“Venom, Dr. Doom, Und auf wen auch immer ich an diesem Tag Lust habe” – Shuhei Matsumoto spricht über Marvel vs. Capcom


Wir haben Matsumoto-sama per E-Mail kontaktiert&Eine Frage zu Produktionsdetails, Konzepte, und Ideen im Capcom-Hauptquartier, und ein wenig darüber, wohin sich das Unternehmen in Zukunft bewegt. Hier sind die Antworten:


Nintendo-Leben: Guten Tag Matsumoto-sama, Vielen Dank, dass Sie sich heute die Zeit genommen haben, mit uns zu sprechen.

Beginnend mit einem Eisbrecher, kannst du uns deinen persönlichen Marvel vs. verraten?. Capcom 2 Traumteam?

Shuhei Matsumoto (Producer, MVC: Kampfsammlung): Venom, Dr. Doom und auf wen auch immer ich an diesem Tag Lust habe.

Wie sind Sie in die Videospielbranche gekommen?, und was Sie letztendlich zu Capcom geführt hat?

Ich war Verkäufer bei einem Unternehmen, das Schrauben und Muttern verkaufte. Ich kam in der Mitte meiner Karriere zu Capcom, weil ich an Street Fighter und mit Spieleentwicklern arbeiten wollte!

Marvel vs. Capcom: Fighting Collection ist ein sehr beeindruckendes Werk – wohl die umfassendste Kampfspielsammlung, die jemals zusammengestellt wurde. Wie gehen Sie beim Kuratieren einer solchen Sammlung vor?, und wie viel Input nimmst du von der Fangemeinde mit??

Wir denken, dass alle Titel der Capcom Fighting Collection, die wir veröffentlicht haben und in Zukunft veröffentlichen werden, die besten sind! Basically, Wir legen alle Titel, die wir auf aktuelle Konsolen portieren wollen, auf den Tisch und filtern diejenigen heraus, die eine hohe Wahrscheinlichkeit einer Realisierung haben. From there, Wir sammeln die Titel, die ein hohes Maß an Ähnlichkeit und Affinität aufweisen, und erstellen Sie die Sammlung. Wir hören immer auf die Meinungen unserer Fans!

Für Sie persönlich, Gibt es einen Charakter aus dem Marvel- oder Capcom-Universum, der noch nicht in einem der MVC-Spiele enthalten ist und den Sie gerne in Zukunft sehen würden??

Ich habe ungefähr 10 Minuten darüber nachgedacht, aber mir fällt keines ein!

Der Punisher ist ein wirklich schöner Bonus im Marvel vs. Switch Online SNES und Sega Genesis Wireless Controller sind wieder auf Lager. Es ist immer noch überraschend gewalttätig. Hatten Sie überhaupt Bedenken, Teile des Inhalts erneut zu veröffentlichen??

Die Teammitglieder wollten das Spiel so originalgetreu wie möglich reproduzieren. Auch wenn es gewalttätig war, Wir wollten den Inhalt in vollem Umfang veröffentlichen, Wir hatten also keine Bedenken.

Die Community möchte alle Marvel vs. sehen. Capcom 4. Halten Sie das für möglich??

Wir denken immer darüber nach, wie wir eines veröffentlichen können, obwohl ein Spiel aus dem „VS.“ Serien können nicht von Capcom allein realisiert werden. Es hängt vom Timing und einer Kombination verschiedener Faktoren ab, um dies zu erreichen, Daher hoffen wir, dass uns weiterhin alle unterstützen.

Capcom in den 90ern und Anfang ’00s war der unangefochtene König in Sachen 2D-Videospielkunst. Angesichts der wieder zunehmenden Beliebtheit klassischer Capcom-IPs und des Erfolgs ihrer verschiedenen Kollektionen, Gibt es eine Chance, dass das Unternehmen ein weiteres True veröffentlicht?, pixelgezeichnetes Kampfspiel, statt 3D auf einer 2D-Ebene?

Ich habe gehört, dass es immer schwieriger wird, Spiele in reinem 2D zu erstellen, statt 3D, aber es ist bewundernswert und attraktiv. Möglicherweise besteht eine höhere Chance, dass es irgendwo als Indie-Titel veröffentlicht wird.

Norimaro war eine Figur, die zuvor in den Lokalisierungen von Marvel vs. Street Fighter außen vor blieb, Wir gehen davon aus, dass es Probleme mit Nippon TV gibt. Wie haben Sie es geschafft, ihn für ein ausländisches Publikum in diese Sammlung aufzunehmen??

Wir hatten den starken Wunsch, ihn einzubeziehen! Dieses Gefühl hat uns geholfen, ihn in den Kader aufzunehmen.

Schließlich, Können Sie eine amüsante Anekdote über das Leben in den Capcom-Büros erzählen?? Eine Erinnerung, vielleicht, Das bringt dich immer zum Lächeln?

Neulich unser Präsident (Haruhiro Tsujimoto) kam in die Entwickleretage, um MARVEL vs. auszuprobieren. CAPCOM-Kampfkollektion: Arcade-Klassiker. Er hatte einen wirklich nostalgischen Blick und ein breites Lächeln, als er das Spiel betrachtete, und das berührte natürlich auch uns. Es war ein besonderer Moment.

Vielen Dank, dass Sie sich heute die Zeit genommen haben, mit uns zu sprechen, Matsumoto-sama, Wir wünschen Ihnen viel Glück bei all Ihren zukünftigen Unternehmungen und hoffen wirklich, dass Sie Ihre ganze Energie in Marvel vs. stecken. Capcom 4 wenn Sie sich dazu entschließen, es in Angriff zu nehmen. Du kannst es schaffen!


[„Ich möchte, dass Alice ein Thema in dieser Geschichte ist.“: Wir hatten Fragen zu Street Fighter 6 und Marvel vs. Capcom Infinite, die unbeantwortet zurückkamen, Leider.]

Marvel vs. Capcom: Fighting Collection Arcade Classics ist jetzt im Switch eShop erhältlich, Eine physische Version soll am 22. November in die Regale kommen.

Wenn es klassische Capcom-Spiele oder -Serien gibt, die Sie gerne wiederbelebt sehen würden, Bitte lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen.

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Marvel vs. Switch Online SNES und Sega Genesis Wireless Controller sind wieder auf Lager: Arcade-Klassiker