Palworld Dev sagt, Welches geht “Entwickler die finanzielle Freiheit geben, Spiele zu machen, die sie wollen”



Mit der Überraschungsbewegung vom Entwickler dahinter Palworld zu öffnen a neuer Verlagsarm des Unternehmens, das sich so beliebt erweist, Ein armer Entwickler beklagt, dass er vielleicht ein wenig geschäftiger ist, als er ursprünglich dachte, er würde es sein.

Obwohl er gegründet wurde in 2015, Erst Anfang letzten Jahres wurde PocketPair mit dem Breakout -Erfolg von Palworld zu einem bekannten Namen. Und mit dem Spiel als außerordentlich beliebt, mehr als 25 million players Nur einen Monat nach dem Start, Das Studio hat beschlossen, diese Mittel gut zu nutzen, Eröffnung von PocketPair Publishing, um Indie -Entwicklern Finanzierung und Veröffentlichung zu unterstützen.

Verständlicherweise, Dies ist eine große Chance für kleinere Entwickler, Als Kommunikationsdirektor und Verlag Manager des Herausgebers John Buckley (Besser von vielen als Bucky bekannt) fand fast sofort heraus.

Zu Twitter, Er hat zwei Screenshots gepostet, die aufgenommen wurden 15 Stunden nach der Ankündigung des PocketPair -Publishing, zeigen, dass er bereits erhalten hatte 68 E -Mails von potenziellen Entwicklern, sowie satte 1577 Einladungen zu LinkedIn. “Meine Posteingänge waren 0 vorher,” er erklärt, “Ich denke, ich hätte vielleicht unterschätzt, wie viel Interesse es geben würde.”

Trotz des Berges der Arbeit auf seinem Teller, Bucky ist eindeutig leidenschaftlich für das Projekt, Die Angabe dieser PocketPair ist da, um Entwickler zu helfen, wo sie benötigt werden, Aber wie das Spiel zusammenkommt, sachlich angeben, das heißt

“Wenn Sie Hilfe beim Marketing oder etwas wollen, werden wir helfen, aber sonst tun Sie, was Sie wollen. Wir geben den Entwicklern die finanzielle Freiheit, Spiele zu machen, die sie wollen, damit sie sich nicht mit stinkenden Regelherstellern und Mobbern zusammenschließen müssen,” Er schließt. The first, Und bisher ist nur das von PocketPair Publishing bestätigte Spiel ein Titel von Abubakar Salims Surging Studios, Der Entwickler hinter 2024s Tales of Kenzera: BREIT, Obwohl es klar ist, dass es noch viel mehr auf die Linie kommt.

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