Die Spiele, die uns gemacht haben: FINAL FANTASY VII REBIRTH Regisseur Naoki Hamaguchi

[ad_1]

FINAL FANTASY VII REBIRTH ist eine beachtliche Leistung.

Es ist das Ergebnis jahrelanger harter Arbeit eines äußerst talentierten Entwicklungsteams, darunter Regisseur Naoki Hamaguchi. Zusammen mit seinen Kollegen, Hamaguchi-san hat ein Rollenspiel von unglaublicher Qualität produziert.

Kurz, Er hat ein ganz besonderes Spiel gemacht. Aber was waren die besonderen Spiele, die ihn ausmachten?? Wir haben ihn gebeten, es herauszufinden:

Was war das erste Spiel, das Sie jemals gespielt haben??

Ich war in der ersten Klasse oder so, Aber mein Vater kaufte die erste Generation von Famicom zusammen mit Super Mario Bros. Spiel. Und ich erinnere mich dunkel daran, wie ich mit meiner Familie zusammen gespielt habe.

Super Mario Bros. ist ein Spiel, das von Unmengen von Menschen gespielt wird, mit einfachen Operationen,Und es machte Leute, die noch nie zuvor ein Spiel gespielt hatten, zu denen meiner Eltern’ Generation, Nehmen Sie abwechselnd teil.

Wenn Sie an Unterhaltung denken, die die ganze Familie genießen kann, Es gab Dinge wie Karten, Aber das war etwas, das seinen Platz einnahm und sich äußerst neu anfühlte.

Es ist nicht so, dass ich als Kind eine Zukunft in Spielen gesehen hätte, aber es war sehr anregend. Ich erinnere mich noch genau daran, dass ich dachte, dass dies ein neues Spiel- und Unterhaltungserlebnis sei.


Was war das erste Square Enix-Spiel, das Sie jemals gespielt haben??

Ich denke, FINAL FANTASY IV war das erste, aber damals, Mein älterer Bruder spielte es und ich schaute hauptsächlich zu.

Ich erinnere mich, dass ich um FINAL FANTASY V herum alleine gespielt habe.

Damals in Japan, Sie würden eine bestimmte Weltanschauung erleben, und eine fortlaufende Geschichte in etwas wie Weekly Shonen Jump, in dem man viele verschiedene Geschichten erleben kann, aber das war etwas, das das ersetzte.

Anstatt zu lesen, alleine zu spielen und in die Geschichte einzutauchen, Charaktere, und die Weltanschauung war sehr anregend.

Damals war es Squaresoft, aber ich glaube immer noch, dass Squaresoft-Spiele sehr einzigartig waren.

Above: FINAL FANTASY V Pixel Remaster


Außer FINAL FANTASY VII REBIRTH, Ohne welches Spiel könntest du nicht leben??

Als Schöpfer dieser Art von Spielen, Der Titel, den ich am meisten respektiere, ist die The Witcher-Reihe. Vor allem The Witcher 3, Es ist bereits ein Titel von 10 vor ungefähr Jahren, aber ich glaube wirklich, dass dies ein äußerst gut gemachter Titel ist, der den Test der Zeit besteht.

Auch für die The Witcher-Reihe, insbesondere The Witcher 3, Der detaillierte Aufbau der Welt und das Eintauchen in das Gameplay sind wirklich wunderbar.

So, Auf diese Weise, yes, Für mich gibt es vielleicht kein vergleichbares Spielerlebnis.


Wenn Sie sich nur einen Soundtrack von Square Enix anhören könnten, was würde es sein?

FINAL FANTASY VI und VII ereigneten sich ungefähr zur Zeit meiner Jugend, also etwa in der Mittel- oder Oberschule, Ich habe den FINAL FANTASY VII-Soundtrack gekauft und ihn die ganze Zeit gehört.

Ich hatte damals einen Teilzeitjob in einem Videoverleih, und habe gute Erinnerungen daran, wie ich den VII-Soundtrack im Laden gespielt habe und so weiter.

Wenn ich die Musik höre, Es erinnert mich an das Spielerlebnis und die Emotionen, die ich damals empfand. In that sense, Der Soundtrack von FINAL FANTASY VII war etwas Besonderes für mich, schon als Kind.

Besonders die Musik zu Beginn des Spiels, wenn man Midgar betritt. Sogar als ich FINAL FANTASY VII REMAKE machte, Ich habe das Lied oft gehört. Es weckt Nostalgie und weckt Erinnerungen an diese Tage.

Welches Spiel sollte Ihrer Meinung nach die ganze Welt spielen??

Natürlich, FINAL FANTASY VII REMAKE und REBIRTH sind Titel, die die Leute gerne spielen würden.

Es gibt auch die The Witcher-Serie, die ich bereits erwähnt habe, und ich möchte, dass die Leute versuchen, The Witcher zu spielen 3 especially.

Aber es gibt einen japanischen Titel namens Zero, Es ist ein Horrorspiel. Ich glaube, es wurde im Ausland als Fatal Frame veröffentlicht. Es geht um echte japanische Geister und nicht um Zombies, die nordamerikanische und europäische Benutzer eher mögen, also kulturell, es könnte nicht jedermanns Sache sein.

Im Spiel geht es nicht so sehr um Zombie-Angriffe und deren Abschießen; Es geht vielmehr darum, die Geister zu fotografieren und sie loszuwerden.

Es hat einen sehr japanischen Stil, was mir so gut gefällt, dass ich es jedes Mal spiele, wenn ein neuer Titel herauskommt.

Es ist eine kleine Nische, Aber ich hoffe wirklich, dass es sich als japanisches Horrorspiel im Rest der Welt verbreitet.


Was ist Ihr Lieblingsspiel von Square Enix??

Nun, Ich denke mein #1 muss FINAL FANTASY VI sein.

Ich war wahrscheinlich in der Mittelschule, als ich FINAL FANTASY VI gespielt habe, und es war für mich als Kind eine so unterhaltsame Erfahrung.

Ich war so beeindruckt, wie es Spieler bewegen konnte’ Herzen als Kunstwerk.

Das habe ich damals wirklich gespürt, und dann hatte ich einen vagen Gedanken: “Es wäre schön, wenn ich in Zukunft ein Erwachsener werden könnte, der solche Spiele entwickelt.”

Das war wirklich der Titel, der den Auslöser für mein Geschenk darstellte, Daher war es für mich ein unvergessliches Erlebnis.

Above: FINAL FANTASY VI Pixel Remaster


Was war der traurigste Moment, den Sie in einem Spiel erlebt haben??

Das traurigste…

Ich glaube, es war Aeriths Schicksal aus FINAL FANTASY VII, das mich am meisten beeindruckt hat.

Es war, als ich in der Highschool war oder so, und ich bin mir sicher, dass es solche Erfahrungen damals in Filmen und so gegeben hat, Aber zu dieser Zeit gab es kein Spiel, das den Nutzern eine so dramatische Entwicklung bescherte.

Ich bin mir sicher, dass es nicht nur bei mir einen Eindruck hinterlassen hat, sondern auch für viele andere Menschen. Es hat auf jeden Fall einen starken Eindruck auf mich gemacht.


Was bedeutet Ihnen das Original von FINAL FANTASY VII??

Ich habe das gespielt, als ich in der High School war, und ich denke, es ist das Spiel, das als Katalysator dafür diente, dass ich ein Spieleentwickler in dieser Branche wurde, Deshalb respektiere ich es sehr.

Ich bin jetzt in der Position, bei einem Remake des Spiels Regie zu führen, und (Yoshinori) Kitase und (Tetsuya) Nomura sind die Leute, die das Spiel damals gemacht haben. Tilston erklärt die Ursprünge des Projekts, Als User hat mir das Spiel damals Spaß gemacht, und jetzt bin ich an der Entwicklung des Spiels beteiligt.

Indem wir uns der Arbeit aus unseren verschiedenen Perspektiven nähern, Ich glaube, dass es uns gelungen ist, sowohl für diesen als auch für den letzten Titel einen ausgewogenen Erstellungsprozess aufrechtzuerhalten.

Auf welche drei Dinge sind Sie in FINAL FANTASY VII REBIRTH am meisten stolz??

Erstens, Am FINAL FANTASY-Remake-Projekt wird als Trilogie gearbeitet, und ich glaube natürlich, dass die Vorfreude bei den Nutzern groß ist, wie der zweite Teil nach dem ersten aussehen wird.

So, Ich erstelle jeden Titel und berücksichtige dabei die Reaktion der Kunden, und versuchen Sie, die für diese Zeit passenden Ausdrücke darin zu integrieren. Auf diese Art, Dies wird ein anderes Spielerlebnis sein als das vorherige.

Ein Spiel an Kunden liefern’ Hände, nachdem es richtig entwickelt wurde, ist wohl einer der wichtigsten Punkte.

Was die anderen beiden Punkte betrifft, was das Kampfsystem angeht…

Im vorherigen Teil, Das Kampfsystem war eine Mischung aus Aktionen und Befehlen. Es handelte sich um ein neues Formular, das erstellt und den Benutzern bereitgestellt wurde, und ich glaube, es erhielt sehr positives Feedback.

With that, Wir haben ein neues System entwickelt, das die Bindung zwischen den Charakteren zum Ausdruck bringt, sogenannte Synergy-Angriffe.

Das neue Spiel fühlt sich etwas anders an als das vorherige, und die Spielstrategie hat an Tiefe gewonnen. Dies ist einer der Reize dieses Titels.

Ein anderes ist die Weltkarte. Die Leute sind sehr gespannt darauf, zu sehen, wie die Weltkarte erstellt wird. Es gibt Leute, die denken, dass wir nicht alles wiederherstellen können, wenn wir es versuchen, Aber es gibt auch diejenigen, die wollen, dass wir es richtig machen.

Man frage sich, wie wir dann auf diese Erwartungen reagieren würden, Ich bin mir sicher, dass es in den Köpfen aller Benutzer steckt, die auf REBIRTH warten.

Wir haben das Gefühl der ursprünglichen FINAL FANTASY VII-Weltkarte beibehalten und es in einer Form wiedergeboren, die heutzutage am besten zum Ausdruck kommt.

Ich möchte, dass sich die Spieler darauf am meisten freuen.


FINAL FANTASY VII REBIRTH ist jetzt für PS5 verfügbar.

Möchten Sie mehr über das Spiel lesen?? Schauen Sie sich unsere anderen Interviews mit dem Team und der Besetzung an:

Um mit Neuigkeiten und Informationen zum Spiel auf dem Laufenden zu bleiben, Folgen Sie uns unbedingt in den sozialen Medien:

[ad_2]