Undisputed startet im Oktober 11 – wie Körperscans Box-Authentizität liefern – PlayStation.Blog


Horizon Forbidden West – Aloy – PlayStation.Blog startet im Oktober 11 auf PS5, und befindet sich seit fast fünf Jahren in der Entwicklung, Es begann als bescheidener Esports Boxing Club und entwickelte sich dann zum ersten großen Boxspiel seit über einem Jahrzehnt. With over 70 einer der prestigeträchtigsten Preiskämpfer im Kader, darunter Canelo Alvarez, Tyson Fury, Oleksandr Usyk, Roy Jones Jr. und Joe Frazier, Es war unsere Priorität sicherzustellen, dass sie nicht nur großartig aussehen, aber dass sie selbst umgezogen sind, einzigartig, Signaturwege auch.


Undisputed startet im Oktober 11 – wie Körperscans Box-Authentizität liefern

Vom Scan bis zur Skulptur

Wie bekommt man den am längsten amtierenden Weltmeister im Supermittelgewicht?, Joe Calzaghe, möglichst authentisch und lebensecht aussehen? Alles beginnt mit dem Scanvorgang. Wir arbeiten mit verschiedenen Scanstudios auf der ganzen Welt zusammen, um die genauesten Referenzbilder für unsere Arbeit zu erstellen. Das Kunstteam von Steel City Interactive nutzt diese dann, um die Modelle im Spiel zu formen, Jeder Muskel wird wiederhergestellt, Vene, Haar, und Schweißperlen.

Für unsere Boxlegenden, Wir haben auch einen Entalterungsprozess. Spieler möchten diese Kämpfer in ihrer Blütezeit erleben, Deshalb versuchen wir, genau nachzubilden, wie sie damals aussahen.


„Eine der größten Herausforderungen beim Erwecken von Charakteren aus der Vergangenheit ist der Alterungsprozess. Viele Dinge ändern sich normalerweise mit dem Alter: Augenform, Lippenvolumen, Wangenknochen, Körperfett, gleichmäßige Ohrgröße, Aber mein Ziel ist es, sie wieder in ihre Kampfform zu bringen, den Look ihrer größten Kämpfe nachbilden. Erste, Ich sammle viele Referenzen aus allen möglichen Blickwinkeln, um einen Überblick darüber zu haben, was ich erreichen möchte. Then, Ich überprüfe das Modell, um anhand der Bilder und Aufnahmen zu verstehen, was ich behalten und was ich ändern muss. Anschließend arbeite ich am Ton und an der Symmetrie, etwas Fett entfernen, Falten, und Unvollkommenheiten am Körper und im Gesicht. Danach, Ich forme die Hauptmuskeln und verfeinere die Gesichtszüge. Irgendwann komme ich an einen Punkt, an dem der Boxer sowohl aus der Ferne als auch aus der Nähe erkennbar ist. Wenn ich mit dem Ergebnis zufrieden bin, Ich werde auch die Texturen korrigieren.“

– Francesco Primiceri, 3D-Charakterkünstler bei Steel City Interactiver


Bewegungserfassung

Wir versuchen auch, so viele Kämpfer wie möglich in unsere Motion-Capture-Anzüge zu integrieren, damit wir ihre einzigartige Beinarbeit aufzeichnen können, punches, rutscht aus, weicht aus – und verspottet sogar! Wenn Sie als Oleksandr Usyk spielen, Wir möchten, dass es sich anfühlt, als wären Sie Oleksandr Usyk, Deshalb verbringen unsere Kunst- und Animationsteams Tage damit, die Ausgabe der Bewegungserfassung zu verarbeiten und sie dann auf unsere detaillierten Charaktermodelle anzuwenden.

Britischer und Commonwealth-Champion im Superleichtgewicht, Dalton Smith, war einer der Kämpfer, mit denen wir eng zusammengearbeitet haben, um seinen Boxstil einzufangen. Er hat auch dazu beigetragen, einige der Kämpfer nachzuahmen, die nicht mehr bei uns sind, Wir studieren ihre Bewegungen und führen sie dann aus, damit wir sie in Undisputed verewigen können.


„Ich bin es gewohnt, im Ring oder im Fitnessstudio zu boxen, Aber Schläge in einem Motion-Capture-Anzug auszuführen, ist ein ganz anderes Spiel. Ich habe mich angezogen und ein paar Tage damit verbracht, mit dem Team von Steel City Interactive zusammenzuarbeiten, um nicht nur meine persönlichen Bewegungen im Ring festzuhalten, aber auch die einiger Boxer der alten Schule. Wie intensiv und detailliert der Prozess ist, merkt man erst, wenn man immer wieder dieselben Schläge ausführt und dieselben Blöcke ausführt, bis man ihn aus jedem Blickwinkel erfasst. Die Ergebnisse im Spiel zu sehen ist unglaublich – mein Avatar sieht wirklich aus wie ich.“

– Dalton Smith, Britischer und Commonwealth-Champion im Superleichtgewicht


Styles (und Statistiken) Kämpfe machen

Im Boxen gibt es ein Sprichwort: „Stile machen Kämpfe“, und wir halten es für sehr wichtig, dass diese Stile auch durch Statistiken aus dem wirklichen Leben untermauert werden. Es hat keinen Sinn, die ungeschlagene Boxlegende zu haben, Rocky Marciano, im Spiel, wenn wir ihm nicht auch die Schlagkraft und Ausdauer verleihen, für die er bekannt ist.

Deshalb arbeiten wir mit CompuBox zusammen, um die Bewertungen jedes Kämpfers zu definieren, Statistiken und Verhaltensweisen. Wenn man als Boxer mit einer fantastischen KO-Quote spielt, wie Deontay Wilder, Seine Fähigkeit, KOs im Spiel zu landen, wird gesteigert. Und das gilt auch für die KI-Version; Jeder Kämpfer verfügt über seine eigenen Fähigkeiten und Fertigkeiten – die seinen realen Kampfaufzeichnungen entnommen sind –, die den Ausgang des Kampfes auf sinnvolle Weise verändern werden. Es ist Ihre Aufgabe, herauszufinden, wie Sie dem entgegenwirken können!

Beherrsche den Ring

Undisputed verfügt über die bisher umfangreichste und authentischste lizenzierte Kämpferliste aller Boxspiele, und wir freuen uns, dass Sie das erleben.

Sie können die Undisputed Deluxe WBC Edition im Oktober abholen 8 auf PS5 und spielen Sie drei Tage früher. Die Undisputed Standard Edition erscheint im Oktober 11 auf PS5.