NVIDIA veröffentlicht GeForce 497.29 WHQL Game Ready-Treiber
NVIDIA hat heute die neueste Version der GeForce Game Ready-Treiber veröffentlicht. Version 497.29 WHQL ist spielbereit für “GTFO,” und Optimierung für “Horizon Zero-Dämmerung” mit der zusätzlichen DLSS-Funktion. Among the bugs fixed include a crash-to-desktop and visual artifacts with Microsoft Flight Simulator; a performance drop noticed with “Oberbefehl:Forged Alliance/Supreme Commander 2,” a stutter noticed with Windows Desktop when the mouse is moved after an extended period of time; and some localization issues in NVIDIA Control Panel.
HERUNTERLADEN: Nvidia GeForce 497.29 WHQL
NVIDIA hat am Dienstag die neueste Version seiner GeForce Game Ready-Software veröffentlicht
- GTFO
- Horizon Zero Dawn DLSS
Optimale GFE-Einstellungen
- Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die endgültige Ausgabe
- Grand Theft Auto III
- Grand Theft Auto: Vizestadt
- Grand Theft Auto: San Andreas
- Chor
- Wartales
- World of Warcraft: Shadowlands
- EVE-Online
- The Elder Scrolls Online
- Horizon Zero-Dämmerung: Komplette Edition
- Thunder Tier One
Fixed
- [Microsoft Flight Simulator]: The game may crash to the desktop during gameplay. [3454519]
- [Microsoft Flight Simulator]: Purple/blue artifacts appear on ground textures in the game. [3454530]
- [Oberbefehl:Geschmiedete Allianz/Oberbefehlshaber 2]: Performance drop occurs when there is mouse movement. [3405920]
- Desktop may stutter after extended period when mouse cursor is moved. [3443235]
- [NVIDIA-Systemsteuerung]: Spelling error in the German language NVIDIA Control Panel -> Manage 3D Settings -> Shader Cache Size default option. [3442310]
Windows- 10/11 aufgrund der Zuordnungserstellung
- [Todesschleife][HDR]: TDR/Korruption tritt im Spiel auf, wenn Windows HDR aktiviert ist. [200767905]
- Wenn dieses Problem auftritt, Schalten Sie die Windows HDR-Einstellung um.
- Sonic & All-Stars Racing Transformed kann auf Kursen abstürzen, auf denen Spieler durch Wasser fahren. [3338967]
- In Konfigurationen mit mehreren Monitoren, Der Bildschirm zeigt möglicherweise ein zufälliges schwarzes Bildschirmflimmern an. [3405228]
- [HDR][G-Sync]: Der Mauszeiger bleibt hängen, nachdem HDR in der Windows-Systemsteuerung aktiviert oder G-Sync in der NVIDIA-Systemsteuerung umgeschaltet wurde. [200762998]
- Um herumzuarbeiten, Klicken Sie mit der Maus (rechte oder linke Taste). Der Mauszeiger ist einige Sekunden lang träge, bevor er zum normalen Betrieb zurückkehrt.
- [NVIDIA Advanced Optimus][NVIDIA-Systemsteuerung]: Nach dem Einstellen des Display-Multiplexertyps auf “dGPU”, Die Einstellung wird bei einem Neustart oder Fortsetzen von S4 nicht beibehalten. [200779758]
- [NVIDIA-Bildskalierung][Schreibtisch]: Der Bildschirm bewegt sich beim Kaltstart in die obere linke Ecke, wenn die Bildskalierung auf den Desktop angewendet wird. [3424721]
- Wenden Sie NVIDIA Image Scaling nicht auf den Desktop an. Es ist nur für das Hochskalieren von Videos oder für Spiele gedacht, die nicht mit einer Skalierungsauflösung laufen, es sei denn, die gleiche Bildskalierungsauflösung wird auf dem Desktop angewendet.
- [NVIDIA-Bildskalierung][DirectX 11 Es ist nur für das Hochskalieren von Videos oder für Spiele gedacht, die nicht mit einer Skalierungsauflösung laufen, es sei denn, die gleiche Bildskalierungsauflösung wird auf dem Desktop angewendet]: Es ist nur für das Hochskalieren von Videos oder für Spiele gedacht, die nicht mit einer Skalierungsauflösung laufen, es sei denn, die gleiche Bildskalierungsauflösung wird auf dem Desktop angewendet, Es ist nur für das Hochskalieren von Videos oder für Spiele gedacht, die nicht mit einer Skalierungsauflösung laufen, es sei denn, die gleiche Bildskalierungsauflösung wird auf dem Desktop angewendet. [3431284]
- Wenn HDR in der Microsoft-Systemsteuerung umgeschaltet werden muss, Stellen Sie sicher, dass Sie zu einer anderen Bildskalierungsauflösung wechseln.