“Als ich Persona gespielt habe 4, genau dieses Gefühl kam zurück”: Atlus’ JRPG diente als gewaltige Inspiration für eine heiße neue Indie-Landwirtschaftssimulation
SunnySide ist der neueste genreübergreifende Schmelztiegel, der die Landwirtschaft zum Kochen bringt, crafting, Dungeon-Crawling, Kochen, Kreaturenkampf, und Romantik in einem Spielpaket, aber es war stark von Persona inspiriert 4.
Ich schaue mir SunnySide an Steam page, Es wirkt fast wie eines dieser Spiele, die versprechen, alles und jeden in den Code zu integrieren, nur um niemals den theoretischen Raum von Kickstarter zu verlassen. Stellen Sie sich vor, Persona trifft auf Harvest, Moon trifft auf Lake und trifft auf Die Sims’ Innenarchitektur, und Sie haben so gut wie alle angebotenen Systeme durchgekratzt. Aber trotz seiner hohen Ziele, Das Spiel kam schließlich zu Ende PC last month, mit einer PS5 und Xbox Series X|S-Veröffentlichung für die Zukunft geplant.
und keine sorge – die dinge nehmen noch kein ende Automat, Schöpfer des Spielkonzepts, Siavash Shahlaei, Auch bekannt als Rainy, erklärte das “Die ursprüngliche Idee für SunnySide entstand aus dem Versuch, die Atmosphäre eines Spiels zu erreichen, das mich als Kind inspiriert hat.” Dieses Spiel war Harvest Moon: Rette das Heimatland, Das war das erste Mal, dass Shahlaei “Ich habe einfach angehalten und die Landschaft und die Umgebungsgeräusche genossen” in einem Spiel. Als Shahlaei später Persona spielte 4, “genau dieses Gefühl kam zurück, und mit SunnySide, Ich wollte wirklich die gleiche japanische Kleinstadtatmosphäre wie Persona einfangen 4 gab mir.”
Atlus’ Die JRPG-Serie über Oberstufenschüler, die zu Dämonentötern wurden, inspirierte nicht nur die Gesamtatmosphäre des Spiels, obwohl, Person 4 hat zufällig auch SunnySIdes Herangehensweise an soziale Systeme inspiriert. “Ich schaute nach [Früchtekorb] und Persona für Anleitungen, wie man interessante Charaktere aufbaut und sie auf unvorhersehbare Weise entwickelt,” erklärte Studio-Co-Präsidentin und Erzählregisseurin Sydney Stockdale.
“Persona war sicherlich die größte Inspiration für [Romantik]. Wir waren wirklich davon inspiriert, wie Spieler eine emotionale Bindung zu ihren Charakteren aufbauen können, indem sie ihnen nur zuhören, wie sie ihre eigenen Geschichten erzählen, Dies hat also die Art und Weise inspiriert, wie Sie die Geschichte von SunnySide erfahren.”
Wenn das Warten auf eine unvermeidliche Persona 6 ist etwas zu lang für dich, Dann ist hier Ihre Chance auf Romantik (oder einfach nur Freundschaft schließen) noch farbenfrohere Charaktere auf die gleiche Weise.
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