Splitgate 2 ist schneller und komplexer, aber Portale sind nicht mehr der Star der Show


Das ursprüngliche Splitgate war ein so einfaches Konzept: Halo traf auf Portal, um einen Multiplayer-Shooter hervorzubringen, bei dem ebenso viel Wert auf clevere Portalplatzierung und Kartenkenntnisse wie auf Schießgeschick und Genauigkeit gelegt wurde. Wie hatte noch kein Spiel zuvor diese Idee in Angriff genommen?? Jedoch, wie es bei vielen Online-Multiplayer-Spielen der Fall ist, Es verlor schnell die Mehrheit seiner Spieler – nach einem Höchststand von 68.000 im August 2021 bis November auf nur noch 5.000, seitdem sogar noch weiter rückläufig. So 1047 Die Spiele gingen zurück ans Reißbrett. Sich ausschließlich auf den Kampf von Augenblick zu Augenblick zu verlassen, hatte nicht zu einer lohnenswerten Lebensspanne geführt, Also, was könnte den Job machen?

Wir stellen Splitgate vor 2, das die Neuheit von Portalen in einem Ego-Shooter aufgreift und tatsächlich verortet less Bedeutung auf sie, dank der Einführung von Fraktionsfähigkeiten, Ausladungen, perks, Anhänge, und vieles mehr. As a result, Die Portale sind nicht mehr der Star der Show, lediglich ein weiterer Vorteil in der Werkzeugpalette jedes Spielers.

Drei Fraktionen, ein Gewinner

In Splitgate einen Clutch-Kill erzielen 2

(Bildnachweis: 1047 Spiele)

Fraktionen sind die größte Neuerung, die die Kernmechanik aufrüttelt. Ihr Zweck besteht darin, eine Fähigkeit bereitzustellen, die Sie unabhängig von der von Ihnen ausgeführten Ausrüstung nutzen können, zusammen mit einem Vorteil, der auch Ihre Teamkollegen betrifft, bekannt als „Teameigenschaft“. An erster Stelle steht die Eros-Fraktion, bei denen es um Geschwindigkeit geht. Gut geeignet für Run-and-Gun-Spieler, Davon wird es dank des jetzt schnelleren Tempos der Action viele geben, Eros’ Die Rush-Fähigkeit ermöglicht eine schnellere Bewegung, schnelleres Nachladen, und ein Gesundheitsboost in einem. Ganz zu schweigen von einer Teameigenschaft, die die Abklingzeiten von Fähigkeiten verringert.

Dann gibt es noch die Meridian-Fraktion, die Energiewaffen einsetzt und Teamkollegen heilen kann, Und das alles unter Bereitstellung von Informationen. Die Hypersight-Fähigkeit zeigt Feinde durch Wände hindurch – und zwar in ihrem aktuellen Zustand, Es hat einen beeindruckend großen Radius – während die Wellness-Eigenschaft die Gesundheit schneller regeneriert. Schließlich, Die Sabrask-Fraktion ist etwas langsamer und verlässt sich noch weniger auf Portale, besitzen aber mehr traditionelle Feuerkraft. Ihre Fähigkeit ist eine transparente Barriere – Sie können durch sie schießen, Feinde jedoch nicht – während die passive Fähigkeit einfach bedeutet, dass Sie und Ihre Teamkollegen mit mehr Munition erscheinen.

Die Unterschiede zwischen den einzelnen Fraktionen sind so subtil, dass sie das Spielerlebnis nicht dramatisch verändern – es handelt sich hier nicht um einen Helden-Shooter –, aber sie sind so wirkungsvoll, dass Sie Ihren Spielstil und Ihre Einstellung ändern müssen. Eros-Spieler können aggressiver sein, for example, dank ihrer Schnelligkeit und Heilung im Handumdrehen, Wer sich dagegen für ein Meridian-Loadout entscheidet, kann entweder eine Aufklärungs- oder eine Unterstützungsrolle übernehmen.

Es lebe Halo 3

Eine Schießerei mit einem Portal in Splitgate 2

(Bildnachweis: 1047 Spiele)

Die Halo-Inspirationen werden immer noch auf den Ärmeln von Splitgate getragen 2 obwohl, weil die Waffenauswahl begrenzt ist. Sturmgewehre, Schrotflinten, Schrotflinten, und SMGs sind im Grunde Ihr Los – obwohl Sie Powerwaffen finden können, die regelmäßig auf der Karte erscheinen, darunter ein stärkeres Sturmgewehr und ein Raketenwerfer. Stellen Sie sich Halo vor 3 mit schnellerer Bewegung und einer viel schnelleren Tötungszeit, und Sie haben sich den Kampf in Splitgate so ziemlich vorgestellt 2.

Ein wichtiger Faktor hierbei ist jedoch, dass alle Waffen die gleiche Genauigkeit haben, egal wie schnell Sie sich bewegen. Das Zielen auf das Visier gibt es auch nicht; Sie können hineinzoomen, aber Ihr Ziel wird dadurch nur vergrößert, anstatt Ihre Waffe präziser zu machen, wie Sie es bei den meisten anderen Schützen tun würden. Spieler, die die Kunst der Zielverfolgung beherrschen, während sie durch die Luft fliegen – or vice versa, Stil des Tontaubenschießens – wird schnell an die Spitze steigen. Kombiniert man das mit der Tatsache, dass die meisten Sturmgewehre und Schrotflinten nur einen sehr geringen Rückstoß haben, entsteht ein Spiel mit einer sehr hohen Fähigkeitsgrenze.

Natürlich, Portale sind immer noch ein wichtiger Teil davon – einige der auffälligsten, Die geschicktesten Spielzüge kommen von denen, die wissen, wie man sie effektiv einsetzt – aber dank Fähigkeiten und Fraktionen, Spieler sind keine One-Trick-Ponys mehr. Jede Fraktion verfügt über einzigartige Gadgets, Zum Beispiel die werfbare Schockscheibe, die Eros-Spielern zur Verfügung steht und die Gegner bei Kontakt betäuben oder Portale schließen kann. Meridian-Spieler haben Zugang zu einer Zeitkuppel, Das verkürzt die Zeit für Sie und Ihre Verbündeten, verlangsamt es aber für Feinde, Während diejenigen von Ihnen, die Sabrask spielen, einen transparenten Schild einsetzen können, durch den Sie schießen können, aber deine Feinde können es nicht. Splitgate 2 ist nicht mehr so ​​einfach wie früher, was für viel mehr Chaos sorgt, Aber es bietet auch Spielern, die nicht so leistungsfähig sind, andere Möglichkeiten, sich zu behaupten.

Einsatz eines Raketenwerfers in Splitgate 2

(Bildnachweis: 1047 Spiele)

Ian Proulx, Kreativdirektor bei Splitgate 2, erklärt das 1047 Games wollte Splitgate nicht 2 sich ausschließlich auf die Fluktuation zu konzentrieren. In dem Bemühen, Todesfälle tatsächlich zu bewirken bedeuten etwas, anstatt uns in einen Kreislauf aus Wiederauftauchen, Töten und Sterben einzusperren, Je länger ein Spiel dauert, desto länger muss man auf den Respawn warten. Es beginnt bei nur fünf Sekunden, erheblich ansteigen 20+ Sekunden gegen Ende des Spiels. Dies kann jedoch dadurch verringert werden, dass Ihre lebenden Teamkollegen Kills erzielen, da jede Eliminierung eines gegnerischen Spielers den Timer um drei Sekunden verkürzt.

Es ist eine kleine Änderung, Aber es ist eines, das dabei helfen wird, sich von den anderen Schützen abzuheben, die ein sehr ähnliches Erlebnis bieten. Das Gleiche gilt für die geringfügigen Änderungen an den Spielmodi: Team-Deathmatch ist nicht mehr nur ein langes Match, Stattdessen ist es in ein Best-of-Five-Runden-Szenario unterteilt, wobei jede Runde das erste Team ist, das ankommt 15 kills. Hotzone ist im Grunde der König des Hügels, auch in einer Best-of-Five-Runden-Situation, wobei das erste Team, das zwei Hügel erobert, die Runde gewinnt.

All dies ist Splitgate zu sagen 2 ist fun. Es geht nicht darum, die Regeln moderner FPS-Spiele neu zu schreiben, wie es beim ersten Mal der Fall war, wo die Portale der springende Punkt des Spiels waren, aber es fühlt sich jetzt wie ein vollständigeres Paket an. Das Fundament ist viel stärker, auf dem man für die Zukunft aufbauen kann, und der vollständige Start erfolgt 2025, Wir könnten einen heißen Anwärter auf einen von ihnen haben beste FPS-Spiele auf unseren Händen.


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