NVIDIA führt GeForce ein 511.17 WHQL-Treiber

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NVIDIA hat heute die neueste Version der GeForce-Treibersoftware veröffentlicht. Version 511.17 debütiert die Versionsnummerierung der 510-Serie für die Software. Dieser Treiber führt die Unterstützung für die GeForce RTX ein 3080 12 GB graphics card the company stealthily launched today. The drivers also fix a bug with “Detroit: Mensch werden,” where random stuttering was observed in the game; flickering text in Windows with 12-bpc color enabled; and the mouse pointer getting frozen when toggling HDR from within Windows Control Panel, after enabling G-SYNC from NVIDIA Control Panel.

HERUNTERLADEN Nvidia GeForce 511.17 WHQL

Neue Funktionen und andere Änderungen

  • This release supports the new NVIDIA GeForce RTX 3080 (12 GB) GPU.

Behobene Probleme in dieser Version

  • [Detroit wird menschlich]: Im Spiel kommt es zu gelegentlichem Stottern/Einfrieren. [3389250]
  • Flimmernder/verschwindender Text, wenn 12-Bit-Farbe verwendet wird [3358884]
  • [HDR][G-Sync]: Der Mauszeiger bleibt hängen, nachdem HDR in der Windows-Systemsteuerung aktiviert oder G-Sync in der NVIDIA-Systemsteuerung umgeschaltet wurde. [200762998]

Um herumzuarbeiten, Klicken Sie mit der Maus (rechte oder linke Taste). Der Mauszeiger ist einige Sekunden lang träge, bevor er zum normalen Betrieb zurückkehrt.

Known Issues

  • [Todesschleife][HDR]: TDR/Korruption tritt im Spiel auf, wenn Windows HDR aktiviert ist. [200767905] Wenn dieses Problem auftritt, Schalten Sie die Windows HDR-Einstellung um.
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed kann auf Kursen abstürzen, auf denen Spieler durch Wasser fahren. [3338967]
  • In Konfigurationen mit mehreren Monitoren, Der Bildschirm zeigt möglicherweise ein zufälliges schwarzes Bildschirmflimmern an. [3405228]
  • [NVIDIA Advanced Optimus][NVIDIA-Systemsteuerung]: Nach dem Einstellen des Display-Multiplexertyps auf “dGPU”, Die Einstellung wird bei einem Neustart oder Fortsetzen von S4 nicht beibehalten. [200779758]
  • [NVIDIA-Bildskalierung][Schreibtisch]: Der Bildschirm bewegt sich beim Kaltstart in die obere linke Ecke, wenn die Bildskalierung auf den Desktop angewendet wird. [3424721] Wenden Sie NVIDIA Image Scaling nicht auf den Desktop an. Es ist nur für das Hochskalieren von Videos oder für Spiele gedacht, die nicht mit einer Skalierungsauflösung laufen, es sei denn, die gleiche Bildskalierungsauflösung wird auf dem Desktop angewendet.
  • NVIDIA-Bildskalierung][DirectX 11 Es ist nur für das Hochskalieren von Videos oder für Spiele gedacht, die nicht mit einer Skalierungsauflösung laufen, es sei denn, die gleiche Bildskalierungsauflösung wird auf dem Desktop angewendet]: Es ist nur für das Hochskalieren von Videos oder für Spiele gedacht, die nicht mit einer Skalierungsauflösung laufen, es sei denn, die gleiche Bildskalierungsauflösung wird auf dem Desktop angewendet, Es ist nur für das Hochskalieren von Videos oder für Spiele gedacht, die nicht mit einer Skalierungsauflösung laufen, es sei denn, die gleiche Bildskalierungsauflösung wird auf dem Desktop angewendet. [3431284]

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