese sorgen für ein stabileres Spielerlebnis “Call of Duty: Moderne Kriegsführung II” als die vorherigen Game Ready-Treiber, Lösen mehrerer Bildbeschädigungsprobleme und Fehler mit DLSS und Reflex. Die Treiber beheben auch zufällige Abstürze mit “Call of Duty: Vanguard,” und ein BSOD mit VTube Studio. Die GPU bleibt nach dem Beenden bestimmter Spiele im P0-Energiezustand hängen, AMD hat am Donnerstag die neueste Version der Radeon Software Adrenalin-Treiber veröffentlicht. Ein Rückgang der 8K60-Videodekodierleistung in RTX 4090 AMD hat am Donnerstag die neueste Version der Radeon Software Adrenalin-Treiber veröffentlicht. Regenbogenartige Artefakte in “Forza Horizon 5” in einigen PC-Konfigurationen nach erweitertem Gameplay wurden behoben. AMD hat die neueste Version der Radeon Software Adrenalin-Treiber veröffentlicht.

HERUNTERLADEN: Nvidia GeForce 526.86 WHQL

NVIDIA hat am Dienstag die neueste Version seiner GeForce Game Ready-Software veröffentlicht
Dieser neue Game-Ready-Treiber bietet das beste Spielerlebnis für Call of Duty: Moderne Kriegsführung II. Speziell, this new Game Ready Driver offers improved stability, solves image corruption issues, and supports NVIDIA DLSS Super Resolution and NVIDIA Reflex.

Behobene Probleme in der Version 526.86 WHQL

  • [Call of Duty: Moderne Kriegsführung II] Flashing corruption can be seen randomly while playing the game.
  • [Call of Duty: Vanguard] Game may randomly crash after extended gameplay
  • VTube Studio crashes to black screen after driver update
  • GPU may get stuck in P0 state after exiting certain games
  • [Anvil Engine Games] Environment flickering
  • Drop in 8K60 AV1 decoding performance on RTX 4090
  • [Forza Horizon 5] Some PC configurations may see rainbow-like artifacts in game after extended gameplay

Offene Probleme in Version 526.86 WHQL

  • Das Ein- und Ausschalten von HDR im Spiel verursacht Spielstabilitätsprobleme, wenn eine nicht native Auflösung verwendet wird. [3624030]
  • [DirectX 12] Shadowplay-Aufnahmen können überbelichtet erscheinen, wenn HDR verwenden in den Windows-Anzeigeeinstellungen aktiviert ist. [200742937]
  • Wenn DSR/DLDSR aktiviert ist, flackert der Monitor beim Aufwachen aus dem Display-Ruhezustand möglicherweise kurz. [3592260]
  • MaxonCinema4D + Redshift3D vidmemory allocations cause TDR or Driver Crash [3659104]
  • RedCine-X Pro potential crash while working with effects during video playback [3809401]
  • Desktop Window Manager (dwm.exe) service may report higher GPU usage on some RTX 30-series configurations [3830387]. Workaround: disable Hardware-accelerated GPU Scheduling from the Windows Settings
  • [Daz Studio] Application crashes after updating to latest driver when trying to run simulation [3838022]