Die Game Dev -Legende, die das erste programmiert hat 3 Final Fantasy Games sagt “Ich hatte noch nie Rollenspiele bis Final Fantasy gesehen”
Ein legendärer Spieleentwickler, der eine wichtige Rolle bei der Entwicklung von Spielen wie spielte Final Fantasy und Geheimnisse von Mana haben gezeigt, dass trotz der Arbeit an einer der größten RPG -Serien beim Spielen die Arbeit, Er war noch nie auf das Genre gestoßen, bis er anfing, daran zu arbeiten.
Einmal beschrieben von Doom -Schöpfer John Romero als seines “Gott programmieren”, Programmierer Nasir Gebelli ist eine Legende der Spieleentwicklung, Die ersten drei Einträge in der Final Fantasy -Serie programmiert haben, sowie Geheimnisse von Mana. Aber trotz seiner klaren Auswirkungen auf die RPG -Geschichte, er enthüllte in ein Interview mit GamesRadar+ das bis zum ersten Final Fantasy -Spiel, Er hatte noch nie ein RPG gesehen.
“Ich dachte, es sei ziemlich ähnlich zu dem, was ich für Apple mit demselben Prozessor gemacht habe,” er beginnt, “Soweit es die Codierung betrifft, es war ziemlich einfach. Es gab keine Lernkurve. Aber ich hatte bis Final Fantasy noch nie ein Rollenspiel gesehen.” Ich habe noch nie zuvor an einem Rollenspiel gearbeitet, Dies stellte Gebelli verständlicherweise vor einige Herausforderungen. “Beispielsweise, Du spielst dieses Level, und diese Ebene hat so viele Botschaften. Während Sie das Spiel spielen, ob der Computer diesen Hintergrund und diese Nachrichten erstellen und im temporären Speicher ablegen kann, und bei Bedarf anzeigen, Es wird viel weniger Speicher beanspruchen.”
That being said, Gebelli merkt an, dass die Herausforderungen, die die Arbeit an etwas so Neuem mit sich bringt, einen Teil dessen ausmachten, was die Arbeit so angenehm machte. “Es war eine Herausforderung, Aber gleichzeitig war es aufregend, etwas anderes machen zu können.”
Hunderte von Menschen arbeiten an den heutigen Final Fantasy-Titeln, Es kann schwierig sein, die große Rolle einzuschätzen, die nur Gebelli in der Serie gespielt hat’ frühe Entwicklung, Einige Entwickler glauben, dass die Originalspiele veraltet sind 16 Jahre, um ein Remake zu erhalten, einfach weil Gebellis Code war zu gut zu replizieren.
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