Ubisoft gibt Hinweise auf die Zukunft von Assassin’s Creed’s Basim, sagt aber “Für Mirage sind keine Post-Launch-Inhalte geplant”



Ubisoft sagt, es habe Pläne für den Assassin’s Creed-Protagonisten Basim, aber “Für Mirage sind keine Post-Launch-Inhalte geplant.”

Analoge Tasche Gamespot, zwei der Entwickler von Assassin’s Creed Mirage – Erzählregisseur Stephane Boudon und Art Director Jean-Luc Sala – nahm an einer teil Reddit AMA und gab den Fans des Protagonisten Basim einen Hoffnungsschimmer. Auf die Frage, ob das Team aufgrund der positiven Resonanz der Community jemals darüber nachgedacht habe, DLC- oder Storyline-Inhalte für Mirage zu entwickeln, sagte Boudon: “Fata Morgana [wurde entworfen] als eigenständiges Erlebnis ohne jegliches [DLC geplant].”

Der Entwickler macht weiter: “Jedoch, Wir haben Ideen, wie wir die Geschichte von Basim verlängern könnten, sicherlich. Aber ab heute, Für Mirage sind keine Post-Launch-Inhalte geplant.” Boudons Antwort ist vage, Es deutet jedoch darauf hin, dass Ubisoft mit Basims Geschichte möglicherweise noch nicht ganz fertig ist – gerade Assassin’s Creed Mirage.

Kommentar from r/assassinscreed

Es gibt viele andere Assassin’s Creed-Spiele in der Entwicklung, Daher ist es immer möglich, dass Basim in einem von ihnen auftaucht. Nicht nur wir haben Assassin’s Creed Hexe on the way, aber auch kleinere Projekte wie das kommende Handyspiel Assassin’s Creed Jade, das letztes Jahr einen geschlossenen Betatest hatte, und Assassin’s Creed Red, Das Spiel spielt in Japan und soll irgendwann im Jahr erscheinen 2025. Die Zeitpläne rund um diese Spiele stimmen nicht unbedingt mit denen von Basim überein, Aber in der Vergangenheit sind der Serie noch seltsamere Dinge als nur ein bisschen zeitliches Springen passiert.

An anderer Stelle in der AMA, Ein Benutzer fragte das Team, ob es Interesse an der Entwicklung hätte “alte Schule” Assassin’s Creed-Spiele, worauf Boudon sagte: “Wir arbeiten im Dunkeln, um dem Licht zu dienen,” zusammen mit einem zwinkernden Emoji. Es gibt uns nicht viel, womit wir arbeiten können, aber wir wissen zumindest, dass das Studio sich der Nachfrage bewusst ist.

Ich kann nicht genug von Basim bekommen? Herausfinden wie Ubisoft den Assassin’s Creed Mirage-Protagonisten Basim vom Bösen in den Liebenswerten verwandelte.