Das dunkle Zeitalter startet auf PS5 Mai 15 - ID -Software enthüllt neue Gameplay -Details - PlayStation.Blog
Hallo zusammen! Das ist Hugo Martin, Game Director bei Doom: Die dunklen Zeitalter berichten von den Büros der ID -Software - wir sind alle hart daran, diese neueste Ausgabe in der Franchise zu polieren. Es ist fast fertig und wir können es kaum erwarten, dass Sie es spielen. Inzwischen, Wir werfen einen neuen Blick auf das Gameplay, das wir für Sie zusammengestellt haben. Aus dem Video gibt es viel zu zerkleinern, Also fangen wir an - ich vermute, Sie haben einige Fragen, Lassen Sie mich versuchen, Ihnen weitere Details zu geben ...
Was ist die neue Kampfschleife in dunklen Zeiten?, und wie unterscheidet es sich von ewig oder dumm (2016)?
Hohes Niveau - man könnte sagen, es ist eine Mischung aus den beiden, aber mit einem neuen, mittelalterlich Toolkit. Wir möchten eine Erfahrung schaffen, die die Tiefe der Ewigenschleife mit der Einfachheit des Untergangs hat (2016)Kontrollschema. Als Spieler, Sie haben viele coole Aktionen in Ewiger ausgeführt, und jede Aktion/jeder Angriff hatte ihren eigenen Eingang. In dunklen Zeiten haben wir eine brandneue Reihe cooler mittelalterlicher Aktionen, diesmal, aber diesmal, mit weniger Tasten zum Drücken!
Die Tiefe/Einfachheit wird erreicht, indem das Verhalten von Elementen wie dem Schild-Saw gestaltet wird Rückgeld Basierend auf dem Material, mit dem es interagiert. Es ist kontextuell: Der Schild wirft Abprall von Plasma -Schildern, die andere Feinde treffen (Fühlt sich großartig an), Es klebt in Fleisch (Betäubung größere Dämonen sperren), Oder es kann die Rüstung zerbrechen, die eine AOE -Explosion erzeugt - alles mit einem einzelnen Taste drücken.
Ich liebe Analogien: Alles in allem haben wir dieses Mal weniger Saiten auf der Gitarre – aber wir haben hinzugefügt Bünde um die mechanische Tiefe des Erlebnisses aufrechtzuerhalten, Geben Sie dem Spieler etwas Neues, das er lernen und meistern kann.
Mit all dem, Wir verlassen uns auf bekannte FPS-Eingaben, um diese Bewegungen auszuführen, Geben Sie der Schleife eine intuitive Lernkurve. Die Aktionen fühlen sich wirkungsvoll an und es macht Spaß, sie auszuführen, und die Ergebnisse verschaffen Ihnen einen taktischen Vorteil – fun auf der Außenseite Smart auf der Innenseite.
Was bedeuten die „Ringe“ um Feinde??
Die gelben Ringe, die Sie um die Zeichen herum sehen, weisen auf eine Störung hin. „Falters“ ist ein Meta in Eternal und 2016. Großartige Spieler haben herausgefunden, was zu Stockern führt, und haben begonnen, diese Angriffe zu stapeln, um mächtige Gegner zu betäuben und zu blockieren (Das ist es, was wir gehofft haben). Es ist wichtig, dass wir den Moment, in dem ein Feind in Dark Ages ins Stocken gerät, klar identifizieren, damit mehr Spieler beginnen können, die Ursachen dafür zu erforschen und wie sie es zu ihrem Vorteil nutzen können. Sie müssen sich nicht auf Fehler verlassen, um erfolgreich zu sein, aber auf höheren Schwierigkeitsgraden kann es Ihnen einen zusätzlichen Vorteil verschaffen – und wenn Sie sich für Ultra Nightmare entscheiden, benötigen Sie jeden Vorteil, den Sie bekommen können!
Mehr Geschichte in Doom?
Ja! Im Dark Ages gibt es drei Säulen des Engagements; combat, Erkundung und Geschichte – drei Gründe zum Spielen, Erzählung ist nur eine davon. Spieler wollen nicht a Geschichte in Doom, sie wollen ein good one, etwas, das die Machtphantasie verstärkt, gibt Ihnen noch mehr Motivation, bis zum Ende der Kampagne durchzukämpfen. Durch die Geschichte können wir größere und bessere Gegner aufbauen, Welten zu entdecken und Hindernisse zu überwinden.
Die Zusammenfassung der Geschichte lautet: Mit der Inhaftierung des Jägers zu Beginn des Mittelalters verschiebt sich das Kräfteverhältnis zwischen Gut und Böse, und die Zeit wird knapp. Unser Held ist ein gefürchteter Außenseiter unter einem gefährdeten Volk, Seine Stärke wird von den Göttern kontrolliert, denen sie dienen, in einer Welt, die von einem uralten Bösen belagert wird.
An diesem Punkt in der Zeitleiste des Doom-Universums, Da es sich bei diesem Spiel um ein Prequel handelt, beginnen wir mit den Sentinels zu Beginn der Zeit der Jägerin. Er ist der Fremde, von den Wächter-Göttern, den Maykrs, mit Macht gesegnet. Unser unterworfener Held fungiert nun als Superwaffe in einem mittelalterlichen Krieg gegen die Armeen der Hölle.
Wann erscheint es??
Mai 15, 2025! Wir freuen uns sehr, dass Sie das in die Hände bekommen, von dem wir hoffen, dass es das beste Doom-Spiel wird, das wir je gemacht haben. Es ist für jeden etwas dabei, Jede Menge toller Kämpfe, jede Menge Erkundungen und eine tolle Actiongeschichte, die der Slayers-Legende würdig ist. Außerdem gibt es Begegnungen mit dem Atlan (riesiger Doom-Mech) und Dragon, auf die man sich freuen kann!
Anyway, Vielen Dank fürs Lesen – weitere Informationen folgen in Kürze.