PS5 Pro-Spiele – PlayStation.Blog


Kristen und ich hatten die Gelegenheit, uns gegenseitig zu beobachten (und zum Anfassen) mit dem PlayStation Pro-Konsole erstmals, und die ersten Eindrücke sind vielversprechend. Allerdings mussten wir uns bei der praktischen Veranstaltung letzte Woche nicht die Zeit nehmen, jedes einzelne Spiel vollständig zu untersuchen, Selbst eine oberflächliche Überprüfung der ausgestellten PS5 Pro Enhanced-Spiele zeigte unmittelbare und spürbare Vorteile im Vergleich zur aktuellen PS5-Konsole.

Es war interessant zu sehen, wie verschiedene Studios die fortschrittliche Hardware der PS5 Pro nutzten. Bei vielen PS5-Spielen können Spieler derzeit zwischen den Modi „Fidelity“ und „Performance“ wählen, um dem Geschmack der Spieler gerecht zu werden. Einige der PS5 Pro-Spiele, die wir gesehen haben, schienen die Vorteile von hoher Wiedergabetreue und hoher Leistung zu vereinen, die Erfahrung auf eine andere Ebene bringen.

Dieser „Best of Both Worlds“-Ansatz kam in deutlich zum Ausdruck Horizont Verbotener WestenDer Pro Performance-Modus wird voraussichtlich im November verfügbar sein 7 mit der Einführung von PS5 Pro. Im Vergleich zum Standard-Performance-Modus auf PS5, Die zusätzliche Leistung der PS5 Pro ermöglicht die gleiche hohe Bildrate und verbessert gleichzeitig die Bildqualität massiv. Visuelle Körnigkeit in feinen Umgebungsdetails wie Moos, Blätter, und die roten Tarnbüsche sind verbannt, aber selbst einige Texturen und Hologramme sahen deutlich sauberer und klarer aus. Der Pro Performance-Modus kommt auch den volumetrischen Effekten des Spiels zugute; Die nebligen Sonnenstrahlen waren frei von störenden Schimmern und Stroboskopeffekten, die wir im Standard-Performance-Modus der PS5 bemerkten.

Final Fantasy VII Wiedergeburt zeigte ein beeindruckendes PS5 Pro-Leuchten, mit hoher Bildrate und gestochen scharfer Darstellung im neuen Enhanced Mode, der im November erscheint 7. Beim Erkunden der Landschaft, Wir beobachteten kristallklare Ausblicke ohne störendes Flimmern und visuelles Rauschen, insbesondere an klassischen Krisenherden wie weit entfernten Bäumen und Bauwerken. Anschließend besuchten wir die kontrastreichen Umgebungen des Gold Saucer, wo sich die Neonlichter sauber von den dunkleren Umgebungsoberflächen abhoben. Vielleicht noch wichtiger, Die hohe Framerate hatte spürbare Vorteile für Kampf und Durchquerung, Dies ist ein bedeutendes Upgrade.

Der Letzte von uns Teil II Remastered lieferte eine weitere eindrucksvolle Demonstration der PS5 Pro-Vision von hoher visueller Qualität gepaart mit einer hohen Bildrate. Grashalme und Blätter werden sauber gelöst, ohne störende Flimmereffekte oder visuelles Rauschen. Similarly, Marvels Spider-Man 2 Es wurde beobachtet, dass es sowohl mit hoher Bildrate als auch mit gestochen scharfer Auflösung und Funktionsumfang im Fidelity-Modus lief, einschließlich seiner charakteristischen Raytracing-Reflexionen. Insgesamt war es eine wunderschöne Präsentation, Abwägen kleiner Kompromisse, um Marvels Spider-Man am besten aussehen zu lassen 2 Erfahrung, die wir auf PlayStation gesehen haben.

Was ein anderes Thema aufwirft: Raytracing hat auf der PS5 Pro eine mehr als zweifache Leistungssteigerung erfahren. Und obwohl nicht jedes Spiel diese einzigartige Technologie nutzt, Wir sehen einige sehr interessante Ergebnisse in den ersten PS5 Pro-Tests.

Hier ist etwas, was wir nicht erwartet haben verfolgt für PS5 Pro einen einzigartigen Ansatz, indem es die Raytracing-Qualität durch seinen neuen Fidelity-Raytracing-Modus betont, der bei der Veröffentlichung der Konsole erscheinen wird. Basierend auf dem, was wir gesehen haben, Dieser neue Modus verbessert das Beleuchtungssystem erheblich, indem er Raytracing-Schatten hinzufügt und Raytracing-Reflexionen verstärkt, Und das alles mit Blick auf einen Stall 30 fps. Das realistische Spiegelbild Ihres Charakters in einer Rüstung ist eine beeindruckende Demonstration des Potenzials von Raytracing, während die verbesserten RT-Schatten einem bereits ausgefeilten Spiel eine weitere visuelle Note verleihen. Allerdings scheint Raytracing das Hauptaugenmerk des Entwicklers Avalanche zu sein, Auch der Performance-Modus und der Fidelity-Modus des Spiels werden Qualitätsverbesserungen erfahren.

GT7 strebt die Veröffentlichung eines neuen Patches im November an, der mehrere neue PS5 Pro-fokussierte Rendering-Modi hinzufügen wird, einschließlich eines Raytrace-Prioritätsmodus, der auffällige Neuwagenreflexionen hinzufügt. F1 24 aktualisiert seinen Qualitätsmodus, um neue Raytracing-Effekte hinzuzufügen, die besonders auf regennassen Strecken zur Geltung kommen und dafür sorgen, dass sich die Strecken realistischer und immersiver anfühlen.


Erster Bericht: PS5 Pro-Spiele

GT7 wird außerdem einen optionalen und experimentellen 8K/60fps-Rendering-Modus enthalten, der den Schwerpunkt auf Hyper-Crisp legt, hypersaubere Optik (yes, Sie müssen ein 8K-Display haben).

Das sind nur unsere ersten Eindrücke. Wir können es kaum erwarten, mehr Zeit mit der PS5 Pro zu verbringen, wenn sie im November erscheint 7.

Erfahren Sie mehr darüber, wie Spieleentwickler die Vorteile der PlayStation nutzen 5 Pro-Konsole.

Raytracing- und Gameplay-Funktionen mit hoher Bildrate sind nur bei ausgewählten PS5-Spielen verfügbar, die für PS5 Pro im Vergleich zur PS5 verbessert wurden. Die erweiterten Funktionen der PS5 Pro variieren je nach Spiel. Erweiterte Funktionen erfordern ein kompatibles Display.