Palworld-Entwickler findet Gemeinsamkeit mit Nintendo, lehnt den Einsatz generativer KI ab: “Unsere Künstler zeichnen Tausende von Skizzen”
Palworld hat mehr mit Pokémon gemeinsam als nur seine entzückenden kleinen Monster.
Nachdem er scheinbar Nintendos juristischem Zorn ausgewichen war, Die Palword-Entwickler verteidigen sich nun an einer anderen Front, Sie weisen Vorwürfe zurück, dass sie im Spiel generative KI verwenden.
Im Internet wird Pocketpair vorgeworfen, generative KI zu verwenden seit der Veröffentlichung die Pokémon-ähnlichen Kreaturen von Palworld zu erschaffen, weitgehend ohne Beweise, und es scheint der CEO des Unternehmens zu sein, Takuro Mizobe, hat genug. In ein Tweet Werbung für den August 2024 Ausgabe des japanischen Magazins CGWORLD (über Automat), in dem er interviewt wird, Mizobe dementiert die Gerüchte unmissverständlich.
“Palworld wird oft vorgeworfen, generative KI einzusetzen, aber in Wirklichkeit, wir nutzen es nicht,” sagte er. “Unsere Künstler zeichnen Tausende von Skizzen. [Das Magazin-Feature] stellt einen Teil unseres Pal-Erstellungsprozesses vor, Wer also Interesse hat, sollte mal vorbeischauen!”
Natürlich, Vielleicht noch lauter als die KI-Ankläger waren die Leute, die Palworld wegen der Ähnlichkeit seiner Monster mit Pokémon kritisierten, und kurz nach dem Start des ersteren, Die Pokemon Company schien darauf hinzudeuten, dass eine mögliche Urheberrechtsverletzung untersucht wurde. Jedoch, Erst Ende Juni gab Pocketpair an, von Nintendo nichts über Palworld gehört zu haben.
Zufällig, Nintendo selbst hat kürzlich dazu Stellung genommen wachsende Präsenz of generative KI in Videospielen. Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa sagte, das Unternehmen brauche keine KI, weil es dies getan habe “Jahrzehntelanges Know-how” und will keines “Probleme mit geistigen Eigentumsrechten”.