Willkürlich: Sakurai lud früher Entwickler ein’ Kinder können kommende Spiele testen


Hier ist Ihre gesunde Geschichte des Tages, Leute. Laut Masahiro Sakurai neuestes YouTube-Video, Der Ersteller lud häufig andere Entwickler ein’ Kinder ins Büro, um kommende Spiele zu testen.

Kinder beschreiben als “das Reinste vom Reinen”, Sakurai erklärt, dass die Erlaubnis, ein Spiel zu spielen, das sich noch in der Entwicklung befindet, zu ehrlichem Feedback führen würde, das das Team voranbringen kann. Anstatt die Kinder direkt zu fragen, was sie von dem Spiel halten, Sakurai würde ihr Verhalten lediglich aus der Ferne beobachten, Notieren Sie sich alles, womit sie gerade zu kämpfen hatten, zusammen mit Momenten, die Freude bereiteten.

In einem konkreten Fall führte ein Kind Captain Falcons „Falcon Punch“ aus’ im Original Super Smash Bros. Sakurai dachte über den Moment nach, in dem das Kind vor Aufregung schrie und sagte “Whoa! Schauen Sie wie weit er flog!”. Er spekuliert weiter, dass das Kind möglicherweise eines der ersten auf der Welt war, das den Schlag landete.

Unglücklicherweise, mit dem Aufkommen der sozialen Medien, Sakurai praktiziert so etwas nicht mehr. Als Gründe hierfür nennt er unter anderem den Wunsch des Teams, während der Entwicklung Vertraulichkeit zu wahren, zusammen mit der wachsenden Sorge um das Wohlergehen der Kinder. Er kommt zu dem Schluss, jedoch, das, wenn aufstrebende Entwickler in der Lage sind, das Feedback von Kindern zu nutzen, es lohnt sich auf jeden Fall.

Vielleicht ist dies der Ursprung des “Mein Onkel arbeitet bei Nintendo” Phrase!