Rezension zu Slave Zero X (Schalter)
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Viele Spiele können mit einer etwas dürftigen Leistung davonkommen, wenn das Spielerlebnis etwas entspannter und entspannter ist (oder „filmisch“, wenn du möchtest). Sonstiges, jedoch, wie Sklave Null X, die sich auf packende Kämpfe und stilvolle Optik konzentrieren, Es kann fast unmöglich sein, sie zu empfehlen, wenn ihre Leistung nicht auf dem neuesten Stand ist. Leider, Genau das ist beim Retro-Actionspiel des Herausgebers Ziggurat Interactive der Fall, der ehrlich gesagt das Potenzial hat, einer der respektabelsten Hack’n’’s zu werden’ Slash/Beat ‘em ups in der jüngsten Vergangenheit, but for now, verschwendet dies auf der Switch mit einer schrecklichen Bildrate.
Das ist wirklich frustrierend, weil das Kern-Gameplay so ist außergewöhnlich – da die Ergebnisse nicht wirklich zufriedenstellend genug sind, um den Aufwand zu rechtfertigen. Und zwar für eine kurze Zeit, während wir uns durch das Eröffnungslevel des Spiels arbeiteten, dachten wir uns, „Guter Herr, das ist toll!" Unglücklicherweise, während die Einführungsstufe eine einigermaßen stabile Leistung bietet, die die Non-Stop-Action ergänzt, Die Bildrate der Panzer sinkt, nachdem Sie den ersten Boss besiegt haben und zur zweiten Stufe übergehen. Es wurde so schlimm, dass wir unseren Stolz herunterschlucken und schließlich vor dem Ende Schluss machen mussten, durch die schlechte Optimierung auf Nintendos Konsole besiegt. Der Herausgeber sagt, dass ein Patch in Vorbereitung ist should dies lindern, Aber zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels erschien das Spiel bereits vor fast zwei Wochen, und der Schaden ist angerichtet.
Aber lassen Sie uns zunächst über die positiven Aspekte sprechen, sollen wir? Slave Zero X ist ein Prequel zum 1999 Dreamcast-Third-Person-Shooter Sklave Null (which, übrigens, wurde vom kürzlich wiederbelebten Label Infogrames veröffentlicht) und verlagert die Action auf eine 2,5D-Ebene, während Waffen gegen ein Samuraischwert eingetauscht werden. In der Geschichte übernehmen Sie die Kontrolle über Shou, der mit einem gestohlenen Prototyp einer Sklaveneinheit verschmilzt und so zu einer nahezu unaufhaltsamen Tötungsmaschine wird, die darauf aus ist, sich an ihren Schöpfern zu rächen. Sowohl Shou als auch die Sklaveneinheit sind vollständig vertont, Daher gibt es während des Spiels und in den Zwischensequenzen einige nette Dialoge. Offensichtlich, Du bist nicht wegen der Handlung hier, obwohl, Und das Spiel sorgt hervorragend dafür, dass Sie nicht zu lange vom Geschehen abgelenkt werden.
Hierbei handelt es sich um ein traditionelles Hack-and-Slash-Spiel, bei dem das Ziel des Spiels darin besteht, durch die Kombination leichter und schwerer Angriffe bestimmte Kombos zu erlernen, um zu überleben. Das Gameplay ist außergewöhnlich methodisch, es wird also hier kein Button-Mashing geben, Leute; es wird dich nirgendwohin bringen. Sie können beide Angriffe in Verbindung mit Richtungsdrücken verwenden, um verschiedene Bewegungen auszulösen, und man kann auch sprinten, jump, und Duck, um deine Offensivstrategie zu verwechseln. Wir werden sagen, jedoch, das Springen fühlt sich nicht so toll an; Tat, immer dann, wenn die Sklaveneinheit nicht ihr Schwert schwingt, Es ist nicht der agilste Charakter der Welt, Daher fühlt sich das Hochspringen von Felsvorsprüngen oder über Lücken etwas umständlicher an, als es sollte.
Wenn Sie sich mitten in einem Kampf befinden, jedoch (und die Bildrate verhält sich), Slave Zero X fühlt sich wunderbar an. Bei der Kampfmechanik gibt es zunächst eine etwas steile Lernkurve, aber sobald man ein bisschen in Schwung kommt und längere Combos ansammelt, Man fängt an, die Arbeit, die in das Gameplay gesteckt wurde, wirklich zu schätzen. Je weiter Sie vorankommen, Die Feinde werden immer zahlreicher, bis zu dem Punkt, an dem man es mit vier einfachen Soldaten zu tun hat, vier schwere Feinde, und drei Flugdrohnen auf einmal. To be honest, Dies ist wahrscheinlich einer der Hauptgründe dafür, dass die Bildrate Schwierigkeiten hat, die Konsistenz aufrechtzuerhalten, und es fühlt sich auch etwas im Widerspruch zur methodischen Spielmechanik an.
Slave Zero X fühlt sich wirklich am besten, wenn man gegen ein oder zwei antritt (kann sein drei) Feinde auf einmal. Es ermöglicht Ihnen, etwas langsamer zu werden und herauszufinden, wie Sie Ihre Feinde optimal vernichten können, und bietet gleichzeitig ausreichend Gelegenheit, eingehende Angriffe abzuwehren oder dem Weg auszuweichen. Wenn man etwa ein Dutzend Feinde auf einmal erwischt, kann es überwältigend wirken, Aber zum Glück bietet das Spiel ein paar zusätzliche Tricks, die Ihnen helfen, mit der Menge klarzukommen.
Durch Klicken auf den linken Analogstick, Sie können einen schnellen Impuls aussenden, der alle umstehenden Feinde nach hinten schleudert, damit Sie wieder auf die Beine kommen. Meanwhile, Drücken Sie „R“.’ Erhöht die Angriffskraft der Slave-Einheit, Dadurch fühlen sich größere Feinde etwas weniger „schwammig“ an als gewöhnlich, was zu schnellerem Ergebnis führt, befriedigender blutige Todesfälle.
Wir sollten auch beachten, dass Slave Zero X aussieht Herrlich. Der Entwickler Poppy Works nutzt unglaublich detaillierte 2D-Sprites in Verbindung mit 3D-gerenderten Umgebungen, und optisch, Es funktioniert gut. In jedem Level gibt es mehrere Punkte, an denen Sie um eine Ecke biegen, Dadurch kann die Kamera um die Umgebung schwenken, um einen wirklich guten Blick auf den Hintergrund zu ermöglichen. Again, jedoch, Dies verbessert wahrscheinlich nicht die Bildrate auf der Switch, und die Kombination mehrerer Charaktere auf dem Bildschirm mit einem ziemlich geschäftigen Charakter, Der animierte Hintergrund ist eine höllische Kombination aus Leistung und Leistung.
Wir hassen es, so viel darüber zu reden, aber Slave Zero X tritt in die Fußstapfen von Konami Das sind Spiele, die dir eine Projektilwaffe in die Hand geben und dich in einem Top-Down- oder Side-Scrolling-Level herumrennen lassen und sieben Glocken aus Aliens sprengen: Operation Galuga insofern ist es ein wirklich tolles Spiel … nur nicht auf Switch. Beide Titel basieren stark auf sekundenschnellen Reaktionen, und wenn die Leistung nicht stimmt, Es macht die Erfahrung viel schwieriger und frustrierender als von den Designern beabsichtigt. Slave Zero X wurde auf der Switch bereits verzögert, aber ehrlich, Wir hätten gerne länger gewartet.
Abschluss
Slave Zero X ist eine unglaublich frustrierende Veröffentlichung, weil es so leicht ein Volltreffer hätte sein können. Es ist ein großartiges Spiel – das ist es wirklich – mit stilvoller Kampfmechanik, wunderschöne 2D-Sprites kombiniert mit 3D-Umgebungen, und ein toller, Cyberpunk-artige Handlung. Unglücklicherweise, obwohl Patches Mai Verwandle diesen Kohleklumpen schließlich in einen Diamanten, Das Spiel ist in seiner jetzigen Form ein heißes Durcheinander auf der Switch, mit einer äußerst inkonsistenten Bildrate, die das Ganze komplex macht, Das methodische Gameplay fühlt sich wie eine lästige Pflicht an.
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