Silent Hill 2 Praxisbericht – PlayStation.Blog
Silent Hill 2, ein Remake der Ikone 2001 PS2-Survival-Horror-Spiel, nimmt die Spieler als Hauptprotagonisten mit auf eine Reise, James Sunderland. Wagen Sie sich durch die größtenteils verlassene Stadt Silent Hill, ein Ort voller Erinnerungen an seine verstorbene Frau Mary, während er sich mit diesen Erinnerungen auseinandersetzt, während er Monstern und einer Reihe von Charakteren begegnet. Das Remake erscheint im Oktober auf PS5 8.
Ich hatte kürzlich die Gelegenheit, das mit Spannung erwartete Remake zu spielen. Begleiten Sie mich zu einem gruseligen Rückblick, der von der Eröffnungsszene bis zur imposanten Boss-Begegnung mit Red Pyramid Thing reicht (a.k.a. Pyramidenkopf).
Die Geschichte beginnt in einer schmutzigen öffentlichen Toilette
Das Spiel beginnt damit, dass James sich an den Inhalt des Briefes erinnert, den er von seiner verstorbenen Frau in der schwach beleuchteten öffentlichen Toilette der Aussichtsplattform am Rande von Silent Hill erhalten hat. Back in 2001, Der Grad an Schmutz und Ablagerungen in diesem Badezimmer war realistischerweise ein Höchstmaß, stimmungsvolle Visuals in Spielen.
Auf den ersten Blick, Mir ist aufgefallen, dass die öffentliche Toilette zwar proportional fast identisch mit dem Original war, es sah detaillierter und realistischer aus, mit Graffiti und Kritzeleien an den Wänden, schmutzige Böden, und eine schmutzige Toilettenschüssel. Dies löste Unheimlichkeit aus, als wollte es die zermürbende Reise vorwegnehmen, die James antreten würde.
Ein neuer, immersive Over-the-Shoulder-Perspektive
Das erste, was mir zu Beginn des Spiels auffiel, war die neue „Über-die-Schulter“-Perspektive. Während sich die Draufsicht des Originals anfühlte, als würde ich einen Film ansehen, Die aktualisierte Ansicht des Remakes brachte mich James‘ Standpunkt näher, Unterstützung eines besseren Eintauchens und des Gefühls, in Silent Hill zu sein. 3D Audio vertieft zudem das Eintauchen, Das Rauschen der Blätter und die Schritte von James fühlen sich hörbar echt an.
Dichter werdender Nebel verhüllt James‘ Gemütszustand
Im Originalspiel, Die Aussichtsplattform in der Eröffnungsszene war in Nebel gehüllt, wohingegen in der Ansicht im Remake klar ist. Zuerst ... Als James sich der Stadt nähert, wird der Nebel dichter, Es symbolisiert fast seinen Geisteszustand und löst beim Spieler Angst aus.
Das erste Gebiet, das James besucht, ist der östliche Bezirk Silent Hill. Zunächst sah die Karte im Spiel nicht viel anders aus als das, was ich im Original in Erinnerung hatte, aber es stellte sich bald heraus, dass ich Unrecht hatte. Die Häuser, Wohnungen, Geschäfte, und andere Gebäude werden dramatisch verbessert, mit komplizierten Details, die im Original nicht vorhanden waren. Die detaillierten Stühle, Blumentöpfe, verlassener Müll, und andere Requisiten reproduzieren die Atmosphäre der nebelverhangenen Straßen von Silent Hill originalgetreu.
Die erkundbareren Gebäude sorgen für mehr Spaß
Als ich die Stadt erkundete, Ich war überrascht, dass das Remake im Vergleich zum Original mehr Gebäude enthielt, in die James gehen konnte. In einigen Fällen, Er musste Fensterscheiben einschlagen, um in das Gebäude einzudringen. Im Inneren waren Munition und Bergungsgegenstände versteckt, Erkundung unerlässlich machen und, gleichzeitig, lohnender. Jedoch, Angesichts der Monster, die in diesen Gebäuden lauerten, musste ich wachsam und engagiert bleiben, Hinzufügen einer zusätzlichen Herausforderungsebene zum Spiel.
Intensiv, Nahkampf
Der Kampf gegen die schrecklichen Kreaturen von Silent Hill fühlt sich völlig anders an als im Original. Monster in früheren Stadien des 2001 Originale sind eher passiv und können ohne große Hilfe zu Tode geprügelt werden. Im Remake, Einige Feinde können jetzt zwischen den Angriffen des Spielers einen Gegenangriff ausführen. Das erfolgreiche Ausweichen dieser Gegenangriffe und das Timing von Vergeltungsmaßnahmen verleihen dem Gameplay eine neue, spannende Note. The new, Die Over-the-Shoulder-Perspektive ermöglicht den Spielern auch einen genaueren Blick auf die grotesken Gegner.
Rätsel, die Ihre Weisheit und Beobachtungsgabe auf die Probe stellen
Ich hatte die Gelegenheit, neue Rätsel zu spielen, bei denen ich mehrere Gegenstände sammeln und kombinieren musste, um sie zu lösen. Noch, Ich bin auf Rätsel mit cleveren Bezügen zum Original gestoßen, Daher bin ich mir sicher, dass dies den Fans des ursprünglichen Silent Hill Freude bereiten wird 2 und bieten Sie ihnen etwas Neues zum Lösen an. Es ist auch gut zu wissen, für diejenigen, die keine begeisterten Rätsellöser sind, dass der Schwierigkeitsgrad für Rätsel getrennt von dem der Spielaktionselemente wie dem Kampflevel eingestellt werden kann.
Neu renovierte Wohnungen
Erinnern Sie sich an das Wood Side Apartment und das Blue Creek Apartment vom Anfang der Geschichte? Nun, Ihre Layouts haben sich gegenüber der Originalversion erheblich geändert. Während die Gesamtgeschichte dieselbe bleibt, Die Orte, an denen James Gegenstände und Rätsel findet und auf Feinde trifft, sind völlig unterschiedlich, Dadurch werden wiederkehrende Spieler aufgefordert, einen neuen Ansatz für das Remake zu finden.
Fans der 2001 Original: Denken Sie an die Ladebildschirme, wenn Sie zwischen Räumen wechseln. Im Remake kann sich James nahtlos im Gebäude bewegen. Aber seien Sie vorsichtig, wenn Sie in einen Raum stürmen. Ich war so darauf konzentriert, Fortschritte zu machen, dass ich von einem Monster überfallen wurde, das mich zum Springen brachte.
Hektischer Pyramidenkopf
Auch die Begegnung mit dem Pyramidenkopf am Ende der Wohnung hat sich deutlich weiterentwickelt. James konfrontiert das humanoide Monster in einer größeren Version, intensiverer lagerhausähnlicher Bereich als der kleine Raum des Originals. Beobachten Sie, wie der ikonische Bösewicht auf Sie zukommt, während er seinen Körper hinter sich herzieht, Das Funken einer Klinge über den Boden ist immer noch ein einschüchternder Anblick.
Die Bewegungen und Angriffe von Pyramid Head sind ziemlich langsam. Um seinen Angriffen auszuweichen oder einen Sicherheitsabstand einzuhalten, ist es wichtig, ruhig zu bleiben. Jedoch, Jeder Schlag von Pyramid Head ist verheerend, wie ich herausfand, als es seinen Arm schwang und James durch die Luft fliegen ließ.
Da meine Zeit bei der Veranstaltung begrenzt war, Ich bin mir sicher, dass es einige Highlights geben muss, die ich verpasst habe. Aber für den Moment, Ich werde warten müssen, um jeden Winkel der Straßen und Gebäude von Silent Hill zu erkunden, bis es im Oktober auf PS5 erscheint 8.