Tetris-Effekt: Verbunden erhält ein weiteres Update beim Wechsel – Beinhaltet visuelle und Leistungsoptimierungen



Die Nintendo Switch-Version von Tetris-Effekt: In Verbindung gebracht Habe letzte Woche ein weiteres Update bekommen – stoße es auf Version 1.2.6.

Die offizielle Support-Seite hat jetzt die vollständigen Details veröffentlicht – Optimierungen der visuellen Gesamtqualität und Leistung aufdecken. Abgesehen davon, es gibt auch eine Reihe von Fixes und Neuzugängen. Hier sind die vollständigen Details:


Tetris-Effekt: In Verbindung gebracht – Version 1.2.6 (16November 2021)

——–PATCHNOTIZEN V1.2.6 ——–

[SCHALTEN] Optimierte visuelle Gesamtqualität und Leistung.

[SCHALTEN] Ein Problem im REISEMODUS behoben, wo die Framerate in bestimmten Phasen stark abgefallen ist (e.g. YIN & DIE) gleich zu Beginn der Etappe.

[SCHALTEN] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Online-Spielersuche beim Reaktivieren aus dem Ruhezustand fehlschlagen konnte.

[SCHALTEN] Angepasste Empfindlichkeit für Analogsticks (Joy-con) und Pro Controller.

[SCHALTEN] OFFLINE-MODUS unter OPTIONEN hinzugefügt > GAMEPLAY zum Minimieren von Fehlermeldungen beim Spielen von JOURNEY MODE und EFFECT MODES im Flugzeugmodus oder beim Spielen ohne Netzwerkverbindung, wenn diese Option aktiviert ist.

[SCHALTEN] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ergebnisse in bestimmten Fällen nicht in die Rangliste aufgenommen wurden, während der REISEMODUS und EFFEKTMODI gespielt und aus dem Ruhezustand wieder aufgenommen wurde.

[SCHALTEN] Es wurde ein Problem in LOCAL MATCH behoben, bei dem das Rumpeln auf den zusätzlichen Controllern schwächer werden konnte, wenn mit mehreren Controllern gespielt wurde.

[ALLE] Es wurde ein Problem im MULTIPLAYER behoben, bei dem die Standardkameraposition stärker herausgezoomt wurde, wenn OPTIONEN > SPIELWEISE > EINSTELLBARE KAMERA war AUS.

[ALLE] Behebung eines Problems in CONNECTED / CONNECTED VS, bei dem das Spiel weich werden konnte, wenn ein Spieler die Spitze erreichte und gleichzeitig die ZONE betrat.

[ALLE] Es wurde ein Problem im LOKALEN MATCH behoben, bei dem eine Aktion auf einem Analogstick in SPIELEROPTIONEN UP oder DOWN zugewiesen wurde > ANPASSEN DER STEUERUNG würde auch dazu führen, dass die Kamera hinein- oder herauszoomt (zusammen mit der neuen Aktion).

Weitere kleinere Anpassungen und Fehlerbehebungen.

ANDERE

[SCHALTEN] Das Ändern der Nintendo Switch-Systemuhr auf eine zukünftige Zeit und das Posten von Spielständen im Online-Mehrspielermodus und das anschließende Zurücksetzen können verhindern, dass Ihre Spielstände im Online-Mehrspielermodus aktualisiert werden. Bitte ändere nicht die Systemuhr, wenn du Online-Multiplayer spielst.


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