Die Punchuin-Rezension (eShop wechseln)


Die Punchuin-Rezension - Screenshot 1 of 3
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

In einer Welt der jährlichen Veröffentlichungen und vorgeschriebenen Fortsetzungen, Der Punchuin, die neueste Veröffentlichung von Shin'en (Schneller RMX, Der Tourist), fühlt sich an wie ein echtes Leidenschaftsprojekt. Es ist ein charmanter Liebesbrief an Puzzlespielfans, in den unglaublich viel Herzblut gesteckt wurde. Aber trotzdem, Sobald Sie anfangen, die Schichten zurückzuziehen, Zurück bleibt eine großartige Kern-Gameplay-Schleife, die zu wenig Inhalt hat, um sich wie ein abgeschlossenes Projekt anzufühlen.

Im Punchuin, Sie übernehmen die direkte Kontrolle über einen Pinguin, der sehr gerne schlägt und sich auf die Suche nach dem Schatz macht, der in den Tiefen des Punch Mountain verborgen ist. Mit Hilfe eines riesigen empfindungsfähigen Boxhandschuhs, Sie stellen sich mehreren Herausforderungen, um Diamanten aus jedem Level zu sammeln, um die verschiedenen Tore zu passieren, die Ihren Weg weiter nach unten blockieren. Die Handlung, während einfach, erfüllt seinen Zweck ganz gut, und wird durch die wunderbar liebenswerten und witzigen Dialoge enorm unterstützt.

At its core, The Punchuin ist ein Match-Three-Puzzler, wie so viele andere davor. Der Pinguin wird in einen geschlossenen Raum fallen gelassen, mit farbigen Blöcken, die vom Himmel fallen. Bewegen Sie sich auf dem Bildschirm und benutzen Sie Ihre Fäuste, Sie stanzen die Blöcke entweder in eine vertikale oder horizontale Position, um die Farben aufeinander abzustimmen. Um die Dinge interessant zu halten, Sie werden auch Eisblöcke bekommen, die herunterfallen, um Ihren Fortschritt zu stören (manchmal mit darin eingeschlossenen Powerups).

Die Punchuin-Rezension - Screenshot 2 of 3
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

Ihr Ziel ist es, die auf der rechten Seite des Bildschirms aufgelistete Quote an Übereinstimmungen zu erreichen, bevor sich die Blöcke nach oben stapeln. Während ziemlich Standard, Die Kern-Gameplay-Schleife macht Spaß, und kann in den letzten Levels sogar ziemlich herausfordernd werden. Trotz, dass, there is a lack of level-based gimmicks to keep things feeling fresh. Occasionally there’s a level where the screen flips upside down, aber nach einer Weile, they all begin to feel repetitive and blend together.

To try and help break up the pace, there are plenty of special stages scattered throughout the world. Instead of blocks falling from the sky, all the blocks are already on the board, and your job is to match the colored blocks together. These, while enjoyable at first, get very difficult very quickly, and oftentimes feel like trial and error rather than puzzle-solving.

There are also the occasional one-off character missions on the map. Usually requiring an in-game currency fee to play, these Mario-Party-esque minigames range from basketball to ice-block curling. Clearing these rewards you with a significant number of diamonds and help spice up the gameplay, so they are well worth your time. But while the puzzle and character missions do break up the pace, they unfortunately don’t fix the lack of variety within the main match-three levels themselves.

Die Punchuin-Rezension - Screenshot 3 of 3
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Angedockt)

The Punchuin looks great, particularly in handheld mode. The sprite work and the highly detailed backgrounds add an element of charm to help the game stand out from other puzzle games. Wie erwartet, it runs great on Switch, with no noticeable graphical dips or drops in frame rate.

Despite the solid core and presentation, the biggest problem The Punchuin has is the lack of overall content. If you play every single level in the game, your playtime will likely clock in around two hours. Wenn Sie einfach von Anfang bis Ende gehen, Sie werden Glück haben, anderthalb Stunden zu erreichen. Es gibt nur vier Welten, jeweils mit etwa zehn Ebenen (einschließlich der Puzzle- und NPC-Levels), was sich für ein Puzzlespiel wie dieses viel zu wenig anfühlt.

Außerhalb des Hauptabenteuers, Die einzige wirkliche Option ist ein Zwei-Spieler-Versus-Modus, in dem Sie gegen das Brett eines anderen Spielers antreten, um alle Ihre Matches als Erster zu beenden. Während es für ein oder zwei Runden angenehm ist, der Modus fühlt sich näher an einem Time-Attack-Modus an, da die Interaktion zwischen den Brettern der beiden Spieler so begrenzt ist. Genauso wie der Rest des Spiels, Es ist brauchbar, aber am Ende wünscht man sich, es gäbe mehr, da der Kern hier so solide ist. Wenn man bedenkt, wie viel Liebe offensichtlich in dieses Paket gesteckt wurde, Es ist eine Schande, dass die Menge an Inhalt und Vielfalt einfach nicht ausreicht, um The Punchuin sein volles Potenzial ausschöpfen zu lassen.

Abschluss

The Punchuin bietet zweifellos ein solides Match-Three-Spielerlebnis, aber eines, das in Bezug auf die Levelvielfalt und einen schwerwiegenden Mangel an Gesamtinhalten ein wenig im Stich gelassen wird. Die charmante Schreibweise und Präsentation unterstreichen aber die Leidenschaft und das Können der Entwickler, letzten Endes, Was hier ist, fühlt sich eher wie eine liebevoll gestaltete Demo als eine vollständige Veröffentlichung an. Wenn Sie nach einem schnellen und unterhaltsamen Puzzle suchen, Der Punchuin wird genau das liefern, aber nicht mehr. Das ist gut, aber wir wünschen uns nur, dass dieses Paket mehr Durchschlagskraft hat, da es viele andere Optionen gibt, die mehr für Ihr Geld bieten.