“Oryx ist zurück”: Die letzte Folge von Destiny 2 bringt den MMO zum Ort der legendären King-Expansion für einen von Spool inspirierten Roguelite-Modus, und auch Star Wars -Rüstung


Es muss ein Tag sein, der in y endet, Weil das Schicksal 2 Die Spieler freuen sich darauf, einige Dinge zu überdenken, die sie vor Jahren zum ersten Mal gespielt haben. (Da ich bin, Ich bin Spieler.) Destiny 2 Episode 3: Häresie startet Dienstag, Februar 4, Und wir kehren zurück zu dem Dreadnaught-Schiff, das in Destiny's Take King Expansion für einen Bienenstock eingeführt und nicht auf der Saison aufgenommen wurde. Der Kicker, as Bungie Heute während eines Entwicklerstreams enthüllt, is that “Oryx ist zurück,” Zumindest in “etwas Kapazität,” Nach dem narrativen Vorsprung des Spiels.

Oryx taucht über die Ketzer aus der Häresie -Leitkunst auf, Aber die späte Rolle des Königs in der Episode bleibt abzuwarten. Die Hauptbesetzung wird vom Hive -Experten Eris Morn ausgefüllt, seltsamer Stuff -Enthusiast Drifter, und der leicht genommene Sloane. Der Dreadnaught selbst wurde von einem der Echos verzerrt, die die laufenden Epilogbögen definiert haben, Aber einige Bereiche fühlen sich immer noch wie zu Hause an.

Destiny 2: HERESY ACT I -Entwickler Livestream – YouTube
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Neben dem Sundered Doctrine Dungeon im Februar 7 und eine große Prüfungen über Osiris -Überholung, Häresie bietet eine neue Kernaktivität namens Nether. Bungie sagt, es wollte auf den Belohnungen und Roguelitelementen früherer Aktivitäten wie der geliebten Spule aufbauen, Verwandeln Sie den Untergang in einen still schurkischen Ermodus ohne Gesundheitsregener oder Munitionstropfen, Entwurfsbare Boons, die Ihre Statistiken prüfen und die Fähigkeiten verändern, und randomisierte Begegnungen und Ziele. Sie haben viel mehr Grundgesundheit und Ihre heilenden Vorteile funktionieren immer noch, Aber sie werden stark geschnitten sein. Sie sind auch durch Revive -Token begrenzt, Ich hoffe also nur, dass dieses Spiel mit der Unterwirtschaftlichkeit tatsächlich gut funktioniert und in High-End-Schwierigkeiten nicht besonders frustrierend ist.

Das Reiben ist, dass Sie das untergeordnete Solo oder in einer Gruppe von drei Jahren spielen können, Entweder in einen leichteren Patrouillenmodus springen, Die Basis -Matchmade -Version, oder die härter fortgeschrittene Version. Härtere Versionen werden mehr Beute ausspucken, Und Bungie betont, dass es der beste Weg ist, Belohnungen zu erhalten, scheinbar adressiertes Feedback darüber, dass es plünderend ist, um nach ein paar Runden aus früheren Aktivitäten herauszukommen.

Destiny 2 Community -Lead DMG auch Feedback zum fummeligen Tonic -Beutesystem von Episode 2 und sich wiederholte Erzählungen. Heresy, es scheint, erleichtert es, bestimmte Waffen zu zielen und zu erwerben, und Schicksal 2 angeblich hat eine neue narrative Technologie, um die Helm-Holo-Helm-Holo-Routine aufzubrechen, mit der die Spieler bisher mächtig vertraut sind. Häresie scheint auch eine größere Injektion neuer Waffen zu haben, Hoffentlich die überwältigenden Beutepools der jüngsten Acts ausgleichen.

Häresie wird durch eine große Bogen -Subklass -Shakeup abgerundet, Einige lang erwartete Stars Wars Collabosen-Rüstung, Ein Assassin-Themen-Void Hunter-Aspekt, und schaltbare Waffen, die zum wiedergegebenen Gewölbe des Glasangriffs kommen. Das Glasgewölbe für mahlen für, I don’t know, das millionste Mal? Ich habe dir gesagt, dass es ein Tag sein muss, der in y endet.

“Wenn Ihr Kuchen Müll ist, Niemand will es essen”: In einer schweren Zeit für das Schicksal 2, Bungie lässt eine exotische Mission fallen, die Vampir -Vibes verspricht, Eine coole Schrotflinte, und ein Finale mit Biss.