Dieses D&Das von D inspirierte Abenteuerspiel war Baldur’s Gate 3 bevor Larians Rollenspiel explodierte, und der Konsolenstart beweist, dass es sich immer noch um einen zertifizierten Klassiker handelt


“Hierher, in unserem jenseitigen Land…” Das Eröffnungskapitel meines Wildermyth-Abenteuers liest sich wie ein Märchen, mit der jungen Mystikerin Brenura, die in den Seiten eines vergessenen Wälzers blättert, während Monster an ihrer Haustür kratzen. Diese Kreaturen sind Gorgonen – eine der vielen Arten brutaler Bestien, die diese Länder durchstreifen – und Junge klingen sie wütend?. Mir bleiben nur wenige Augenblicke, bis sie durchbrechen, Aber es ist gerade genug Zeit, um Brenuras aufkeimende magische Gaben zu nutzen, während sie einen verstaubten alten Stab in die Hand nimmt, um sich zu wehren.

Wildermyth beginnt wie die besten Tabletop-RPGs: mit viel Action, viel Chaos, und viele prägende Entscheidungen, die von Anfang an getroffen werden müssen. Alles, von den wunderschönen handgezeichneten Kunstwerken bis hin zur lyrischen Prosa, die mich geschickt durch die Geschichte führt, zieht mich tiefer in Worldwalker Games hinein’ unerschrockenes Abenteuer, Dies beweist, dass es die ultimative Mischung aus allem, was mit Rollenspielen zu tun hat, ist, Visual Novel, und rundenbasierte Taktiken. Es könnte im letzten Jahr überschattet worden sein 12 Monate von einem bestimmten anderen Mammut-Rollenspiel, Aber ich denke, es gibt in der Szene noch Platz für beides und Baldur’s Gate 3 als D regieren&D übertrifft jetzt, da es endlich auf Konsolen veröffentlicht wurde.

Überlieferungen der Welten

Wildermyth-Screenshot

(Bildnachweis: Worldwalker-Spiele)

Ich habe meine ersten Momente in diesem Dungeon nicht erwartet & Drachenartig, so packend zu sein, doch hier bin ich zehn Stunden später. Meine Wildermyth-Gruppe besteht derzeit aus fünf kämpferischen jungen Helden, Obwohl mir meine ursprünglichen drei immer noch am besten gefallen: Krieger-Paladin Wenin, Der abtrünnige Bogenschützen-Ehemann Lifa, und der oben erwähnte Mystiker Brenura. Begleitet von zwei weiteren Bogenschützen in Form von Leeth, aus einem Nachbardorf rekrutiert, und Brenuras Tochter Plyth, der irgendwo zwischen Kapitel zwei und vier hinzukam, Wir sind in diesen Ländern als die Lanze der Gerechtigkeit bekannt. Das ist richtig: Meine reisende Heldentruppe hat einen süßen kleinen Spitznamen, und ich liebe jede Sekunde.

Die Magie von Wildermyth findet sich in jeder seiner Gameplay-Macken wieder, jedes scheint einem anderen Genre von Videospielen entlehnt zu sein. Es handelt sich um ein Erzählerlebnis im Stil eines visuellen Romans, das intermittierende Rollenspiele und Handlungsentscheidungen beinhaltet, Es geht aber auch um die Verwaltung von Ressourcen, teilen und erobern, und Land von Feinden zu beanspruchen, so wie Sie es vielleicht in der tun würden beste 4X-Spiele. Meanwhile, Kampfbegegnungen versetzen die Spieler von einer weitläufigen Kartenansicht in ein gitterbasiertes Tabletop-Szenario, wobei jeder Held pro Spielzug eine bestimmte Anzahl Felder bewegen kann. Die Tatsache, dass du jeden deiner Helden in Formation platzieren musst, fügt ein Element der rundenbasierten Taktik hinzu – du willst nicht, dass dieser weiche Mystiker direkt neben diesen Thrusks und Dweavern steht, Immerhin – aber alles greift auf die Wurzeln von Wildermyth als digitale Darstellung des Spielens eines Tabletop-Spiels zurück.

Maßgeschneiderte Bearbeitungen

Wildermyth-Screenshot

(Bildnachweis: Worldwalker-Spiele)

Wildermyth erzählt eine nahtlose, fortlaufende Geschichte, die der Spieler für sich selbst schreibt.

Diese Liebe zum Detail, Aufbau eines Gespürs für Charakter und Handlung, ist es, was meine Fantasie sofort beflügelt und es als Rollenspiel-Abenteuer so glaubwürdig erscheinen lässt. Jedem Wildermyth-Helden werden eine Reihe von Persönlichkeitsaspekten und -merkmalen zugeschrieben, vom Träumer zum Faulpelz, Poetisch bis untröstlich, Das gibt ihnen einzigartige Haken. Diese Haken bieten Kampf- oder Dialogvorteile, Dadurch erhöhen sich die Chancen, beim Erkunden der Karte auf einzigartige Beute oder Belohnungen zu stoßen. In Wildermyth ergeben sich häufig Chancen, Normalerweise holt man ein oder zwei Helden von ausgetretenen Pfaden ab, um eine neue Spur zu verfolgen. Wenins lebhafte Träume führten ihn zum Haus eines alten Mannes im Süden der Region, während sich Bremuras Jagd nach einer Wasserlingsnymphe darüber hinaus als ein ganz neues Abenteuer erwies. Alle diese Momente fühlen sich zufällig an, Dennoch ist das Drehbuch irgendwie straff geschrieben – und es hängt alles davon ab, wie präzise das Drehbuch geschrieben ist.

Zum Beispiel, Wenn Sie Wenin und Lifa auf der Registerkarte „Beziehungen“ als Seelenverwandte festlegen, bezeichnen sie sich gegenseitig als ihre Partner, etwas, das auch in Abwesenheit des anderen mehrfach erwähnt wird. Meanwhile, Bermudas Rivalität mit Lifa führt dazu, dass die beiden oft streiten und den Eindruck erwecken, sie wären verärgert miteinander. Durch die ständige Überlegenheit ist es wahrscheinlicher, dass ihnen auf dem Schlachtfeld mächtige Stunts gelingen, obwohl, Dadurch wird der Schaden des anderen erhöht. Denn wofür gibt es überhaupt Frenemies??

Die Flexibilität der Beziehungen des Helden, sowohl untereinander als auch mit unsichtbaren NPCs zwischen den Kapiteln, verstärkt Wildermyths ständigen Fluss erzählerischer Absichten. Es ist das definitive „Wähle dein eigenes Abenteuer“-Spiel für alle, die Rollenspiele mit etwas literarischem Flair mögen, Etwas, das ich nach so vielen Durchspielen von BG3 unglaublich erfrischend finde. Genauso wie das unvollendete Abenteuerbuch, das Bremura an diesem schicksalhaften ersten Tag fand, Wildermyth erzählt eine nahtlose, fortlaufende Geschichte, die der Spieler für sich selbst schreibt. Die Tatsache, dass der Entwickler so großartige Arbeit leistet, lässt mich meine eigene Hand in dieser Angelegenheit vergessen? Warum, Es ist, als ob Sie einen brillanten DM an der Spitze Ihrer Kampagne hätten.


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