Penny’s Big Breakaway Framerate-Update jetzt live auf Switch


Penny Big Breakaway

Aktualisieren [Wed 27th Mar, 2024 05:30 GMT]:

Following an update for the PC version of Pennys großer Ausreißer früher in diesem Monat, the same one (with some extras) has now arrived on the Nintendo Switch. It also addsnew performance and quality mode optionsfor Nintendo’s system.

Developer Christian Whitehead has gone into a little more detail about what to expect from the performance in the Switch version of the game:

Performance mode on switch will get you 60fps most of the game when docked, and a decent amount in handheld too. Some levels like VanillaTown will drop to 40/30fps in places where geometric density is high

If you want to stay with a 100% locked experience, quality mode will give you 30fps as per the previous version, but now with the bonus of anti-aliasing


Live-Performance des Titelsongs des Digimon-Projekts [Mi, 13. März, 2024 04:30 GMT]:

Der neue 3D-Plattformer von Evening Star Pennys großer Ausreißer Als es letzten Monat ankam, hatte es einen soliden Start, war aber insbesondere auf 30 FPS begrenzt. Glücklicherweise, Dies soll sich im nächsten Update ändern, Entwickler Christian Whitehead bestätigt, dass das bevorstehende Konsolen-Update die Switch-Framerate freischalten wird.

Dadurch können Spieler zwischen 30 FPS und einer 60 FPS-Option wählen. Es wird ähnlich sein Bomb Rush Cyberfunk (was diese Bildrate bedeuten könnte möglicherweise nicht unbedingt eine seidenweiche Leistung aufrechterhält), aber es wird zumindest eine Option sein. Dieses Update fügt außerdem Anti-Aliasing auf 30 FPS hinzu.

Die Konsolenversion des neuesten Patches wartet auf Sie “Erstgenehmigungen” bevor es live gehen kann. Währenddessen, Hier ist ein Blick auf die neuesten PC-Patchnotizen, Dies sollte zumindest eine Vorstellung davon geben, was Sie erwartet, wenn das Switch-Update tatsächlich eintrifft.

In Kürze, Spieler können einige Korrekturen für Penny erwarten, YoYo, Verbesserungen und sogar einige Reparaturen (die weitere Korrekturen enthalten). Hier ist die vollständige Übersicht über Steam (Hinweis: Patchnotizen können enthalten spoilers):

Penny’s Big Breakaway v1.2 Patchnotizen (PC)

Heute, Wir haben einen Patch veröffentlicht, der mehrere Probleme behebt. Es enthält auch Aktualisierungen und Verbesserungen bestehender Funktionen. Bitte stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Spiel auf die neueste Version aktualisieren. Anstelle der folgenden Änderungen, Wir werden die Bestenlisten für zurücksetzen 4-2. Mit diesem Patch wird ein Fehler behoben, der in diesem Level vorhanden war und es Spielern ermöglichte, einen großen Teil des Levels zu überspringen. Wir werden das Spiel weiterhin auf zukünftige Korrekturen und Patches überwachen, aber in der Zwischenzeit, Danke, dass du Penny’s Big Breakaway gespielt hast!

Penny hat ihre Auftritte geübt! Sie wird nicht mehr ...

  • Bleiben Sie an Wandleisten und anderen Gegenständen hängen.
  • Fallen Sie in der Boss-Begegnung am Rande der Welt endlos in den Tod.
  • Rutschen Sie Hänge hinauf, die nicht auf dem Boden liegen.
  • Bleiben Sie in einem vorübergehenden, unendlichen Schleudern stecken.
  • Während Whirl wird die Verbindung zu YoYo getrennt.
  • Verlieren Sie jeglichen Schwung, wenn Sie eine Jojo-Fahrt aus der Ferne starten.
  • Unendlich purzeln.
  • Verliert ihre gesamte Geschwindigkeit, wenn sie nach YoYo-Rückzug vom Sprinten zum Reiten wechselt.
  • Bleiben Sie am Ende einer Seilrutsche stecken, wenn Sie „Ride“ oder „Wurf“ gedrückt halten, bis Sie sie loslassen.

Furthermore, YoYo hat trainiert und wird…

  • Hören Sie auf, beim Werfen so viele Wände zu durchdringen.
  • Beschleunigen Sie jetzt gleichmäßiger, während Sie höhere Bildraten erzielen.
  • Achten Sie auf der Zipline auf die richtige Größe.
  • Ledge Grab auf mehr Oberflächen.
  • Hören Sie zu früh auf, Penny aus Edge Grab zu befreien.

Wir haben die Bewohner auch gebeten, einige Reparaturen und Upgrades auf der Welt durchzuführen. Hier ist, woran sie gearbeitet haben …

VERBESSERUNGEN:

  • Videoeinstellungen aus Cloud-Speichern weggelassen – sie werden jetzt nur noch lokal gespeichert!
  • Vollbild-Videooption hinzugefügt.
  • Von jetzt an, Wir werden den globalen Zyklus-Timer beim Neustart oder Abbruch zurücksetzen
  • Zeigen Sie im Pausenmenü alle bisher gelöschten Showstücke/Dilemmas für eine Szene an.
  • Time Attack wurde um eine Schnellstartfunktion erweitert – halten Sie einfach die obere Taste gedrückt!
  • Gusto wurde auf das Maximum zurückgesetzt, wenn man im Zeitangriff aussteigt.
  • Spielelemente verhalten sich beim Navigieren in Time Attack deterministischer (indem beim Neustart oder Abbruch ein konsistenter globaler Zufallsstartwert verwendet wird).
  • Erinnerte die Bewohner daran, den Timer nicht zu starten, bis Penny die Startplattform im Zeitangriff verlässt.
  • Scrapbook-Fotos werden jetzt im Vollbildmodus angezeigt, wenn sie im Menü angezeigt werden!
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Fortschritt der Scrapbook-Freischaltung zu löschen.
  • Option für Tiefenschärfevideo hinzugefügt.
  • Am Drehkreuz wurde so herumgebastelt, dass Penny immer vom vorgesehenen Auslösepunkt aus gestartet wird.
  • Der rollende Baumstamm wurde so angepasst, dass er beim Aufprall auf eine geneigte Oberfläche kein Umkippen verursacht.

INSTANDSETZUNG:

  • Das Saugrohr wurde repariert, sodass es Penny jetzt immer mit der vorgesehenen Bewegung ausstößt.
  • Ich habe den Peng-Ballon höflich gebeten, am Ende von Pengoville keinen Soft Lock zu verursachen 2 als er nach der Landung auf der Busker Stage auf Penny fiel.
  • Erinnerte die Streuvögel daran, dass ihre Schatten nicht für einen Frame verschwinden sollten, bevor sie wegfliegen.
  • Drehen Sie die Wirbelschraube im Schlussakt um, damit sie in die richtige Richtung schraubt.
  • Das HUD wurde korrigiert, sodass es nach dem Übergang außerhalb des Bildschirms nicht mehr angezeigt wird.
  • Beim Öffnen des Pausenmenüs fällt das gleiche Bild von Penny aus, Die Bühne spielt nun Musik ordnungsgemäß ab.
  • Der Wasserspritzer-VFX wurde korrigiert.
  • Visuelle Probleme mit dem Fail-Übergang wurden behoben.
  • Das Cannon-Objekt wurde korrigiert, sodass es nicht mehr auf ungültige Zielobjektreferenzen verweist.
  • Die Seite der Ghettoblaster wurde eingeschlagen, so dass nach dem Besiegen das SFX-Problem auftrat Spoiler Richter Rufus tritt nicht mehr auf.
  • Das Fett an den Kugellagern wurde geölt, sodass die vertikale Kamerabewegung jetzt immer mit der richtigen Geschwindigkeit erfolgt (Kamera-Slack-Delta-Zeitskalierung).