„Reggie: The Game’ Ist vielversprechend, Der Schwerkraft trotzendes Plattformspiel voller Charme


Das Herumspielen mit der Schwerkraft in Plattformspielen ist nichts Neues; Super Mario Galaxy ist ein Paradebeispiel für das richtig umgesetzte Konzept, aber Limbo hat auch in den letzten Phasen seiner kurzen Kampagne eine lobenswerte Arbeit geleistet. Die Schwerkraft während eines gesamten Spiels manipulieren können, obwohl? Das ist ziemlich neu (Psst, Schwerkraft und Es ist seinem Vorgänger in vielerlei Hinsicht ein sehr ähnliches Spiel Fans), aber wenn unsere praktische Zeit mit der Demo für Reggie: The Game ist alles, worauf man sich verlassen kann, Dann erwartet uns ein besonderes Vergnügen, wenn es endlich losgeht 2025.

Um seinen vollständigen Namen zu verwenden, Reggie, Sein Cousin, Zwei Wissenschaftler und höchstwahrscheinlich das Ende der Welt ist ein 2D-Plattformer des niederländischen Entwicklers Degoma, in dem Sie durch Level navigieren, indem Sie die Schwerkraft der Welt umdrehen, So können Sie effektiv zur Decke fahren und wieder herunter, oder sogar im Zickzack in der Luft, Gegner auf den Kopf schlagen (oder ihre Rückseiten) wenn du gehst. In mancher Hinsicht ist es VVVVVV ziemlich ähnlich, Aber die Fähigkeit, die Schwerkraft in der Luft umzukehren und die Physik zu nutzen, um den Schwung zu manipulieren, zeichnet dieses Spiel ganz besonders aus.

Reggie 01
Bild: Nintendo-Leben / Degoma

Wir haben uns kürzlich zusammengesetzt, um kurz mit den Geschwistern Gloria und Frank Garcia zu sprechen, die Gründer von Degoma, und probieren Sie vier der Spiele aus 25 Levels über einen frühen PC-Build. Obwohl ich nur einen kleinen Teil des gesamten Spiels ausprobiert habe, Wir waren ziemlich aufgeregt und optimistisch, was Reggie angeht, Allerdings haben wir auch ein paar kleine Bedenken, die hoffentlich im Keim erstickt werden, bevor es vollständig auf den Markt kommt 2025.

Das erste, was uns auffiel, war die äußerst charmante Präsentation. Die Optik erinnert an moderne Zeichentrickfilme Adventure Time, und das wird durch das Eingängige noch verstärkt, erhebender Soundtrack. Wir haben festgestellt, dass die Qualität der Musik von einer Ebene zur nächsten etwas uneinheitlich ist, Wir vermuten jedoch, dass dies möglicherweise nicht repräsentativ für das Endprodukt ist. Zusätzlich, Wir waren sofort von Reggie selbst begeistert; schlicht im Design und doch voller Persönlichkeit, Wir vermuten, dass er nach diesem ersten Titel noch ein langes Leben haben wird.

Reggie 02
Bild: Nintendo-Leben / Degoma

Manchmal ist es auch überraschend filmisch. Hauptsächlich, Die Umgebungen und Hintergründe sind weitgehend statisch, Aber das zweite Demo-Level zeigte ein riesiges, Roter Wirbel, der Steine ​​und Bäume aufsaugt und dabei den Hintergrund verzerrt. Es ist trippig und doch großartig zugleich, und wir können es kaum erwarten zu sehen, was Degoma sonst noch für die Vollversion des Spiels bereithält.

Was das Gameplay betrifft, Die Schwerkraftfunktion fühlt sich so intuitiv an, dass jeder leicht damit umgehen kann, Dennoch besteht für Sie die Möglichkeit, sich mit bemerkenswerter Geschwindigkeit durch die Level zu bewegen, sobald Sie sich an die Funktionsweise der Physik gewöhnt haben. Es gibt keine Begrenzung, wie oft Sie die Schwerkraft umkehren können, aber wenn Sie es nutzen, um effektiv in der Luft zu schweben, Ihr Schwung wird allmählich nachlassen, bis Sie nicht mehr vorwärts kommen können. Es eignet sich hervorragend für die Überbrückung größerer Entfernungen, dann, Sie müssen jedoch aufpassen, dass Sie nicht an Schwung verlieren, wenn sich weder über noch unter Ihnen Plattformen befinden.

Reggie 03
Bild: Nintendo-Leben / Degoma

Es ist überraschend herausfordernd, insbesondere in den späteren Stadien. Standardmäßig, Du hast drei „Blätter“.’ Dies gibt an, wie oft Sie Schaden erleiden können, bevor Sie sterben. Feinde gibt es in Hülle und Fülle, Sie müssen also vorsichtig sein, wo Sie landen, Es gibt aber auch reichlich Gelegenheit, abseits der Karte selbst zu fliegen. Was ist toll, obwohl, ist, dass es humorvolle gibt, maßgeschneiderte Todesanimationen, je nachdem, wie Sie sterben, Also wurden wir absichtlich geschlagen, nur um zu sehen, wie Reggie krächzen würde.

Unser Hauptanliegen in dieser Phase ist der Mangel an Abwechslung. Die Levels sind optisch einzigartig genug, Aber wir machen uns Sorgen, dass es unterwegs keine interessanten Rätsel zu lösen gibt, Das Spiel könnte kaum mehr als eine aufgemotzte Version von sein Flattervogel. Die Optik und der einzigartige Charme reichten aus, um uns während der Dauer der Demo mehr als zu unterhalten, Aber wir hoffen, dass mit dem letzten Spiel noch etwas mehr dahinter steckt. Glück, Wer gerne im Koop-Modus spielt, wird sich darüber freuen, dass ein zusätzlicher Spieler als Reggies Cousine hinzukommen kann, was dem regulären Gameplay Würze verleihen sollte.

Reggie 04
Bild: Nintendo-Leben / Degoma

Was den lächerlichen Spieltitel betrifft? Gloria Garcia sagt, dass Degoma hofft, dass das Spiel erfolgreich genug ist, um eine Fortsetzung hervorzubringen. As such, denn der Titel des ersten Spiels erzählt im Wesentlichen eine Geschichte, Ein potenzieller Nachfolger würde dies mit einem eigenen, einzigartigen Namen ergänzen. Macht für uns Sinn; Hier ist die Hoffnung, Reggie, Sein Cousin, „Two Scientists and Likely the End of the World“ wird ein Erfolg – und sei es nur, um zu hören, wie der nächste heißen wird.


Unser Dank geht an Gloria und Frank, und an Kit und Krysta von Never A Minute für die Einrichtung.

Reggie, Sein Cousin, Two Scientists and Most Likely the End of the World will bei Switch erscheinen 2025. Hast du Reggie auf deiner Switch-Wunschliste?? Was halten Sie von dem der Schwerkraft trotzenden Gameplay?? Hinterlassen Sie unten einen Kommentar mit Ihren Gedanken.