'Überglücklich’ Ist ein Switch-kompatibel, Die Ein-Finger-Barrierefreiheits-App ist jetzt verfügbar


The Legend of Zelda: Skyward-Schwert HD kam ganz natürlich im Gespräch als eine Möglichkeit zum Ausdruck, dass Nintendo die Bewegungssteuerung anerkennt tat est müssen obligatorisch sein und können durch Tasteneingabealternativen ergänzt werden. Nintendo ist sich offenbar der Probleme und Barrieren bewusst, die entstehen können, wenn Spieler gezwungen werden, Bewegungssteuerungen zu verwenden. So, für Antonius, “mit Nintendo, es ist „zufällig“.’ Barrierefreiheit.”

Überfällig

Probleme mit Super Mario Galaxy lösten den gesamten Prozess zu Beginn aus 2020, als Anthony “kontaktierte eine Facebook-Gruppe namens Die Playability-Initiative.”

“Ich teilte dort meine Idee mit und sagte, 'Oh, Alle Entwickler, die daran interessiert sind, zu helfen?’ Und ein Entwickler namens Jonah [Monaghan] hat sich an mich gewandt und gesagt, „Ich liebe deine Idee. Lass uns das machen.'”

Ich beschloss, mir den Code anzusehen und daraus zu lernen, was er und was wir in Live-Streams getan haben.

An Antonius, Die Entwicklung dieser Software war nur ein Teil des Prozesses – er wollte, dass die Leute von Overjoyed erfahren, so fragte Jona, “„Ist es für Sie in Ordnung, den gesamten Prozess live zu übertragen, damit wir darauf aufmerksam machen können?“?’ Und er sagte, 'Sicher’ sofort.” Anthonys Leidenschaft für Interessenvertretung und Sichtbarkeit sind entscheidend für den Erfolg von Overjoyed, und beim Streamen des gesamten Prozesses über zwei Jahre, Die beiden konnten einen Blick auf dieses ehrgeizige, aber einfache Projekt werfen.

“Ungefähr zwei Jahre später hatten wir ein Produkt mit minimaler Lebensfähigkeit. Und dann musste Jonah wieder zur Schule gehen und wieder anfangen zu arbeiten, sodass er nicht mehr an „Overjoyed“ arbeiten konnte. Ich wollte nicht einfach darauf warten, dass er mehr Freizeit hat, Also beschloss ich, mir den Code anzusehen und daraus zu lernen, was er und was wir in Live-Streams getan haben.” Also durch die Nutzung von Jonahs Livestreams, und googeln und YouTube nach Lösungen durchsuchen, Anthony brachte sich im Wesentlichen selbst bei, in C# zu programmieren, um Overjoyed Wirklichkeit werden zu lassen.

Über und über

Aber wie genau funktioniert Overjoyed??

Essentially, Overjoyed ist ein Overlay, mit dem Sie Bewegungen und Tasten einem in acht Teile geteilten Rad zuordnen können, mit einem mittleren Kreis, der weitere drei „Knöpfe“ enthält’ in der Mitte, das per Mausklick oder mit dem Rad aktiviert werden kann. Es ist endlos anpassbar, und mit ein wenig Vorbereitung, Sie können praktisch jedes Spiel mit nur einem Finger oder einer einzigen Bewegung spielen. Die Software ist für den PC nutzbar, Xbox, PlayStation, und Nintendo Switch-Spiele über den Computer.

Überglückliches Overlay
Bild: Unsere Odyssee

Anhand dessen, was Anthony scherzhaft nannte, wurde uns gezeigt, wie Overjoyed funktioniert “das beste Spiel aller Zeiten – Microsoft Word.” Vorführung des Rades, Anthony hat Overjoyed so eingerichtet, je nachdem, in welche Richtung er die Maus bewegt hat, Es würde antworten, indem es dies als Schlüsseleingabe liest. Klicken Sie auf die „tote Zone“.’ In der Mitte wurden Leerzeichen hinzugefügt, während Sie die Maus nach oben bewegten und den Buchstaben „W“ eintippten.. Es in Aktion sehen, Es ist ein Wunder, dass noch nie jemand auf die Idee gekommen ist, die Maus als Single-Input-Controller zu verwenden.

“Ich hatte immer die Idee, Sie kennen den Joystick auf einem Tablet oder einem Telefon, wenn Sie ein Telefonspiel spielen?” er sagte uns. “Warum gibt es das nicht auf einem Computer?? Weil ich meine Maus bewegen kann, Also lasst uns einen Weg finden, meine Maus zum Spielen zu verwenden.” Anthonys Demo machte deutlich, wie einfach das System ist. Gehen Sie zu den Einstellungen von Overjoyed, Sie können die Empfindlichkeit des Controllers ändern, indem Sie das Fenster vergrößern oder verkleinern, Quadranten des Rades ein- und ausschalten, und sogar ändern, ob Eingaben erfordern, dass Sie klicken oder die Maus dort halten, wo sie sich befindet.

“Das ist wirklich gut für Mario Kart, wo Sie das Gas die ganze Zeit halten und dann aus- und wieder einschalten können. Und was für ein Rhythmusspiel dann wirklich gut ist, ist, den Knopf einmal zu drücken, damit er nicht gedrückt bleibt, wenn Sie in der Zone sind. Stellen Sie sich also vor, Sie würden nach links gehen, richtig, richtig, gerne in die Tasten hauen, Anschließend können Sie Optionen für Linksklick und Rechtsklick festlegen. There are 33 verschiedene Aktionen, die Sie mit Ihrer Zoom-Maus einstellen können.”

It is, wie Anthony es ausdrückt, ein System, das Sie können “Feinabstimmung so viel wie nötig,” und eine Möglichkeit, so viele weitere Spiele für Spieler viel zugänglicher zu machen.

Jedoch, um die Software mit dem Switch zu verwenden, jedoch, Sie brauchen zwar ein bisschen zusätzliche Ausrüstung – aber das ist es, wo die guten Leute sind 8BitDo Komm herein.

8-Bit D-Over

Zur Nutzung von Overjoyed mit der Nintendo Switch, Du brauchst das 8BitDo Micro Bluetooth-Gamepad. Beim Einrichten ist ein zusätzlicher Schritt, bei dem Sie möglicherweise Hilfe benötigen, 8Die Hilfe von BitDo war für das Projekt von entscheidender Bedeutung.

Ich hatte immer die Idee, Sie kennen den Joystick auf einem Tablet oder einem Telefon, wenn Sie ein Telefonspiel spielen? Warum gibt es das nicht auf einem Computer??

“Sie lieben Zugänglichkeit,” Anthony hat es uns zu Beginn unseres Chats erzählt, und er war während unseres gesamten Gesprächs voll des Lobes für das Unternehmen. “Es begann wirklich damit, dass ich mich einfach an sie wandte und ihnen sagte:, „Ich möchte die Switch spielen können, kannst du helfen? Ich habe mich riesig gefreut, Ich will [it] um mit dem Switch arbeiten zu können.’ Ich glaube, sie antworteten innerhalb von fünf Stunden und sagten:, „Wir würden gerne helfen.“. Lasst uns [siehe] Was können wir tun.'”

Im Rahmen der Zusammenarbeit arbeiteten die Controller-Firma und Anthony zusammen und nutzten das Gbros Wireless-Adapter als Grundlage für Overjoyed on Switch. “Basically, Overjoyed erzählt dies [das Mikro] Controller, um eine Taste zu drücken, and then [8BitDos] Der Adapter sendet diesen Tastenbefehl drahtlos über Bluetooth an den Switch.”

8BitDo Micro
Bild: 8BitDo

Der Controller ist an den Computer angeschlossen, und nach ein bisschen Hilfe, alles anzuschließen, Das merkt man dem Mikro an (über Overjoyed) alles für den Switch zu tun, inklusive Einschalten. “Ohne sie, Eine Nintendo Switch-Unterstützung wäre unmöglich.”

PikOver

Ein Spiel, das in unserem Gespräch zur Sprache kam, war Pikmin 4. Nach der Demonstration Suika-Spiel mit dem Controller, Wir waren neugierig, wie ein 3D-Spiel mit mehreren beweglichen Teilen und Strategien mit Overjoyed gehandhabt werden könnte. Die Ergebnisse? Ein voller Erfolg.

“Ich habe bisher viel freigeschaltet,” Anthony hat es uns erzählt, als er seine Sicherungsdatei geladen hat, bis zum Ende des Seafloor Resorts. Seine Meinung zum Spiel selbst scheint der einzige Faktor gewesen zu sein, der seinen Fortschritt einschränkte. “To be honest, Das Spiel war nach einer Weile etwas eintönig. Deshalb habe ich all diese Leute [das Laub] Hier habe ich keine Medikamente bekommen.”

Obwohl ich Pikmin durchgespielt habe 4 uns selbst, Schnell wurde klar, wie viele Befehle und Schaltflächen man sich merken muss. Anthony demonstrierte das Herumlaufen, Pikmin sammeln, und das Werfen von Pikmin in den Hubbereich – alles mit einem Daumen –, aber beim ersten Durchspielen des Spiels stieß er auf ein Problem.

Pikmin 4
Bild: Nintendo

“Eine davon ist eine „Recenter-Kamera“.’ [button]… Hier muss ich es herausfinden, weil es es dir nicht sagt.” Pikmin 4 Möglicherweise gibt es ein längeres Eröffnungs-Tutorial, Viele der nützlichsten Befehle sind jedoch entweder in späteren Tutorials versteckt oder erfordern das Klicken in Joysticks.

Aber verwenden Sie Overjoyed und programmieren Sie es so, dass „ZL’ (die Schaltfläche zum Wechseln der Kamera) wird erkannt, wenn die Maus in eine neutrale Position zurückkehrt, Die Kamera wurde im Grunde nahtlos, Er folgte immer Anthonys Raumfahrer und Pikmin, wohin er auch ging.

Die No-Controller-Challenge

Während unseres Chats, Anthony erzählte uns auch von einer Initiative namens No Controller Challenge, die das Team starten möchte – um große YouTuber zu gewinnen, Inhaltsersteller, und Streamer, die daran beteiligt sind, Overjoyed bekannt zu machen.

“To be honest, Das Spiel war nach einer Weile etwas eintönig.”

“Was das ist, nutzt Overjoyed, um ein Spiel zu spielen, ohne einen herkömmlichen Controller zu verwenden.” Die Idee besteht darin, die von den Spielern gewohnten Kontrollmethoden gegen einen anderen Input auszutauschen – einen, der für viele lebenswichtig ist, Aber viele Spieler haben vielleicht noch nie darüber nachgedacht – und Spiele auf andere Weise zu spielen. Es ist eine clevere Initiative in einem Medium, in dem die Leute Spiele wie diese schlagen Dunkle Seelen Verwendung der Esel Konga Bongotrommeln bzw Atem der Wildnis mit einer Tanzmatte.

Mehrere Streamer haben sich durch die Annahme von „Herausforderungen“ einen Namen gemacht’ like this, Der Austausch dieser normalen Controller oder Peripheriegeräte gegen Software, die manche zum täglichen Spielen benötigen, ist daher eine interessante Möglichkeit, die Nachricht bekannt zu machen.

Wie kannst du helfen

Overjoyed ist ein äußerst beeindruckendes Teil des Kits, unglaublich einfach einzurichten, und eine wichtige Entwicklung. Auch wenn wir Anthony nur eine Stunde dabei zugeschaut haben, wie er die Software demonstriert und uns die Software und seine Inspirationen erläutert, wir können es einfach verstehen how Wichtige Barrierefreiheitsoptionen wie diese sind für viele Spieler wichtig.

Die Software hat den Beta-Test abgeschlossen und ist ab sofort für nur verfügbar $4.99 auf dem Microsoft Store. Für Switch-Spiele, Sie benötigen auch die Mikroadapter von 8BitDo.

Der Controller wurde am 2. April eingeführt 2024, and to celebrate, Das Team von Our Odyssey wird einen feierlichen Livestream veranstalten Saturday 6April um 13:00 Uhr PT / 4pm ET / 9pm BST. Sie können sich anmelden der Stream drüben auf Luma oder gehen Sie zum Unser Odyssey-Twitch-Kanal direkt.

Unsere Odyssee hat auch eine Website und Präsenz in sozialen Medien wie z Instagram, Twitter, Facebook, und YouTube. Zu Letzterem, Anthony hat VODs früherer Streams für Spiele wie Overcooked! und Banjo-Tooie, alle gespielt mit Overjoyed.


Vielen Dank an Our Odyssey und an Anthony, dass Sie sich die Zeit genommen haben, mit uns über Overjoyed zu sprechen. Teilen Sie uns in den Kommentaren mit, ob Sie dies mit Ihrer Switch – oder einer anderen Konsole – ausprobieren werden.

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