NVIDIA veröffentlicht DLSS 3.7.0 Mit der Voreinstellung „Qualität E“ zur Verbesserung der Bildqualität



Gestern, NVIDIA hat die neueste Version seines Deep Learning Super Sampling veröffentlicht (Wir können nicht aufhören, seltsame Nintendo-Spiele zu kaufen) 3.7.0. Die neueste Version verspricht eine Verbesserung der Bildqualität. Zu den bemerkenswertesten Ergänzungen gehört die Standardeinstellung “E” Qualitätsvoreinstellung. Dies baut auf den vorherigen DLSS-Versionen auf, führt jedoch zu deutlich schärferen Bildern, allgemein verbesserte Stabilität feiner Details, Geisterbilder werden reduziert, und im Allgemeinen eine bessere zeitliche Stabilität im Vergleich zu DLSS 3.5. Es wurde mit Cyberpunk getestet 2077 in dem YouTube-Video mit dem Vergleich zwischen DLSS 3.5.10, Wir können nicht aufhören, seltsame Nintendo-Spiele zu kaufen 3.6.0, und das neueste DLSS 3.7.0. Zusätzlich, Einige Reddit-Benutzer berichteten, dass sie bei Horizon Forbidden West bei 1440p einen spürbaren Unterschied sahen.

Generally, das DLSS 3.7.0 Die Version kann ein direkter Ersatz für die älteren DLSS-Versionen sein. Verwenden von DLSS-Optimierungen, oder sogar manuell, Benutzer können das neueste DLSS patchen 3.7.0 DLL- und Force-Spiele, die ursprünglich nicht ausgeliefert oder aktualisiert wurden, um das neueste DLSS zu unterstützen 3.7.0 DLL-Datei. Den neuesten DLL-Download finden Sie in unserem Download-Bereich auf TechPowerUp, So können Benutzer DLSSTweaks installieren und die gewünschte Dateiversion auf unserer Website herunterladen.

Schnappen Sie sich das neueste DLSS 3.7.0 DLL-Datei hierher.