Space Marine 2 Die Entwickler wollten, dass es sich wie eine Xbox anfühlt 360 Throwback-Shooter, aber “wusste nicht, dass es so offensichtlich ist”
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Warhammer 40,000: Space Marine 2 hat jede Menge Lob dafür erhalten, dass es die Dinge in eine Zeit zurückversetzt, in der sich Schützen nur darauf konzentrieren konnten, ein bombastisches Spektakel zu sein, auch bekannt als Xbox 360 Schützen, anstatt Live-Service-Trends hinterherzujagen, und die Entwickler sagen, dass das sehr beabsichtigt war.
Space Marine 2 ist fest davon überzeugt, dass es an alles anknüpfen muss, was sein Vorgänger getan hat: die ausgelassene Kinokampagne, die Vielzahl an Koop-Modi, ein spannendes PvP-Angebot. Und dieses Engagement hat ihm gute Vergleiche mit älteren Halos und Gears of Wars eingebracht. “Ich wusste nicht, dass es so offensichtlich ist,” Spielleiter Dmitriy Grigorenko sagte über die Ähnlichkeiten in ein Interview mit Gamesradar+. “Aber das war die Absicht.”
“Wir wollten eine perfekte Fortsetzung machen [zu Space Marine] – das war in der Originaltonhöhe,” sagte Grigorenko. “Die „perfekte Fortsetzung“.’ impliziert, dass es sich um genau dasselbe Spiel handelt – a 360 Spiel mit einer Story-Kampagne, etwas PvP, und einen Horde-Modus dazu. Wir wollten ein klassisches Erlebnis machen.”
Der Kreativdirektor von Sabre Interactive, Oliver Hollis-Leick, ist der Meinung, dass das Team dieses nostalgische Gefühl definitiv wiedererlangt hat. “Ich war kürzlich im Haus eines alten Freundes, und wir haben all diese Gears of War-Spiele gespielt,” sagte er. “Ich ging an einem Freitagabend herum, und wir spielten, bis wir die Kampagne beendet hatten – man könnte die Kampagne an einem Abend beenden. Wir würden trinken, Essen, und Spiel. Letztes Wochenende war ich wieder bei ihm zu Hause, und wir spielten Space Marine 2 von Anfang bis Ende. Es war einfach dieses erstaunliche Flashback-Erlebnis!”
Werfen Sie einen Blick auf die Space Marine 2 Fahrplan um alles zu sehen, was noch zum Breakout-Shooter kommt.
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