Es gibt “Es gibt” Es gibt, Es gibt


Kirby
Bild: über Twitter (Kirby_JP)

Shinya Kumazaki, Generaldirektor des HAL-Labors, gab kürzlich in einem Interview mit der Washington Post bekannt, dass die Kirby-Serie dies getan hat “kein klarer Zeitplan” wenn es um die Geschichten in jedem Spiel geht. Ja, that’s right – falls Sie sich jemals gefragt haben, Es gibt eigentlich keine bestimmte Reihenfolge.

Der Hauptgrund dafür ist “Vermeiden Sie es, eingeschränkt zu werden” durch frühere Einstellungen, Außerdem kann das Team das optimale Spielerlebnis für jeden Eintrag priorisieren. Hier ist die vollständige Antwort von Kumazaki:

Q: Würden Sie sagen, dass es einen Erzählstrang gibt, der alle Kirby-Spiele miteinander verbindet?, Ähnlich verhält es sich mit der Art und Weise, wie die „Zelda-Timeline“ im Laufe der Jahre bei Nintendo zu einem Konzept geworden ist?

Kumazaki: Es gibt keinen klaren Zeitplan für die Spielgeschichten. Dadurch soll eine Einschränkung durch frühere Einstellungen vermieden werden, und damit wir problemlos neue Herausforderungen annehmen und bei jedem Teil das optimale Spielerlebnis in den Vordergrund stellen können – selbst bei einer Serie mit langer Geschichte.

Jedoch, Wir können die Geschichte nicht viel voranbringen, wenn Kirby zu Beginn jedes Spiels zum ersten Mal auf König Dedede trifft, Daher übernehmen neue Teile Story-Elemente, die von den Spielern auf natürliche Weise akzeptiert und leicht verstanden werden können. Beispielsweise, Wir verwenden Story-Elemente, die jedes neue Spiel effektiv verbessern, Zum Beispiel, als der Charakter Magolor seine vergangenen Taten bereute und ins Traumland zog, oder als Meta Knight sich an Kirby rächte.

Auch beim Schreiben des Textes für die Geschichte achte ich auf die Details. Das ist weil, ob zukünftige Teile diese Story-Elemente übernehmen werden, Wir müssen zunächst detaillierte Einstellungen für jede Rate vorbereiten. Jedoch, Der Schwerpunkt der Kirby-Reihe liegt auf Action und Gameplay, Deshalb bereiten wir die erforderlichen Einstellungen vor, um diese Elemente in jedem Spiel attraktiver zu machen.

So, hier hast du es – Es gibt keine komplexe Zeitleiste wie The Legend of Zelda Serie. Was sind Ihre eigenen Gedanken dazu?? Wie würden Sie die Kirby-Spiele bestellen?? Per Veröffentlichung, oder auf andere Weise? Sag es uns unten.