Sea Of Stars gibt einen detaillierten Einblick in den von Chrono-Triggern inspirierten Kampf
Das Retro-Rollenspiel von Sabotage Studio Sternenmeer war vor kurzem verzögert zu 2023, Aber es waren nicht nur schlechte Nachrichten für Fans des kommenden, Ehrlich gesagt umwerfend aussehendes Pixel-Art-Spiel. Gestern, Der Entwickler kündigte an, dass der Titel ebenfalls erhältlich sein werde Sony-Konsolen, und, daneben, Wir haben einen wirklich guten Einblick in die Kämpfe des Spiels bekommen.
Thierry Boulanger, Creative Director bei Sabotage Studio, teilte eine Aufschlüsselung auf PlayStation.Blog des Kampfes, das stark von Super Nintendo-Klassikern wie inspiriert ist Chrono-Auslöser und Super Mario-Rollenspiel. Boulanger sagte, dass das Team sehr klare Vorstellungen davon hatte, womit es beginnen wollte: “Es würde nahtlose Übergänge von der Navigation zum Kampf geben, keine zufälligen Begegnungen, und kein Schleifen”. Klingt absolut perfekt.
Alle Kämpfe in Sea of Stars sind vollständig rundenbasiert – also kein ATB – und am Ende haben Sie eine Gruppe von sechs spielbaren Charakteren. Each character has four spells or skills with different damage types, and these can be combined with other characters’ own skills.
One unique element of Sea of Stars’ combat is ‘locks’. Some enemy skills will ‘lock’ when being used. You can break those locks by using the appropriate weakness, which is displayed on the lock. Breaking one lock will cause the move to be weakened, but breaking all of them will stagger the enemy.
The biggest SNES inspirations come from timed hits and dual attacks. You can make your attacks stronger by pressing the action button just in time with your character’s attack. You can also do the same for defending too! Interessant, Boulanger also suggests that timing button presses also help with healing items. If only that worked in wahres Leben.
Bei Dual-Angriffen kommt die wahre Chrono-Trigger-Stimmung ins Spiel – Dual-Techs, anyone? – aber dieses Mal müssen Sie Combopunkte aufbauen, um diese Fähigkeiten zu nutzen, anstatt MP zu verbrauchen. Verschwenden Sie Geld, da Combopunkte nicht zwischen Kämpfen übertragen werden!
Charaktere können ihre Angriffe auch verstärken, indem sie „lebendiges Mana“ absorbieren., Dadurch können sie mehr Schaden anrichten oder einen Zauber wirken, wenn sie nicht genügend MP haben. Basically, Dies ist ein wirklich intrinsisches rundenbasiertes System, das klassische Einflüsse aufgreift und ihnen eine neue Note verleiht. Wir sind verliebt, und wir können es kaum erwarten, alles auszuprobieren.
Boulanger beendete den Blogbeitrag mit einem kleinen Vorgeschmack auf weitere Funktionen, die für Sea of Stars verfügbar sein werden, which include:
– Ungebundene Durchquerung: Schwimmen, steigen, Gewölbe, Springen Sie von Felsvorsprüngen oder heben Sie sie hoch, während Sie nahtlos durch die Welt reisen – mit einem Navigationssystem, das auf Plattformer-Expertise basiert und sich von der klassischen, an das Gitter gebundenen Kachelset-Bewegung löst.
– Voll dynamische Beleuchtung: Unsere maßgeschneiderte Render-Pipeline ermöglicht die Schaffung einer atemberaubenden Welt, die zum Leben erweckt wird, indem sie die Grenzen von 2D-Pixel-Art-Spielen verschiebt.
– Geschichtenreiches Abenteuer: Dutzende originelle Charaktere und Handlungsstränge nehmen Sie mit auf eine fesselnde Reise. Manchmal episch, manchmal albern, und manchmal emotional, Sea of Stars erfüllt seine RPG-Pflicht und erforscht klassische Themen wie Abenteuer und Freundschaft, und ist gleichzeitig voller unerwarteter Wendungen und Ereignisse, die man von einer Sabotage-Produktion erwarten würde.
– Eine Welt zum Anfassen: There are many ways to hang out in the world of Sea of Stars if you feel the need for a change of pace in your adventures. Segeln, Kochen, Fischerei, stopping by a tavern to listen to a song or play the infamous tabletop game known as “Wheels”…
It’s all shaping up very nicely, dann.
You can read the full blog post down below. Otherwise, make sure you check out the PS4 & PS5 announcement trailer below to get another taste of this tasty-looking JRPG tribute.
What do you think of the combat so far? Let us know how excited you are for Sea of Stars next year in the comments!