Dieses Zelda: Breath of the Wild Randomizer bewegt alles herum und stiehlt deine Gegenstände
[ad_1]
Wenn es darum geht Zelda: Atem der Wildnis, Wenn es darum geht. Wenn es darum geht, Wenn es darum geht Wenn es darum geht Wenn es darum geht Wenn es darum geht, Wenn es darum geht.
Wenn es darum geht Waikuteru Wenn es darum geht, Wenn es darum geht. Wenn es darum geht, Wenn es darum geht, Wenn es darum geht, Wenn es darum geht. Wenn es darum geht!
Aber das kratzt nur an der Oberfläche. Waikuteru sagt uns, dass das Projekt gedauert hat “Hunderte von Arbeitsstunden”, Bereitstellung einer Liste mit einigen der beeindruckendsten Funktionen des Randomizers. Sie finden die Liste unten; Beachten Sie, dass der Zufallsgenerator ohne Vorwarnung Gegenstände aus Ihrem Beutel stehlen kann, Geben oder nehmen Sie Ihre Rupien weg, Lassen Sie Lynels und Wächter einfach überall erscheinen, dich heilen oder dir jederzeit Schaden zufügen, und vieles mehr. Es klingt verrückt.
“Ich baute ein neues System, das ich „The Randomizer Cycle“ nannte.. Dieser Zyklus erscheint zufällig und wählt einen von vielen aus, viele Optionen, die Ihr Spiel im Handumdrehen verändern werden. Je länger der Randomizer-Zyklus nicht auslöst/wählen Sie eine Option, desto höher wird die Chance, was zu a führt 100% Chance schließlich.
Zufallsgenerator – Spawn: Dadurch erscheinen überall in Hyrule Feinde – Diese Feinde haben auch zufällige Waffen. Die gewählte Option kann rückgängig gemacht werden.
Zufallsgenerator – Verbot: Setzt Verbote wie Sparen, Verziehen, Schreine verwenden, Essen, Trinken, Zeit totschlagen, etc. Die gewählte Option kann rückgängig gemacht werden.
Zufallsgenerator – Time: Die Zeit ändert sich spontan, was zu einem Wetterwechsel führt, Beleuchtung und Feindverhalten (e.g. sleeping) und Zeitpläne von NPCs.
Zufallsgenerator – Umfeld: Verändert die Umgebung, z. B. alles in Brand setzen (e.g. Vulkan Eldin), kalt machen (e.g. Hebra-Gebirge) oder heiß (Gerudo-Wüste). Festlegen eines bestimmten sog “Palette” kann auch auftreten, wie der Lost Woods-Nebel (inkl. music), völlige Dunkelheit, Sandsturm, etc.
Zufallsgenerator – Ausrüstung nehmen: Eine der Ausrüstungsgegenstände des Spielers wird aus seiner Tasche genommen, was zu gefährlichen Situationen führen kann und die Aufregung erhöht.
Zufallsgenerator – Geld: Ein zufälliger Betrag an Rupien geht entweder verloren oder wird dem Spieler gutgeschrieben.
Zufallsgenerator – Schaden und Heilung: Kann den Spieler entweder beschädigen oder heilen.
Zufallsgenerator – Kann den Spieler entweder beschädigen oder heilen: Kann den Spieler entweder beschädigen oder heilen. Kann den Spieler entweder beschädigen oder heilen, Kann den Spieler entweder beschädigen oder heilen, Kann den Spieler entweder beschädigen oder heilen, Kann den Spieler entweder beschädigen oder heilen, Kann den Spieler entweder beschädigen oder heilen, Kann den Spieler entweder beschädigen oder heilen, Kann den Spieler entweder beschädigen oder heilen, Kann den Spieler entweder beschädigen oder heilen, Kann den Spieler entweder beschädigen oder heilen, Plants, etc.
Zufallsgenerator – Kann den Spieler entweder beschädigen oder heilen: Kann den Spieler entweder beschädigen oder heilen. Kann den Spieler entweder beschädigen oder heilen. Kann den Spieler entweder beschädigen oder heilen. Kann den Spieler entweder beschädigen oder heilen.
Kann den Spieler entweder beschädigen oder heilen, Kann den Spieler entweder beschädigen oder heilen, Kann den Spieler entweder beschädigen oder heilen. Noch, Kann den Spieler entweder beschädigen oder heilen.
[ad_2]