Prodeus-Rezension (Schalter) | Nintendo-Leben
It’s interesting to look back and see how first-person shooters have evolved since the days of Doom. What once used to be a genre focused more on the single-player experience of exploring levels and killing monsters slowly turned into something more focused on multiplayer experiences. In den vergangenen Jahren, it feels like an older-school design philosophy has been cropping up more and more in smaller-scale shooter projects and the latest in this lineage is Verräter. Developed by Bounding Box Games, a team made up of industry vets and Doom modders, this new ‘boomer shooter’ does a fantastic job of bringing back retro shooting carnage with some light modern touches.
Much like the genre predecessors, Prodeus is rather light on narrative. The premise places you in the role of a generic space marine on an asteroid that’s acting as the battleground between two warring factions of aliens. Or something like that. It doesn’t really matter; Prodeus is more interested in just pushing a one-man army’s worth of guns into your hands and prompting you to mag-dump everything that moves. Those of you who appreciated the somewhat heightened focus on story in the latest Doom oder Wolfenstein reboots may be a bit disappointed here, dann, but we promise that the raw thrill of combat will quickly make you forget you cared about who you’re playing as or what you’re fighting against.
Gameplay in Prodeus follows old-school shooter design where the focus is on navigating mazelike levels spackled with combat-focused arenas, während Sie alles mähen, was sich Ihnen in den Weg stellt. Bounding Box hat eindeutig seine Hausaufgaben gemacht, um das Spielgefühl genau richtig zu machen, wie sich fast jede Waffe anfühlt knackig und beeindruckend befriedigend zu feuern. Schüsse aus Schrotflinten und Raketen lassen deine Feinde förmlich in Blutschauern explodieren, und sich mit einer Minigun durch einen Gang voller Monster zu bohren, fühlt sich immer großartig an.
Du erweiterst allmählich dein Arsenal, während du durch die Levels fortschreitest, und obwohl es eindeutig einige Waffen gibt, die besser sind als andere, um Dinge wie die Kontrolle der Menschenmenge oder die größeren Feinde niederzuschlagen, Es fühlt sich nicht so an, als würde Prodeus jemals in die Falle fallen Doom Ewigen Falle von allen, aber es ist erforderlich, dass Sie bestimmte Waffen für bestimmte Feinde verwenden. Jede Waffe hat eine sekundäre Fähigkeit, die über „ZL“ aktiviert wird – wie z. B. ein Feuerstoß auf Ihrer Seitenwaffe oder ein Railgun-Schuss auf Ihre beleuchtungsbasierte Bogenkanone – was jeder Waffe ein wenig mehr Nutzen über ihren offensichtlichen Nutzen hinaus verleiht.
Bewegung selbst fühlt sich auch an excellent, vor allem, wenn Sie den Schalter finden, um Ihren Charakter ständig am Laufen zu halten. Wir wurden angenehm daran erinnert Quake sobald wir ein Gefühl für das Fasten bekommen haben, Zuckende Art von Steuerungen, die hier angeboten werden, und die intensiveren Kämpfe, in die Sie in den größeren Arenen geraten, treiben Sie wirklich dazu, die Wendigkeit Ihres Charakters auszunutzen. Der einzige Nachteil hier ist, dass die Kreiselsteuerung zum Zeitpunkt des Schreibens keine Option ist. Obwohl Sie mit den Stöcken der Joy-Con gut genug abschneiden können, es fühlt sich an, als hätten sie nicht annähernd genug Federweg für das, was die Action von dir verlangt; Wir empfehlen die Verwendung eines Pro Controllers, falls Sie einen haben.
Wenn du nicht damit beschäftigt bist, um dein Leben zu kämpfen, Es gibt viel zu erkunden, um die Action ein wenig aufzulockern. Jede Etappe ist vollgepackt mit geheimen Räumen und Routen, die Dinge wie zusätzliche Gesundheit bieten, Rüstung, oder Erz, das du im Shop auf der Weltkarte für neue Waffen und Fähigkeiten ausgeben kannst. Einige der Etappen haben sogar geheime Ausgänge. Angesichts dessen, wie hinterhältig einige dieser Geheimnisse sein können, Es ist fast sicher, dass Sie nicht alles in Ihrem ersten Durchlauf eines Levels finden werden (manchmal Sie buchstäblich kippen) und dies trägt dazu bei, der Hauptkampagne eine gewisse Wiederspielbarkeit zu verleihen. Es sollte immer noch nur etwa zehn Stunden dauern, bis Sie alles gelöscht haben, aber wir waren beeindruckt, wie schnell diese Laufzeit war. Die Balance zwischen Kämpfen und den ruhigeren Erkundungsabschnitten ist ziemlich perfekt.
Sobald Sie die Hauptkampagne erschöpft haben, Es gibt auch einen robusten Benutzer-Content-Hub auf „ProNet“, wo Sie Online-Multiplayer spielen oder neue Level durchsuchen und herunterladen können (sogar ganze Kampagnen!) mit den gleichen Tools entworfen, die die Entwickler verwendet haben. Unser Favorit war ein Level namens „Black Magic Society“.’ Das sorgte für einen völlig desorientierenden und klaustrophobischen Abstieg in ein Labyrinth, das mit Todesfallen und beweglichen Wänden geschmückt war. Wir haben auch eine kreative Nachbildung des ersten Levels von Quake in der Prodeus-Engine gefunden, bis hin zur geheimen und feindlichen Platzierung.
Wie es für nutzergenerierte Inhalte typisch ist, Es gibt sicher ein ziemliches Qualitätsspektrum, je nachdem, was Sie herunterladen, Aber wir waren beeindruckt von der Stichprobe der Levels und Kampagnen, die wir gesampelt haben. Der einzige Nachteil ist, dass Sie in dieser Switch-Version nichts selbst machen können, Dies macht jedoch Sinn, nachdem man gesehen hat, wie dicht und mauszentriert der Level-Editor auf dem PC ist. Wenn es hier vorgestellt würde, es wäre entweder ein absoluter Bär, mit einem Controller zu navigieren, oder die Entwickler hätten das Ganze komplett neu gestalten müssen. At the very least, Mit ProNet können Sie die Früchte der Arbeit anderer genießen, und Zugang zu diesem großen haben, Die kostenlose Menge an Inhalten zusätzlich zu der bereits herausragenden Kampagne gibt Prodeus eine Menge, um Sie immer wieder zurückkommen zu lassen.
Was die Präsentation angeht, Prodeus macht einen großartigen Job darin, den Look von Shootern der 90er Jahre nachzubilden, während er gelegentlich etwas modernes Flair einbringt. Ein Pixelfilter und feindliche 2D-Sprites verleihen Prodeus das Retro-Flair, Wenn Sie jedoch etwas möchten, das sich etwas moderner anfühlt, können Sie die Sprites gegen 3D-Modelle austauschen. Und während sich Umgebungen anfangs viel bedrückender und farbloser anfühlen, Spätere Levels beginnen, den Umfang zu erweitern und visuell interessanter zu werden. Was den modernen Touch angeht, wir haben besonders Details wie dynamische Beleuchtung oder Funken, die von Explosionen wegfliegen, geschätzt. Diese Effekte haben ihren Preis – wir haben festgestellt, dass die Framerate tendenziell sinkt, wenn viel gleichzeitig passiert –, aber es kommt selten zu dem Punkt, an dem es das Gameplay tatsächlich negativ beeinflusst.
All dies wird von einem Soundtrack unterstützt, der zwischen den beiden Extremen eines Gruseligen oszilliert, fast nachdenklicher Ambient-Sound und ein viel aggressiverer Doom Metal, der in Fahrt kommt, wenn die Monster beginnen, sich in den Raum zu teleportieren. Wir haben festgestellt, dass die Musik dazu neigt, ziemlich dynamisch zu sein, zu, Erhöhen oder verringern Sie die Intensität, um sich an das anzupassen, was gerade auf dem Bildschirm vor sich geht. Man könnte sagen, dass es nicht sehr ist unvergesslich soundtrack, aber wir fanden, dass es gut zur Handlung passte und großartige Arbeit leistete, um die richtige Atmosphäre zu schaffen.
Abschluss
Prodeus ist die Art von Spiel, das weiß genau was es tun möchte und diese Vision fehlerlos ausführt. Es ist nicht kompliziert und nichts, was Sie noch nicht gesehen haben, aber jeder Zentimeter dieser Erfahrung wurde eindeutig mit Leidenschaft und Talent gestaltet. Die intensiven Feuergefechte, umfangreiches Arsenal, Metal Musik, und weitläufige Level-Designs kommen alle zusammen, um Prodeus wie ein Spiel anfühlen zu lassen, das genau die richtige Mischung aus Retro und Moderne ist. Wenn Sie jemals ein Fan von Doom waren, Quake, Wolfenstein, oder einer der Indie-Boomer-Shooter der letzten Jahre, Sie schulden es sich selbst, Prodeus eine Chance zu geben. Auch wenn Sie sich vorher nicht viel mit dem Genre beschäftigt haben, Wir würden sagen, dies ist ein ausgezeichneter Ort, um hineinzuspringen und zu sehen, worum es geht. Wo immer Sie stehen, Wir würden Prodeus eine klare Empfehlung aussprechen; das ist absolut Ihre Zeit und Ihr Geld wert.