Dieses umwerfende Minecraft-Demake, das von einem Portierungsgenie für den GameCube erstellt wurde, verfügt jetzt über eine höhere Renderdistanz als die offizielle Switch-Version



Die Minecraft Die Community beeindruckt auch weit über ein Jahrzehnt nach der monumentalen Einführung von Mojangist Sandbox-Juwel – zuletzt mit einem GameCube “demake” die offiziellen Häfen übertreffen.

Entwickler ‚meesedev’ hat an einem gearbeitet “Von Minecraft inspiriert” Spiel für Nintendoist schon seit einiger Zeit die Retro-Konsole – und während es ist “eine völlig originelle Kreation mit einzigartigen Vorzügen und Ideen,” Der Mastermind-Entwickler verwendet zunächst Elemente von Minecraft, um zu zeigen, wozu die von ihm erstellte und verwendete benutzerdefinierte Engine fähig ist. Erst vor ein paar Wochen, for instance, meesedev betonte, wie sie vollgestopft 25 Millionen Blöcke in ihre Mojang-Esque-Motor.

Seit damals, sie sind sogar noch weiter gekommen. Nach Angaben des Erstellers, ihr Motor jetzt “verfügt über eine Renderentfernung von 13 Brocken.” Dies bedeutet, dass die Renderdistanz die von Minecraft auf der Nintendo Switch übertrifft – im angedockten Modus, dennoch. Ihre Software übertrifft nicht nur die Leistung auf Nintendos moderner Konsole, Es unterstützt aber auch dynamischere Umgebungen und Grafiken: “Wolkenschatten verzerren sich jetzt, wenn sie sich bewegen, und werden bei Sonnenaufgang und Sonnenuntergang weicher.”

Die Entwickler post enthält Screenshots, die das zeigen, alle mit dem nostalgischen GameCube-Flair ihrer Engine. Es gibt sogar Filmmaterial, das die Minecraft-Assets und die Benutzeroberfläche aus der Ego-Perspektive zeigt – und es versetzt mich sofort in meine Kindheit, wenn ich es sehe. Etwas an Meesedevs Engine und der Art und Weise, wie sie Minecraft betreibt, gibt mir das Gefühl, dass ich es bin 10 noch einmal Jahre alt, das Höhlenspiel spielen, mit dem alles begann.

Unglücklicherweise, Ich werde die herzerwärmende Magie von Minecraft nie aus erster Hand erleben können, da Meesedevs Engine nicht startet “bis alle Inhalte original sind.” Es ist nicht abzusehen, wann das sein wird, Aber es ist spannend zu überlegen, wie alles aussehen wird, wenn der Entwickler damit fertig ist, Mojangs blockige Assets gegen ihre eigenen auszutauschen. während andere eine saubere, raffinierte Bauweise mit eleganter Beleuchtung bevorzugen, obwohl, es wird sicherlich beeindruckend sein – mehr als Minecraft auf der Switch, anyway.

Die “größte aller Zeiten” Berichten zufolge handelte es sich um einen DDOS-Angriff “Flächenbombardierung” der Verwitterung eines Minecraft-Servers 3.15 Milliarden Pakete pro Sekunde aus Russland und 17 andere Länder.