Street Fighter V Erscheinungsdatum, Dhalsim und nach Produkteinführung Character Pläne Revealed!

Hey everyone, ziemlich viel Informationen gab es nur in Paris Games Week angekündigt. Erste, Street Fighter V hat ein bestätigtes Release-Datum Februar 16 in Nordamerika und Europa! So markieren Sie Ihre Kalender, wie wir die Tage nach Start Countdown.

Auch, wir haben gerade angekündigt, dass wir sechs weitere Zeichen nach dem Start veröffentlicht seine in 2016. Wie zuvor erwähnt, alle Post-Launch-Gameplay im Zusammenhang mit Inhalt wird mit Preisgeld earnable sein, und wir haben die ersten Details enthüllt, wie die Spieler in der Lage, Kampf um Geld zu verdienen, wenn das Spiel herauskommt. Zuguterletzt, Wir haben bestätigt, dass Dhalsim die ursprüngliche Umlaufplan als die erste echte Zoning Charakter im Spiel beitreten.

Charakterdetails nach dem Start:

Falls Sie noch nichts gehört haben, Street Fighter V entfernt sich von großen Bündeln von Inhalten nach dem Start, wie unsere vorherigen Super- oder Ultra-Upgrades, Stattdessen werden regelmäßig neue Inhalte nach dem Start veröffentlicht. Sie müssen nicht länger ein oder zwei Jahre auf die neue Street Fighter-Güte warten; es wird immer gleich um die Ecke sein.

Wir haben bestätigt, dass wir veröffentlichen werden 6 neue Charaktere nach dem Start in 2016, das wird die Gesamtliste auf bringen 22 Zeichen am Anfang von 2017. Im Durchschnitt, Wir werden alle zwei Monate einen neuen Charakter veröffentlichen, vorausgesetzt, mit unserem Entwicklungsplan bleibt alles auf Kurs. Weitere Einzelheiten werden bekannt gegeben, wenn unsere Pläne nach dem Start bestätigt werden.

Jetzt, Die nächste Frage, die Sie wahrscheinlich haben, ist… Wie schwer ist es, diese Charaktere KOSTENLOS zu bekommen??

Fight Money Details:

Der Zweck des Fight Money-Systems besteht darin, Spieler zu belohnen, mit denen sie beschäftigt bleiben Street Fighter V im Laufe der Zeit. Während wir noch Details zu Preisen und Fight Money-Akkumulationsraten finalisieren, Dies wird in unseren zukünftigen Beta-Tests verfeinert, Wir freuen uns, einige Details darüber zu teilen, wie wir uns dem neuen System nähern.

Es gibt zwei Hauptmethoden für Spieler, um Kampfgeld zu erhalten: tägliche Ziele erreichen, und Leveln einzelner Charaktere.

Tägliche Ziele:

Jeden Tag meldet sich ein Spieler bei der an Street Fighter V Klient, Ihnen wird ein neues Tagesziel zugewiesen. Tägliche Ziele sollten in einer Spielsitzung leicht erreichbar sein, und wird Fight Money basierend auf ihrer Schwierigkeit vergeben.

Einige Beispielziele sind wie folgt:

– Land X Anzahl der Hadokens

– Land X Anzahl der Luftabwehrangriffe

– Land X-Nummer Crush-Counter-Treffer

Tägliche Ziele helfen den Spielern, sich mit einer Vielzahl von Charakteren zu verbessern. Außerdem wird sichergestellt, dass Spieler mit einer begrenzten Spielzeit pro Tag weiterhin kostenlos Charaktere verdienen können. Wir wollen ein System, das die Häufigkeit des Spiels belohnt, anstatt lange Marathon-Schleifsitzungen zu erfordern.

Einzelne Charaktere nivellieren:

Ein weiteres Ziel, das wir für das Fight Money-System haben, ist es sicherzustellen, dass Spieler weiterhin Fight Money sowohl im Einzelspieler- als auch im Mehrspielermodus verdienen können. Dies erreichen wir, indem wir den Spielern ermöglichen, Kampfgeld zu verdienen, indem sie einzelne Charaktere in verschiedenen Modi aufsteigen lassen.

Um Verwirrung im Voraus zu beseitigen, einen Charakter in verbessern Street Fighter V wirkt sich nicht auf die Spielbalance aus. Es zeigt nur, wie viel Zeit und Mühe eine Person in das Erlernen eines Charakters gesteckt hat.

Jedes Mal, wenn ein Spieler einen Charakter aufsteigt, Sie erhalten einen Kampfgeldbonus. Frühere Levels sind leicht zu bekommen, und wird skalieren, um schwieriger zu werden, je höher das Niveau.

Street Fighter V belohnt Spieler, die mit einer Vielzahl von Charakteren experimentieren, und diejenigen, die häufig spielen. Wenn Sie Ihre täglichen Ziele erreichen und Ihre Charaktere regelmäßig verbessern, Sie sind auf dem besten Weg, mit Leichtigkeit neue Charaktere zu verdienen!

Für diejenigen, die es kaum erwarten können, sich jeden neuen Inhalt zu verdienen, Inhalte können auch sofort mit unserer Premiumwährung gekauft werden, genannt Zenny, die mit echtem Geld gekauft werden kann.

Here Comes a New Challenger: Dhalsim!

Die Rückkehr von Dhalsim in Street Fighter V markiert das Hinzufügen des ersten echten Zoning-Zeichens, das dem ursprünglichen Dienstplan beitritt. Verwenden Sie seine weitreichenden Gliedmaßen und langsamen Projektile, um übermäßig offensive Gegner zu frustrieren, Dhalsims Stil war historisch gesehen seit seiner Gründung in Street Fighter II .

Obwohl er Pazifist ist, Dhalsim tritt in die Schlacht, wenn es darum geht, andere zu retten. Von der Geldbeschaffung für die Armen bis zur Zerstörung von Dämmen, die gewaltsam Wasser aus seinem Dorf fernhalten, Dhalsim greift nach den Armen, wenn das Gute den Schaden überwiegt, den er anrichten kann.

Dhalsims Ende in Street Fighter II


Dhalsims Ende in Street Fighter IV

In SFV , Dhalsim schließt sich erneut dem Kampf an, um den Bedürftigen zu helfen. Keiner, der sein Yoga-Training nachlässt, Dhalsim hat einige neue Yoga-Fähigkeiten für diesen bevorstehenden Kampf gemeistert, das sind seine V-Fähigkeiten – Yoga Float und sein V-Trigger – Yoga Burner .

V-Skill: Yoga Float

Bei der Aktivierung springt Dhalsim in die Luft und schwimmt einige Sekunden lang. During this time, Alle Angriffe und Specials in der Luft sind zugänglich. Dies kann auch in der Luft aktiviert werden.

V-Trigger: Yoga Brenner

Dhalsim schießt einen Flammenstrom aus, der über einen längeren Zeitraum auf dem Bildschirm auf dem Boden bleibt. Wenn der Gegner in den Flammen steht, Sie verlieren langsam Leben in Form von behebbarem Schaden. Sobald sie aus den Flammen treten, ihr Leben wird sich langsam erholen.

Wird Dhalsims Stil streng ferngehalten oder wird er diesmal aggressiver sein?? Fans der Paris Games Week werden ihn zum ersten Mal auf der Ausstellungsfläche erleben, Die Leute werden es also früh genug herausfinden! Until next time guys!

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