Der First Descendant-Entwickler entschuldigt sich für den Übersetzungsfehler, sagt, dass die Belohnungen in der Beutehöhle im Destiny 2-Stil angepasst werden, um mit denen anderer Farmplätze übereinzustimmen



Aktualisieren:

Der First Descendant-Entwickler Nexon hat eine neue Erklärung veröffentlicht, in der er sich für die Verwirrung entschuldigt, die durch eine kürzliche Ankündigung entstanden ist “Fehlinterpretation” während der Übersetzung einer Aussage des Spielleiters, Dies führte zur Veröffentlichung eines Beitrags, der darauf hinwies, dass alle Schleifstellen des Plünderers poliert würden.

In einem neuer Twitter-Beitrag, Nexon sagt: “Es gab keine Aufhebungen von Entscheidungen, und unsere erste Aussage bleibt, dass wir nicht beabsichtigen, den von Valby betriebenen Spielstil einzuschränken.” Jedoch, Es zielt darauf ab “um die Belohnungseffizienz am Festungsaußenposten anzupassen, um sie mit anderen Regionen auszugleichen,” nicht umgekehrt.

Vorher, In der Erklärung hieß es, dass andere landwirtschaftliche Standorte genauso effizient gestaltet werden würden wie die Festung’ Strategischer Außenposten von Vulgus, aber in Wirklichkeit, Die von Fans beliebte Beutehöhle im Destiny-Stil wird mit den übrigen Farmplätzen des Spiels in Einklang gebracht.

Die neu geänderte Übersetzung lautet: “So, Wir würden Sie gerne informieren, dass wir einen Patch vorbereiten, ohne das The Fortress Outpost-Problem vollständig zu blockieren und den Spielern weiterhin Spaß am Spielen wie zuvor zu ermöglichen. Jedoch, gleichzeitig, Wir werden die Festung aktualisieren – Strategischer Außenposten von Vulgus, um die Effizienz anderer landwirtschaftlicher Standorte zu erreichen.”

Ursprüngliche Geschichte:

Der First Descendant-Entwickler Nexon hat beschlossen, ein unbeabsichtigtes Problem zu beheben “Ausgabe” mit seinem Plünderer-Shooter, nicht indem man ihn repariert, sondern durch Beibehaltung und Erweiterung aufgrund der positiven Resonanz der Spieler.

Seit der Veröffentlichung von The First Descendant Anfang dieses Monats, Die Spieler entdeckten, dass es im Spiel eine Beutehöhle im Destiny-Stil am strategischen Außenposten in der Festung gab, das den Spielern jede Menge EXP beschert hat, Gold, und Ressourcen dank einer Strategie namens Valby Run. Durch die Verwendung des DPS-Charakters Valby, und zwar ihre Aufräumfähigkeit, die es ihr ermöglicht, in flüssigem Zustand herumzulaufen, Sie fügt Feinden auf ihrem Weg Schaden zu, Sie können buchstäblich Kreise um einige ständig neu erscheinende Feinde ziehen.

Offensichtlich, Es dauerte nicht lange, bis den Entwicklern auffiel, wie viele Spieler immer wieder hierher strömten, um durch die Gegend zu sausen, und jetzt werden Maßnahmen ergriffen, aber nicht so, wie man es erwarten würde. In einem aber andere Unternehmen – wie Activision von Regisseur Minseok Joo auf der Website von The First Descendant veröffentlicht, Es ist bestätigt, dass diese Anbaumethode “war sicherlich nicht beabsichtigt,” und dass Mobs am Standort aufgrund von a unendlich oft wieder erscheinen konnten “systematischer Fehler.” Der Regisseur fährt fort: “Um unser Spiel aufrechtzuerhalten, und von unseren Spielern noch lange verehrt zu werden, Wir glauben, dass es falsch ist, einfach nur hinzusehen und den unausgewogenen Inhalt zu belassen, was voreingenommene Belohnungen bietet.”

Aber hier kommt die Wendung. “Jedoch, da Valby Run in unserer Community sehr schnell populär wurde, Wir gehen davon aus, dass viele Spieler Valby recherchiert haben, um die neu entdeckten Inhalte zu genießen,” fügt der Regisseur hinzu. “Das aktuelle Problem ist eindeutig auf unseren eigenen Fehler zurückzuführen, aber wir möchten es nicht plötzlich entfernen. Weil es bereits zu einem festen Inhalt von TFD geworden ist.

“So, Wir würden Sie gerne informieren, dass wir einen Patch vorbereiten, ohne das The Fortress Outpost-Problem vollständig zu blockieren und den Spielern weiterhin Spaß am Spielen wie zuvor zu ermöglichen. Jedoch, gleichzeitig, Wir werden andere landwirtschaftliche Standorte aktualisieren, um sie an die Effizienz anzupassen, Äquivalent zu The Fortress Outpost.”

Auch weiterhin, Der Regisseur stellt fest, dass die Entwickler weiterhin an The First Descendant arbeiten, “Wir haben nicht vor, darauf zu reagieren, indem wir einfach bestimmte Inhalte abschwächen, für jedes Gameplay, das mit unseren Absichten kollidiert.” So, Es hört sich auf jeden Fall so an, als ob Nexon plant, einen ähnlichen Ansatz für Strategien wie diese zu verfolgen, die möglicherweise in Zukunft aufgedeckt werden oder auch nicht, Das ist wirklich ein enormer Gewinn für das Live-Service-Spiel, das man normalerweise nicht oft sieht. Viel Spaß mit Ihren kommenden neuen Landwirtschaftsplätzen, Leute.

Während Sie hier sind, Schauen Sie sich unbedingt unseren Leitfaden an Die besten Charaktere des First Descendant und wie man sie freischaltet.