Valfaris: Rezension zu Mecha Therion (eShop wechseln)
Valfaris: Mecha Therion verschwendet keine Zeit, um loszulegen. In der kürzesten Zwischensequenz wird uns der Hauptdarsteller der Serie, Therion, wieder vorgestellt, der in einem Raumschiff im Gothic-Stil durch die Sterne rast. Ein Mann, der mit seinen Kindern nur Entenjagd spielen wollte, baute seine eigene leichte Waffe, sein KI-Begleiter, sagt, sie habe das Signal seines Vaters empfangen, Vroll, der Mann, der für die Zerstörung von Therions Heimatplaneten Valfaris verantwortlich ist, und jemand, den Therion am liebsten töten würde. Therion dreht sich um und, mit einer Strebe, zieht in die Schlacht. Wir fanden alles erfreulich kurz.
Während das vorherige Spiel (das Eigenwillige Valfaris) war hektisch Das sind Spiele, die dir eine Projektilwaffe in die Hand geben und dich in einem Top-Down- oder Side-Scrolling-Level herumrennen lassen und sieben Glocken aus Aliens sprengen-Stilvolles Run-and-Gun-Erlebnis, Diese Fortsetzung hat die Serie in einen Side-Scrolling-Shooter verwandelt – R-Typ durch pazifischer Raum. Die Kulisse ist eine postapokalyptische Science-Fiction-Höllenlandschaft, in der die Farbpaletten auf höchste Sättigung und höchsten Kontrast ausgereizt sind, und ein angenehm epischer Death-Metal-Soundtrack begleitet jeden Moment.
Im letzten Moment dieser ersten Zwischensequenz, Therion beamt sich in einen Mech. 20 Ungefähr Sekunden nachdem wir zum ersten Mal auf „Start“ gedrückt hatten, stürmten wir aus der Sicherheit unseres Schiffes und entweder in ein überspringbares Tutorial oder in die Tiefen des eigentlichen Spiels. An das erste Spiel hatten wir nur eine sehr vage Erinnerung, und der Mangel an mehr Bodenständigkeit in der Welt oder der Geschichte hinterließ bei uns sofort ein Gefühl der Verwirrung. Es war, als wären wir in ein Heavy-Metal-Festival versetzt worden, als wir gerade eine Woche am Strand verbracht hatten und den ruhigen Geräuschen des Meeres lauschten.
Wir haben diesen Schock für unsere Systeme genossen. Es gibt nicht viel über Valfaris: Mecha Therions Stil, den wir persönlich gewählt hätten, Aber schon bald hatten wir das Gefühl, dass die grelle Präsentation etwas war, das wir lieben lernen konnten – eine Fiebertraumversion der Zeichentrickfilme der 1980er Jahre, die damals nur viel ältere Kinder als wir zu sehen bekamen.
Der Soundtrack besteht aus Vollmetall, und die Stimmung, die durch die Riffs des ehemaligen Celtic Frost-Gitarristen Curt Victor Bryant hervorgerufen wird, gibt einen epischen Ton an. Tatsächlich, Viele der Zutaten des Spiels ließen uns an eine Shooter-Version denken Quake: ikonischer Soundtrack – check; das Gefühl, dass wir einen Angriff auf die Hölle starten würden – check; unerbittliche Action, aufgeteilt in kleinere Teile, die immer wieder wiederholt werden mussten, bis wir sie beherrschten – check.
Therions Mech-Anzug verfügt über drei Steckplätze für Waffen und zwei Steckplätze für zusätzliche Upgrades. Broadly speaking, Die Waffen entsprechen einem Schwert, eine Pistole, und eine dritte alternative Option, die an Kontrollpunkten geändert werden kann. Manchmal rüsteten wir eine Zeitlupenrakete aus, mit der wir manuell zielen konnten, manchmal ein elektrischer Schlag, der um den Mech-Anzug herum erblühte und Feinde ausschaltete. Wir haben durchgehend jede Menge Waffen freigeschaltet – Blaster, Schrotflinten, weitläufige Laser – sie waren wirklich anders und es machte Spaß, sie zu benutzen.
Am wichtigsten waren die Schwerter (oder manchmal Äxte) die als wichtige Werkzeuge sowohl im Angriff als auch – noch wichtiger im Hinblick auf das Gameplay – der Verteidigung dienten. Ähnlich wie Original Valfaris, Der Angriff auf schädliche Kugeln und Raketen dient zwei Zwecken: Wir verhindern, dass diese Angriffe den Mech treffen, und laden auch unsere Hauptwaffe auf. Diese ist Mecha Therions Gameplay-Alleinstellungsmerkmal. Hingebungsvolles Strahlen muss mit dem Auffüllen Ihrer Energie in Einklang gebracht werden, Andernfalls stottert und spuckt Ihre Waffe und wird schwächer. Wenn das passiert, sind Sie in Schwierigkeiten. Wir stellten sicher, dass wir nicht auf diese Weise überrascht wurden, wenn größere Feinde auftauchten, oder wenn wir uns in besonders anspruchsvollen Abschnitten eines Levels befanden, war kritisch. Dieser Balanceakt ist leicht zu verstehen und ebenso leicht zu vergessen.
Der ursprüngliche Plattform-Valfaris, war gewaltig übertrieben. Grobheit und Blut wurden auf ein extremes Niveau gebracht. Feinde waren unnachgiebig und beständig. Auch Mecha Therion ist voller Exzesse, Wir sind jedoch der Meinung, dass der Entwickler Steel Mantis bei dieser Fortsetzung seinen wilderen Impulsen freien Lauf gelassen hat. Und das meinen wir als Kompliment. Das Spiel präsentiert sich an den richtigen Stellen mit einem Gefühl der Zurückhaltung, auch wenn immer noch jede Menge Exzentrizität zu sehen ist. Das Ergebnis ist, dass die ausgefalleneren Schauplätze und Charaktere von Mecha Therion etwas mehr Luft zum Atmen haben.
Die Kugel-und-Schiff-Ausweich-Action wird in einem pixellastigen 2,5D-Stil zum Leben erweckt. Liebevolle Details ziehen sich durch die Bühnen: riesige Statuen, Ruinen, Mondlandschaften. Wir haben einen Eindruck von der Größe unseres Mechas gewonnen, indem wir ihn mit den Miniatur-Space-Marines verglichen haben, die von Planetenoberflächen auf uns schießen. An einem Ort stolzierten riesige Kreaturen im Hintergrund herum und feuerten Laser nach vorne – und fast durch den Bildschirm der Switch selbst. Es war ein Effekt wie in einem kitschigen 3D-Film, und wir haben es geliebt.
Wir sind durch die Kugelhölle ausgewichen, die von gewaltigen Raumschiffen und schwebenden Augenkugeln verursacht wird, Wir planen die Verteidigungsschläge mit unserem Schwert sorgfältig und nutzen dabei jede Gelegenheit, die sich uns bietet, um unsere eigenen Angriffe zu entfesseln. Als wir spielten, wir sind oft gestorben, aber wir waren selten frustriert. Das Checkpoint-System war großzügig genug, ohne das Spiel zu einfach zu machen.
Noch, Viele Spielabschnitte erforderten fünf oder sechs Versuche. Wir fühlten uns geprüft. Wir bissen die Zähne zusammen, als das Spiel die Perspektive leicht veränderte und uns mit doppelter Geschwindigkeit davonrasen ließ. Während seiner gesamten Laufzeit Valfaris: Mecha Tyrion fühlt sich herausfordernd, aber niemals unfair. Es sieht großartig aus und funktioniert auf der Switch sowohl im Handheld- als auch im angedockten Modus gut, und wenn Sie Lust auf einen gut durchdachten und unterhaltsamen vierstündigen Shooter haben, Es ist auf jeden Fall einen Versuch wert.
Abschluss
Valfaris: Mecha Therion hat uns nicht entspannt. Das ist überhaupt kein entspannendes Spiel, aber es ist ein unterhaltsames Erlebnis und eine einfache Empfehlung, wenn Sie auf der Suche nach Spaß sind, actionlastiger Shooter. Durch Wellen von Schiffen rasend, rivalisierende Mechs, und außerirdische Kugeln, und machen Sie iterative Fortschritte, während Sie jeden Abschnitt des Spiels meistern, ist eine lustige Schleife. Das Gleichgewicht zwischen Angriff und Verteidigung kann herausfordernd, aber lohnend sein. Der einzige erwähnenswerte Nachteil ist, dass es fast keine Erklärung zur Geschichte des Vorgängerspiels gibt. Deswegen, Es wäre wahrscheinlich am besten, sie der Reihe nach abzuspielen, wenn Sie genau verstehen möchten, was vor sich geht.