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Die Auf der ist es ruhig geworden ist eines der einzigartigsten Franchises des RPG-Giganten Square Enix.
Oft bekannt als Final Fantasy‘s “weird” Cousin – obwohl das etwas reduzierend ist – SaGa wurde von Akitoshi Kawazu erstellt, einer der Spieledesigner auf Final Fantasy II, der oft als der seltsame unter den Final Fantasy-Titeln angesehen wird. On the surface, Final Fantasy II ist seinem Vorgänger ziemlich ähnlich, mit einer großen Ausnahme – dem Nivellieren. Anstatt Erfahrungspunkte zu sammeln, Ihre Gruppe verbessert sich abhängig von den Aktionen, die sie durchführt. Der Angriff nimmt also zu, je mehr Sie angreifen, und abhängig davon, mit welcher Waffe Ihr Charakter angreift, Ihre Fähigkeiten im Umgang mit dieser Waffe werden sich verbessern.
Das kam damals nicht besonders gut an, Aber diese Mechanik ist eine der Kernkomponenten der SaGa-Serie. Wechsel vom NES zum Game Boy, Makai Toushi Sa?Ga – lokalisiert als Die Final Fantasy-Legende in Nordamerika – war die Geburtsstunde einer wirklich unverwechselbaren RPG-Serie.
SaGa hat sich dem Unkonventionellen verschrieben – die Spiele haben oft nichtlineare Geschichten. Einige folgen ganzen Generationen von Charakteren, Bei anderen können Sie Ihre Hauptfigur auswählen und mehrere einzelne Geschichten präsentieren. Es sind keine leicht zu liebenden Spiele, aber wenn Sie RPG-Systeme lieben, Dann könnte SaGa genau das Richtige für Sie sein.
Das Franchise hat in den letzten fünf Jahren eine gewisse Wiederbelebung erlebt, mit mehreren Remakes, Remaster, und sogar zwei neue Spiele der Serie erscheinen auf mehreren Konsolen. Und erst letzte Woche, SaGa Emerald Beyond landete auf Switch, which Wir haben ein Tor erzielt 7/10 in unserer Bewertung.