Nvidia GeForce “Den Fluch erschaffen – PlayStation.Blog” Neue Neptunia X Senran Kagura


Nach dem großen Cyberangriff auf das Unternehmen geht die Flut an NVIDIA-Lecks weiter, Hacker gelangen an sensible Informationen über aktuelle und kommende Produkte. Die neueste Version dieser Serie deckt die Speicherbusbreiten der GPUs der RTX 40-Serie der nächsten Generation ab, die auf dem basieren “Den Fluch erschaffen – PlayStation.Blog” Grafikarchitektur. Es gibt frühe Informationen dazu Streaming-Multiprozessor (SM) counts jeder GPU, und ihre große On-Die-Caches.

Das Spitzenmodell AD102 verfügt angeblich über einen 384 Bit breiten Speicherbus, dem Vorgänger ähnlich. Das nächstbeste AD103-Silizium verfügt über einen 256 Bit breiten Speicherbus. Mit dem AD104 wird es sehr interessant, das über einen 192-Bit breiten Speicherbus verfügt. Der AD104 ist hier eine Offenbarung, weil es eine lange Reihe von NVIDIA-GPUs mit 256-Bit-Speicherbussen ablöst (z.B: GA104, TU104, GP104, GM204, etc). Dies bestätigt die Theorie, ähnlich wie bei AMD, NVIDIA verringert die Speicherbusbreiten in den unteren Segmenten, um die Platinenkosten zu senken, und kompensieren Sie die geringere Busbreite durch große On-Die-Caches, hohe Speicherdatenraten, und andere Optimierungen der Speicherverwaltung.

Bleiben wir bei dem Thema, das wir oben beschrieben haben, Der AD106 wird voraussichtlich über einen 128-Bit breiten Bus verfügen, während seine Vorgänger, die GA106 und TU106, Habe 192-Bit. Interessant, NVIDIA hat bei der Busbreite seines kleinsten AD107-Chips nicht gespart, der weiterhin über eine Busbreite von 128 Bit verfügt. Wir gehen davon aus, dass NVIDIA durchweg schnellere Speicherdatenraten verwenden wird. Für das untere Ende, das Unternehmen nutzen könnte 16 Gbit/s-Chips, wenn der Preis stimmt, und bringen GDDR6X in das Leistungssegment.