Die Bindung von Isaac: Buße erhält großes Update, Hier sind die vollständigen Patchnotes
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zusammen mit Tutorials für Neueinsteiger, Inc. hat das angekündigt The Binding of Isaac: Buße has been given a huge new update, bringing the DLC in line with the PC version of the game.
Version 1.78 brings with it a plethora of gameplay changes, which we know you’re itching to check out. With that in mind, we’ll just let the list speak for itself:
– “Something spooky” has appeared in the Ashpit!
– Lazarus now reverts to his normal form when going to the next floor, gaining his extra life back if he lost it
– Lazarus now gains a permanent +.5 damage up each time he turns into his revived form
– Lazarus now only loses up to 1 heart container when turning into his revived form, this cannot bring him below 1 heart container
– Increased the damage multiplier of Lazarus’ revived form to 1.4 (from 1.2)
– Reduced the duration of the temporary damage bonus granted by Lazarus’ Birthright from 3 Minuten zu 1, however this bonus is granted every time Lazarus turns into his revived form
- ??? now gets devil deals at a reduced cost and starts with an innate Lil Larva effect (destroying poop spawns 1 blue fly)
– Bleed effects from Mom’s Razor and Backstabber now deal damage based on how quickly an enemy is moving (faster enemies take more damage). While an enemy bleeds, they leave behind creep that damages other enemies. The effects can now also be applied to bosses.
– Mom’s Razor now blocks projectiles and can damage bosses
– Camo Undies now grants +.5 speed while cloaked. When uncloaking, all nearby enemies take damage, and Isaac gains a brief tears + damage up
– Verlorene Fliege verursacht jetzt seltener Schaden (7 Schaden alle 7 frames) aber zwingt Feinde in der Nähe, es anzuvisieren
– Der D12 kann jetzt die meisten Hindernisse neu rollen, einschließlich Kot, Stacheln und Kamine, und kann abwechslungsreichere Hindernisse erzeugen
– Pay to Play funktioniert jetzt an doppelt verschlossenen Türen, Schlüsselblöcke und Truhen, und bietet neue Sprites für alle Arten von verschlossenen Türen
– We Need to Go Deeper/Mom’s Shovel/Ehwaz verfügen jetzt über eine geheime Methode, um einen Kriechraum einmal pro Etage zu garantieren und sie nicht mehr auf Zufallsbasis zu erstellen
– Lil Dumpy ist jetzt ein Begleiter und erzeugt automatisch einen Butterbohnenfurz, wenn ein Feind oder ein Projektil Isaac treffen will
– Voodoo Head verbessert jetzt die Anordnung/Belohnung von Fluchräumen
– Book of Sin erstellt keine Mikrobatterien mehr (nur normale und selten gold/mega batterien)
– Die Formel zur Berechnung des Schadens für Libra und die Statistiken des Pausenmenüs wurden angepasst (Dies führt zu insgesamt höherem Schaden während Libra-Läufen)
– Der Teufelspreis von The Nail wurde reduziert, Bloody Lust und Bloody Gust zu 1 heart
– Kleines Horn zum Pool des Teufelsraums hinzugefügt (es war vorher nur im Greed-Modus vorhanden)
– Guppys Auge zum Fluchraum-Pool hinzugefügt
– Razor Blade durch Blood Rights im Devil Room Pool ersetzt
– Ersetzte Mom’s Razor durch Razor Blade im Fluchraum-Pool
– Das Gewicht der Blanko-Karte im Shop-Pool wurde erhöht (war früher seltener)
– Bomber Boy hat jetzt normales Gewicht/Seltenheit im Bomben-Penner-Pool (war früher seltener)
– Die Anzahl der im ersten Stock des Gier/Gieriger-Modus spawnenden Feinde wurde abgeschwächt
– Bettler geben keine Schatzkarte mehr, Kompass oder Vertrag von unten im Gier-Modus
– Dicker seltsamer Pilz zu den Schatzkammer-Pools im Gier-Modus hinzugefügt
– Ball of Bandages zum Pool der Silberschatzkammer im Gier-Modus hinzugefügt
– Fleischwürfel aus den meisten Greed-Modus-Pools entfernt, mit Ausnahme von Silberschätzen/-läden
– Dead Bird und Ouija Board aus dem Devil Room Pool im Greed-Modus entfernt
– Die Erscheinungsrate des Teufelsraumlayouts mit nur Runen im Giermodus wurde reduziert
– Urn of Souls bietet jetzt Deals an 50% mehr Schaden in Kombination mit dem Buch Belial über das Geburtsrecht von Judas
– Die Haltbarkeit von Irrlichtern des Buches der Tugenden, die aus Ventricle Razor hergestellt wurden, wurde deutlich erhöht
– Die Reichweite und der Schaden der Brimstone-Strahlen von Sulphur Wisps wurden deutlich erhöht
– Devil’s Crown wirkt sich nicht mehr auf die verspiegelte Schatzkammer in Downpour II aus
– Monster Manual kann jetzt Gemini und Psy Fly gewähren
– Räume mit Gruben in der Leiche können nicht mehr blutig sein
– Der D7 teleportiert den Spieler nicht mehr, wenn er in bestimmten Spezialräumen verwendet wird (wie Teufelszimmer)
– Roter Champion Monstro II hat jetzt schnellere Angriffe, aber auch leicht reduzierte Gesundheit
– Einzigartige Champion-Sprites für Bosse hinzugefügt
– Visuelles und akustisches Feedback für den Effekt von Backstabber hinzugefügt
– Onan’s Streak wurde aktualisiert, sodass zuerst Judas and It Lives freigeschaltet werden muss
– Weitere neue Raumlayouts hinzugefügt
– Verschiedene Artikelqualitäten aktualisiert
– Aktualisierte Lokalisierungsdateien
– Little Horn erleidet jetzt weniger Schaden durch seine eigenen Bomben (Dies verhindert, dass er sich zu schnell umbringt)
– Die orangefarbene Champion-Variante von Little Horn verwendet jetzt einzigartige flammende Trollbomben-Sprites und spawnt immer flammende Trollbomben, wenn sie sich durch den Raum teleportieren
– Mehrere Raumlayouts aktualisiert
Fixes
– Einige Zeichen in der Schriftart der Artikelbeschreibung korrigiert (wie b und d) wird seit dem letzten Update nicht mehr korrekt angezeigt
– Einige fehlende Schattierungen im Boss-Porträt der Horny Boys behoben
– Behoben, dass Bag of Crafting in der Lage war, gesperrte Gegenstände mit festen Rezepten herzustellen
– Problem behoben, bei dem „Bag Lunch“ und „Wish Bone“ für den Rest des Laufs nach dem Auslösen ein seltsames Verhalten bei Pickups verursachten (wie das unendliche Duplizieren von Gegenständen aus Damocles)
– Behoben, dass Teufelsräume nicht im Shopfloor im Greed-Modus erschienen, wenn der Mutterleib nicht zuerst freigeschaltet wurde
– Behoben, dass Koop-Geister Schaden aus bestimmten Quellen nehmen konnten
– Es wurde ein seltener Absturz behoben, der durch die Bodengenerierung in der Red Redemption-Herausforderung verursacht wurde
– Behoben, dass Astralprojektion einen Absturz verursachte, wenn sie in einem Raum mit Regen ausgelöst wurde
– Problem behoben, bei dem Clickety Clacks zu weißen Champions wurden, was zu einem Softlock führen könnte
– Ein Softlock beim Werfen von Tainted Forgotten in den speziellen Minenkarren in Mines II direkt nach dem Betreten des Raums wurde behoben
– Behoben, dass Tainted Forgotten während Schadens-Iframes zusätzliche Spielzüge mit Teufelsbettlern erhielt
– Das Geräusch von Tainted Forgotten, das auf dem Boden aufschlug, wenn es in eine Falltür geworfen wurde, wurde behoben
– Behoben, dass das Buch von Belial die Chance auf einen Teufelsangriff nicht erhöht, wenn es von Judas mit Geburtsrecht gehalten wird
– Behoben, dass Satan während seiner zweiten Phase manchmal unverwundbar wurde, wenn er unter den Auswirkungen von „Ich bin aufgeregt“ stand
– Es wurde behoben, dass man während des Sperrfeuers von Nierensteinen mit Schokoladenmilch nicht schießen konnte
– Behoben, dass Neptunus und Schokoladenmilch verhinderten, dass sich die Ladeleiste vollständig füllte
– Der Umgang mit Krampuskopf wurde korrigiert 19 Zecken von Schaden statt 20
– Behoben, dass Schwefel+Antigravitation+Sojamilch nicht wie beabsichtigt funktionierte
– Problem behoben, bei dem Pyromaniac seltener war als beabsichtigt
– Verschiedene kleinere Probleme mit bestimmten Raumlayouts behoben
– Behoben, dass die Verfolgungsjagd von Mother’s Shadow nicht korrekt geloopt wurde
– Problem behoben, bei dem die Tür zum Minenwagenraum in Minen II länger brauchte, um sich zu öffnen als beabsichtigt, nachdem man Mutters Schatten erfolgreich entkommen war
– Behoben, dass Colostomia während des Übergangs zu ihrer zweiten Phase manchmal länger als beabsichtigt unverwundbar blieb
– Behoben, dass die Karte „Reverse Justice“ für jede gespawnte Truhe einen Gegenstand aus dem aktuellen Pool entfernte
– Behoben: Raketenbomben explodierten bei Kontakt mit dauerhaft verzauberten Feinden
– Es wurde ein Softlock behoben, der durch das Fallen in eine Fallgrube verursacht wurde, während Mega Mush aktiv war
– Behoben, dass Sumptorium manchmal nicht in der Lage war, alle Gerinnsel abzurufen, wenn man als Tainted Eve spielte
– Problem, bei dem Schwarzes Loch Fool’s Gold-Felsen nicht zerstörte – gefixt
– Verschiedene Probleme behoben, die durch die D7 in Home verursacht wurden
– Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Punkte nach dem Gewinn eines täglichen Laufs übermittelt wurden
– Fehlende Champion-Sprites für Rag Man behoben
– Behoben, dass der Champion Mask of Infamy seine einzigartigen Champion-Sprites nicht verwendet
– Champion-Versionen von Chub korrigiert, Kleines Horn, Lumpenmann, Schokoladenkuchen, Peep and the Bloat verwendet nicht die richtigen Sprites für gespawnte Feinde
– Behoben, dass die Champions War and Death beim Übergang in ihre zweite Phase nicht die richtigen Sprites verwendeten
– Behoben, dass Lil Loki nicht zur Conjoined-Transformation zählte (diesmal wirklich!)
– Problem behoben, bei dem Clickety Clacks von Clutch keinen Kontaktschaden verursachten, nachdem sie wiederbelebt wurden
– Behoben, dass die Wiederbelebung als Lazarus seine Teufels-Deal-Chance zurücksetzte, selbst wenn während des aktuellen Stockwerks roter Herzschaden erlitten wurde
– Problem behoben, bei dem Bethanys Freischaltbedingung aufgrund von Lazarus‘ neuer Wiederbelebungsmechanik nicht wie beabsichtigt funktionierte
– Mehrere spezielle Raumtüren, die in der Pay-to-Play-Herausforderung nicht richtig funktionierten, wurden behoben
– Pay-to-Play behoben (der Artikel) verriegelnde Türen, die normalerweise unverschlossen wären (wie die silberne Schatzkammer in Gier
Puh! Ein ziemliches Update, wenn wir es selbst sagen.
Lass uns wissen, ob du immer noch The Binding of Isaac spielst: Reue und was Sie von der Erfahrung halten, jetzt, wo es ein so klobiges Update erhalten hat!
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