Phil Spencer kommentiert alle Xbox-Studios, die gerade geschlossen wurden: “Ich muss ein nachhaltiges Unternehmen führen” und mache “Entscheidungen, die jemand treffen muss”



Xbox-Chef Phil Spencer sagt, dass die kürzliche Schließung mehrerer Studios eine Folge seiner Not war “ein nachhaltiges Unternehmen zu führen.”

Sprechen bei IGN Live, Spencer hat das gesagt “Die Schließung eines Teams ist für die einzelnen Personen offensichtlich hart, hart auf dem [Xbox] Team.” Spencer hat Kritik auf sich gezogen seit der Schließung von Studios wie Arkane Austin und Tango Gameworks für seine relative Abwesenheit vom öffentlichen Raum. Als offensichtliche Reaktion darauf, er hat das gesagt “Ich habe nicht öffentlich darüber gesprochen, Denn gerade jetzt ist es an der Zeit, dass wir uns auf das Team und den Einzelnen konzentrieren […] und ich möchte sicherstellen, dass wir für die einzelnen Mitglieder des Teams das Richtige tun. Es geht nicht um meine PR, Es geht nicht um Xbox-PR. Es geht um diese Teams.”

Spencer versuchte weiter, die Schließungen damit zu rechtfertigen “letzten Endes, Ich habe es immer wieder gesagt, Ich muss innerhalb des Unternehmens ein nachhaltiges Geschäft führen und wachsen, und das bedeutet, dass ich manchmal schwierige Entscheidungen treffen muss, die ich ehrlich gesagt nicht liebe, sondern Entscheidungen, die jemand treffen muss.”

Trotz der Schließungen, Spencer sagte, dass Xbox das tun wird “weiterhin vorwärts gehen” und “Wir investieren in das, was wir mit Xbox erreichen wollen, und bauen das bestmögliche Geschäft auf.” Er weist jedoch darauf hin, dass diese Entscheidungen einen wichtigen Teil der Gestaltung der jüngsten Zeit darstellten Xbox Games Showcase, die ungewisse Zukunft eines jeden Microsoft-Die Schließung eines eigenen Studios kann es schwierig machen, emotional in ein bestimmtes Studio zu investieren.

Anderswo, Spencer schlug Doom vor: The Dark Ages wäre keine Xbox-Exklusivität, weil es eine ist “Franchise, das jeder spielen sollte.”