Einzelspieler-GTA 5 DLC wurde abgebrochen, weil es nicht möglich war “ausstechen” die “Goldesel” dass GTA Online geworden war, behauptet der ehemalige DLC-Entwickler


Rockstar Games verschiedene Regale GTA 5 Erweiterungen wegen der massiven, plötzlicher Erfolg von GTA Online, behauptet ein ehemaliger Entwickler.

Letztes Jahr, Dataminer fanden Hinweise darauf, dass einst drei verschiedene DLC-Pakete für GTA entwickelt wurden 5, möglicherweise Agent Trevor genannt, Alien-Invasion, überall im Basisspiel gehänselt, und Zombie-Apokalypse, was wahrscheinlich an Red Dead Redemptions hervorragenden American Nightmare erinnern würde.

Steve Ogg, der den gefährlichen Wildcard-Trevor verkörperte 2013 Spiel, hat kürzlich bestätigt, dass a “James Bond Trevor” DLC befand sich tatsächlich in der Entwicklung zu einer Zeit, bevor das Studio es plötzlich verwarf. “Er ist immer noch ziemlich beschissen, aber er tut sein Bestes, so zu tun, als ob er so wäre [ein Geheimagent],” Ogg sagte über die Reise seines Charakters in der zum Scheitern verurteilten Erweiterung. “Wir haben ein paar Sachen gedreht und dann ist es einfach verschwunden.”

Wir wissen jetzt, was für dieses plötzliche Verschwinden verantwortlich ist: der verrückte Erfolg von GTA Online.

Ehemaliger Rockstar Games-Entwickler James Rubino, who “war einer der Hauptherausgeber, Kamerakünstler, und [did] Vieles von der zweiten Einheit auf der Bühne” seit sechs Jahren, erzählt YouTube Kanal SanInPlay über seine Zeit beim Agent Trevor DLC. “Wir haben unsere Teams zweigeteilt, Also blieb ich bei GTA Online und dann bei diesem DLC, an dem Steven Ogg eine sehr wichtige Rolle spielte, und dann überschnitten sich einige aus dem Team und gingen zu Red Dead Redemption 2 frühzeitig.” (Gute Stelle, VGC.)

ROCKSTAR-Regisseur Joe Rubino verrät INÃ DETAILS?TREVORâ DLC-SPRECHER?¦ (Suchen) – YouTube
ROCKSTAR-Regisseur Joe Rubino verrät INÃ DETAILS?TREVORâ DLC-SPRECHER?¦ (Suchen) - YouTube


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Rubino erklärt das dann, nachdem GTA Online herauskam, “Es war eine so große Cash-Cow und die Leute liebten es so sehr, dass es schwer war, zu argumentieren, dass ein eigenständiger DLC das übertreffen würde… Ich denke, wenn ich jetzt zurückblicke, würde ich sagen, dass Sie wahrscheinlich beides tun könnten, Aber das war eine geschäftliche Entscheidung, die sie getroffen haben.”

Rockstar hat die ganze Arbeit nicht auf dem Schrottplatz verbrannt, obwohl. “Vieles davon hat es letztendlich geschafft, Ich glaube, in spätere Versionen von GTA Online, Ich denke, Es ist also nicht so, dass sie es verschwendet hätten. Es war wirklich, wirklich gut.” Das ist nicht das Einzige, was das Studio aus dem GTA ausgeschlossen hat 5 Epoche – Hinter den Kulissen waren offenbar Dokumentarfilmkameras zu sehen filmen “die ganze Zeit” während der Entwicklung von GTA 5, aber Rockstar hat noch nichts mit dem Filmmaterial gemacht.

Auschecken Alles, was wir über GTA wissen 6 in der Zwischenzeit – hopefully, Dafür bekommen wir ein paar Zombie-Befall, mindestens.