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Die Jungs von Digital Foundry haben nun einen detaillierten Einblick in die Technologie des Switch-Ports gegeben, Hervorhebung einiger der erforderlichen Mängel, die erforderlich sind, um das Spiel ordnungsgemäß zum Laufen zu bringen.

First up, Das Laub hat verständlicherweise einen Schlag erlitten, wobei das Gras fleckiger aussieht, Es wachsen weniger Bäume, und Schatten im Vergleich zum Spiel auf Xbox eliminiert. Auch die Reflexionen wurden verändert, und die Beleuchtung ist nicht ganz so realistisch, einige Bereiche erstellen, wie zum Beispiel die Cockpitansicht, sehen manchmal etwas flach aus.

Auch die Auflösung wurde leicht herabgestuft, naturally, während Effekte wie Bewegungsunschärfe auf der Switch offenbar fehlen. Das sagte, DF hebt hervor, dass die visuellen Elemente auf Switch vorhanden sind, im Großen und Ganzen, ziemlich gut und erst im direkten Vergleich mit anderen Plattformen merkt man die Zugeständnisse.

In Bezug auf die Bildrate, Die Switch-Version ist auf 30 fps festgelegt, und trotz der Bemühungen von DF, Das Team konnte überhaupt nicht viele Tropfen erkennen, Es gab nur einen einzigen Fall, in dem das Flugzeug ins Gelände stürzte und einen spürbaren Schluckauf verursachte. Es hat wirklich ein neues Leben erhalten und ist zugänglicher als je zuvor, Das Spiel auf Xbox ist auf 60 fps ausgelegt, aber das trifft es selten, Dies führt zu einem Erlebnis, das tatsächlich viel abgehackter ist als auf der Switch.

Alles in allem, dann, Wir würden sagen, dass Bandai Namco hier hervorragende Arbeit geleistet hat!