SpecialEffect besucht Square Enix, um über Barrierefreiheit zu sprechen


Videospiele sind großartig, und jeder sollte sie spielen können.

Deshalb ist Barrierefreiheit so wichtig – Das Hinzufügen von Optionen öffnet die Tür für Menschen mit Behinderungen und stellt sicher, dass jeder tolle Geschichten genießen kann, reiche Welten, und andere wunderbare Dinge, die das Medium zu bieten hat.

Heute ist Global Accessibility Awareness Day, Das gibt uns die perfekte Gelegenheit, die großartige Arbeit von SpecialEffect hervorzuheben. Diese Wohltätigkeitsorganisation setzt sich dafür ein, die Inklusion durch Technologie zu verbessern, Unterstützung bei der Entwicklung neuer Kontrollmethoden, Aufklärung von Einzelpersonen und Unternehmen über die Bedeutung der Barrierefreiheit und vieles mehr.

Das SpecialEffect-Team besuchte kürzlich die Londoner Zentrale von Square Enix, um mit den Mitarbeitern über Barrierefreiheit und die Arbeit zu sprechen, die sie leisten, um Spielern mit körperlichen Behinderungen zu helfen, und wie die Branche auf eine stärkere Inklusion hinarbeiten kann. Werfen Sie einen Blick:

Die Mitarbeiter von Square Enix erhielten eine praktische Erfahrung mit dem Access Controller für PS5 von Sony und zeigten verschiedene Setups für Spieler mit Behinderungen in verschiedenen Spielen, einschließlich FINAL FANTASY VII REBIRTH.

Herkömmliche Controller können für manche Spieler recht schwierig zu bedienen sein, zum Beispiel diejenigen mit Zerebralparese, Muskeldystrophie, oder Menschen, die einen Schlaganfall oder eine Hirnverletzung erlitten haben. Alternative Geräte wie der Access Controller und der Xbox Adaptive Controller von Microsoft bieten diesen Spielern die Möglichkeit, Steuerungsmethoden an ihre eigenen Bedürfnisse anzupassen, vom Tastenlayout bis zur Ausrichtung, und vieles mehr.

Liam von Special Effect demonstriert den Adaptive Controller von Xbox zusammen mit einer Mitarbeiterin von Square Enix

Die Demonstration half den Mitarbeitern, das Potenzial dieser Geräte zu verstehen – und Zugänglichkeitsoptionen im Allgemeinen – für Spieler haben. Wie Community Manager Edwin Chuh sagte:

„Es hat mir viel Spaß gemacht, FINAL FANTASY VII REBIRTH durchzuspielen und mich dabei in die Lage von jemandem zu versetzen, der den Controller benutzt, Und der große Vorteil ist, dass dadurch auch jemand da draußen Freude daran haben wird.“


sagte Backend-Entwickler Luca Fruzza:

"Ich habe es wirklich geliebt!

Während die Controller entwickelt wurden, um das Spielerlebnis zugänglicher zu machen, Sie haben auch die Grenzen des Spiels erweitert / Player-Schnittstelle, Das Ergebnis sind erstaunliche neue taktile Möglichkeiten für jedermann, Spiele zu erleben!"

Jacob von Special Effect, der Final Fantasy vorführt 7 Rebirth und der adaptive PlayStation Access-Controller für einen männlichen Mitarbeiter von Square Enix, während eine weibliche Mitarbeiterin von hinten zusieht.

So, Ein großes Dankeschön an SpecialEffect für die Vorführung. Natürlich, Die Schulung von Unternehmen ist nur eines der erstaunlichen Dinge, die die Wohltätigkeitsorganisation tut. Ihr Team aus Ergotherapeuten und Gaming-Spezialisten hilft jedes Jahr bei der Erstellung maßgeschneiderter Kontrollkonfigurationen für Hunderte von Personen – alles von modifizierten Controllern bis hin zum Eye-Tracking.

Ihr Aufgabengebiet geht auch über das Spielen hinaus, da sie nach anderen innovativen Wegen suchen, Technologie zu nutzen, B. die Verbesserung der Kommunikation auf Intensivstationen oder der Einsatz von Telepräsenzrobotern, um isolierte Kinder mit Freunden und Erziehern zu verbinden.

Es ist eine wertvolle Mission, und wenn Sie mehr darüber erfahren möchten, Besuchen Sie die offizielle SpecialEffect-Website: